• MQTT-SN协议乱翻之小结篇


    前言

    这里简单做一些小结和对比,针对前面的协议翻译部分,一阶段的学习完结。

    MQTT-SN VS MQTT

    MQTT-SN基于MQTT原有语义,但做了很多的调整。比如: 一个CONNECT消息被拆分为3个消息 主题名称需要使用主题标识符替代 * 网关地址可以广播、查询得知

    MQTT-SN 与 MQTT对比,使用一张图介绍

    比较类型MQTTMQTT-SN
    传输类型 可靠点对点流模式 不可靠的数据报
    通信方式 TCP/IP Non-IP 或 UDP
    网络传输 Ethernet, WiFi, 3G ZigBee,Bluetooth,RF
    最小消息 2个字节 2个字节
    最大消息 ≤24MB < 128个字节
    电池供电 X
    休眠支持 X
    QoS -1(哑客户端) X
    主题标识符 X
    网关自动发现和回退 X

    QoS

    有关QoS,MQTT-SN新增增加了哑客户端(QoS :-1)支持:

    QoS Level消息传输次数传输语义传输保证
    -1 ≤ 1 至多一次 无连接,只用于传输,尽力而为,无保证;只有MQTT-SN支持
    0 ≤ 1 至多一次 尽力而为,无保证
    1 ≥ 1 至少一次 保证送达,可能存在重复
    -1 ≡ 1 只有一次 保证送达,并且不存在重复

    网关的查询和发现

    1. MQTT-SN客户端无须提前知道网关地址,接收网关的周期性广播好了,或直接广播一条网关查询;接收广播+主动查询,就够了
    2. MQTT-SN对客户端/网关的乱入和丢失,处理的很好,备用网关在主网关挂掉之后即可转换为主网关,针对客户端而言,直接更新一个新的网关地址就可以
    3. 存在的若干网关可以互相协调彼此之间角色,互为主备stand-by,出现问题,主机下线维护,从机升级主机

    清理会话

    和MQTT 3.1协议类似,在上一次的客户端成功连接时在CONNECT中设置了清理会话标志clean session为false,遗嘱特性Will也为true,再次连接时,那么服务器为其缓存订阅数据和遗嘱数据是否已经被删除,对客户端不透明,因为就算是服务器因内存压力等清理了缓存,但没有通知到客户端,会造成订阅、遗嘱的误解。

    还好,MQTT-SN协议中,网关在清理掉遗嘱数据后,可以咨询客户端,或主动通知客户端断开,重新建立会话流程。

    在MQTT 3.1.1协议中,服务器会在CONNACK中标记会话是否已经被持久的标记。

    主题标识符(Topic id)

    确切来说,MQTT-SN协议存在三种格式主题名称(topic name),可由消息标志位包含TopicIdType属性决定:

    • 0b01:预分配的主题标识符(topic id),16位自然数,0-65535范围
    • 0b10:预分配的短主题名称(short topic name),只有两个字符表示
    • 0b00:正常主题名称(topic name),可直接附加在REGISTER/SUBSCRIBE/WILLTOPICUPD消息对应字段中

    所有主题被替换成标识符,在发布PUBLISH消息时,直接使用被指定的主题标识符topic id、short topic name即可。

    MQTT-SN流程梳理

    下面对MQTT-SN常用流程进行的流程简单梳理:

                  Client              Gateway            Server/Broker
                    |                   |                    |
    Generic Process | --- SERCHGW ----> |                    |
                    | <-- GWINFO  ----- |                    |
                    | --- CONNECT ----> |                    |
                    | <--WILLTOPICREQ-- |                    |
                    | --- WILLTOPIC --> |                    |
                    | <-- WILLMSGREQ -- |                    |
                    | --- WILLMSG ----> | ---- CONNECT ----> |(accepted)
                    | <-- CONNACK ----- | <--- CONNACK ----- |
                    | --- PUBLISH ----> |                    |
                    | <-- PUBACK  ----- | (invalid TopicId)  |
                    | --- REGISTER ---> |                    |
                    | <-- REGACK  ----- |                    |
                    | --- PUBLISH ----> | ---- PUBLISH ----> |(accepted)
                    | <-- PUBACK  ----- | <---- PUBACK ----- |
                    |                   |                    |
                    //                  //                   //
                    |                   |                    |
     SUBSCRIBE   -->| --- SUBSCRIBE --> | ---- SUBSCRIBE --> |
     [var Callback] | <-- SUBACK ------ | <--- SUBACK ------ |
                    |                   |                    |
                    //                  //                   //
                    |                   |                    |
                    | <-- REGISTER ---- | <--- PUBLISH ----- |<-- PUBLISH
                    | --- REGACK  ----> |                    |
    [exec Callback] | <-- PUBLISH  ---- |                    |
                    | --- PUBACK   ---> | ---- PUBACK  ----> |--> PUBACK
                    |                   |                    |
                    //                  //                   //
                    |                   |                    |
    active -> asleep| --- DISCONNECT -> | (with duration)    |
                    | <-- DISCONNECT -- | (without duration) |
                    |                   |                    |
                    //                  //                   //
                    |                   |                    |
                    |                   | <--- PUBLISH ----- |<-- PUBLISH
                    |                   | ----- PUBACK ----> |
                    |                   | <--- PUBLISH ----- |<-- PUBLISH
                    |                   | ----- PUBACK ----> |
                    |                   | (buffered messages)|
    asleep -> awake |                   |                    |
                    | --- PINGREQ ----> |                    |
    awake state     | <-- PUBLISH  ---- |                    |
                    | <-- PUBLISH  ---- |                    |
                    | <-- PINGRESP ---- |                    |
    asleep <-awake  |                   |                    |

    MQTT-SN运行的协议栈

    MQTT-SN可以运行在不同的无线协议上,只要可以满足MQTT-SN 所定义即可:支持双向数据传输和网关即可,MQTT-SN完全可以运行在其上面。

    MQTT-SN可以在ZigBee、Bluetooth、RF、UDP、6loWPAN等底层协议层面运行。

    MQTT-SN网络拓扑图

    下面是来自网友的基于MQTT-SN运行的架构图:

    但实际上的其网络拓扑可能更为复杂,比如两个不同的传感器网络:

    小结

    传感器和制动器,合称为SA。传感器汇报状态数值(自身发布PUBLISH消息),制动器会被某参数值触发(接收到的PUBLISH消息)。好比,文件的输入-输出模式,传感器用于文件的读取,制动器用于文件写入。或者使用管道阀门,某指标超过阀值触发制动器报警,SA一起作用便于更好追踪数据。大部分时间,PUBLISH消息被用于触发制动器,这建立在后端服务器的分析结果基础上。

    MQTT-SN比较知名的实现,比如(http://eclipse.org/proposals/technology.mosquitto/)[Eclipse Mosquitto],(RMSB)[http://git.eclipse.org/c/mosquitto/org.eclipse.mosquitto.rsmb.git/]等,但不是实现所有已定义细节,比如MQTT-SN协议转发部分(MQTT-SN Forwarder),就鲜有实现,但实现不难嘛,可能缺乏相应的场景支持吧。

    MQTT-SN支持类似于传感器的网关,稍强的网络可与适用于MQTT协议,这样看来,MQTT要做到连接一切(Connect anything),如IBM所发布的红皮书所说,要使用MQTT打造一个智能星球,有戏!

    原文 http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2015/01/13/422207.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yudar/p/4642489.html
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