• 步入IT半年的我


    14年,我接触到了cocos2dx,从入门到现在,已经过了近一年的时间,我的水平也算是有点长进,只能说没有以前的那么水了,一年前的我,水的简直不能直视,去年的这时候,估计我刚刚背着我的这个笔记本,开始了在北京的半年时间。

    回想这一年,对编程,从之前的连个C++的语法都过不了关的我,到现在,基本可以说熟练运用C++,基本不会在语法上纠结,幸运的是,自己对指针理解的非常透彻,毕竟之前看过汇编语言,这些还是小菜一碟的。就是现在我,在实际开发项目的过程中,对于软件的架构能力,实在是非常欠缺,经常不满意自己的某些思路,而且有时基本上就没有思路可言。我想往底层走,可是得先把现在的这个项目搞定,不然,没有时间,既然走上了游戏的道路,我想把opengl必然得学个之所以然,不然怎么可能在程序界有一席之地。精通一门,当然能够知道的多一点更完美。

    年前的我太浮躁了,2个月基本上什么都没做,倒是设计模式什么的了解的不少,而且uml图画的相当顺手。哈哈,好好干吧,虽然过年家里人又给我提起来女朋友的事情,但是我心思真的有点不在这上边,估计明天又该一大堆人说我了。现在想起来土豆,只能说我没有抓住机会,而我没有主动,就这样算了,是我的原因,自己有点太任性,总是看不惯这,看不惯那。

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