• namespace命名空间


    一、C++命名空间基本常识

    所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

    1.<iostream>和<iostream.h>格式不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。 因此,

    (1)当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;

    (2)当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

    2.由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

    (1)直接指定标识符。

    std::cout<<std::hex<<3.4<<std::endl;

    (2)使用using关键字。

    using std::cout; 
    using std::endl; 
    using std::cin; 
    
    cout<<std::hex<<3.4<<endl;

    (3)使用using namespace std(最方便)。

    这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光),就好像它们被声明为全局变量一样,那么以上语句可以如下写:

    cout <<hex << 3.4 << endl;

    因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。

    命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"。

    示例:

    #include<iostream>
    //方法一
    int main(void)
    {
        std::cout<<"hello world!"<<std::endl;
        return 0;
    }
     1 #include<iostream>
     2 //方法二
     3 using std::cout;
     4 using std::endl;
     5 
     6 int main(void)
     7 {
     8     cout<<"hello world!"<<endl;
     9     return 0;
    10 }
    1 #include<iostream>
    2 //方法三
    3 using namespace std;
    4 
    5 int main(void)
    6 {
    7     cout<<"hello world!"<<endl;
    8     return 0;
    9 }

    二、C++命名空间定义以及使用方法

    在C++中,名称(name)可以是符号常量、变量、宏、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突。

    标准C++引入了关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间/名域),可以更好地控制标识符的作用域

    std是c++标准命名空间,c++标准程序库中的所有标识符都被定义在std中,比如标准库中的类iostream、vector等都定义在该命名空间中,使用时要加上using声明(using namespace std) 或using指示(如std::string、std::vector<int>).

    C中的命名空间
        在C语言中只有一个全局作用域
        C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域
        标识符之间可能发生冲突
    C++中的命名空间
        命名空间将全局作用域分成不同的部分
        不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
        命名空间可以相互嵌套
        全局作用域也叫默认命名空间 

    C++命名空间的定义:

    namespace name {…}

    C++命名空间的使用:
      使用整个命名空间:using namespace name;
      使用命名空间中的变量:using name::variable;
      使用默认命名空间中的变量:::variable
      默认情况下可以直接使用默 认命名空间中的所有标识符

    三、C++命名空间编程实践

     1 #include<stdio.h>
     2 
     3 namespace NameSpaceA
     4 {
     5     int a = 0;
     6  }
     7 
     8 namespace NameSpaceB
     9 {
    10     int a = 1;
    11     namespace NameSpaceC
    12     {
    13         struct Teacher
    14         {
    15             char name[10];
    16             int age;
    17         };
    18     }
    19 }
    20 
    21 int main(void)
    22 {
    23     using namespace NameSpaceA;
    24     using NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher;
    25 
    26     printf("a = %d
    ", a);//0
    27     printf("a = %d
    ", NameSpaceB::a);//1
    28 
    29     NameSpaceB::NameSpaceC::Teacher t2;
    30     Teacher t1 = { "aaa",3 };
    31 
    32     printf("t1.name = %s
    ", t1.name);//aaa
    33     printf("t1.age = %d
    ", t1.age);//3
    34 
    35     return 0;
    36 }

    四、结论

    1、当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。若不引入using namespace std ,需要这样做。std::cout。
    2、c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。
    3、C++命名空间的定义: namespace name { … }
    4、using namespace NameSpaceA;
    5、namespce定义可嵌套

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