• 8. JavaScript学习笔记——事件


    8. 事件

    8.1 事件基础

     1 /// 事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作。诸如 click、load 和 mouseover,都是事件的名字。而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器)。事件处理程序的名字以"on"开头,因此click 事件的事件处理程序就是 onclick,load 事件的事件处理程序就是 onload。
     2  3  4   ///【HTML事件处理程序】
     5   <input type="button" value="按钮" onclick='func()'>
     6  7       
     8   //【DOM 0级处理程序】
     9   var input = document.getElementsByTagName('input')[0];
    10   input.onclick = function(){//令onclick指向一个函数对象
    11       alert("点击");
    12   }
    13   input.onclick = func;//注意没有括号,有括号的话就是函数的返回值了
    14   input.onclick = null;//删除事件处理程序
    15 16 17   ///【DOM 2级处理程序】
    18   // 后面
    19 20 21   //事件处理函数
    22       //事件类型分为:鼠标事件、键盘事件、HTML事件 等
    23 24   //----------鼠标常用事件----------
    25   onclick() 单机某个对象时触发
    26   ondbclick() 双击某个对象时触发
    27   onmouseup() 鼠标松开时触发
    28   onmouseover() 鼠标移动到元素上时触发
    29   onmousemove() 鼠标被移动时触发
    30   onmouseup() 鼠标移走时触发
    31 32   //----------键盘常用事件----------
    33   onkeydown() 某个键盘按键被按下
    34   onkeyup() 某个按键被松开
    35   onkeypress() 按下字符键,数字、字母、符号
    36 37 38   //*********
    39   //元素对象都有一个 click() 方法可以模拟鼠标点击

    8.2 事件对象

    在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象包含着所有与事件相关的信息。

    事件对象,一般称为event对象,浏览器自动为事件处理函数所绑定的函数传递这个对象做为参数。

     1 ///【事件对象】
     2   document.onclick = function(){
     3       alert(arguments.length);// 输出 1 ;event被自动当做参数传进函数
     4       alert(arguments[0]);//[Object MouseEvent]
     5   }
     6  7   document.onclick = function(event){ //【获得、接收event对象,名字自定义】
     8       alert(event);//[Object MouseEvent]
     9   }
    10 11 12   ///【常用】【event.target】   Element类型,返回事件的目标,可以对它操作
    13   document.onclick = function(e){
    14       alert(e.target); //[object HTMLBodyElement]
    15       alert(this == e.target); //也可以使用 this,等同于 e.target
    16   }
    17 18 19   ///【event.preventDefault()】  阻止事件的【默认行为】
    20   //例如:单击链接的默认行为就是在被单击打时导航到href属性指向的URL,要阻止,就可以用preventDefault()
    21   var link = document.getELementsByTagName('a')[0];
    22   link.onclick = function(event){
    23       event.preventDefault(); //这样点击超链接时就没有反应了
    24       //【return false;  这样也可以】
    25   }
    26 27   ///【event.type】
    28   // 返回事件类型
    29 30   ///【event.stopPropagation()】 取消事件的【进一步】冒泡或捕获
    31   /*
    32   <html>
    33       <body>
    34           <div>xxx</div>  
    35       </body>
    36   </html>
    37   */
    38 39   //【事件冒泡】:【子节点、父节点都使用相同的事件时取消冒泡】
    40   //【并不是所有事件都冒泡,focus,load,unload,blur 不冒泡】
    41   //当点击了<div>后,其父节点的onclick事件也全都会触发(因为是包含关系),onclick事件会沿DOM树向上传播:div -> body -> html -> Document -> window
    42   div.onclick = funciton(evt){
    43       evt.stopPropagation();//这样就可以取消冒泡了,点击div时 body html document 的onclick事件就不会触发了,因为【事件流到了 div时,就被阻止了】
    44   }
    45 46   //【事件捕获】:
    47   // 相反,onclick事件会沿DOM树向下传播:Document -> html -> body -> div
    48 49   //【DOM事件流】
    50   //DOM2级事件 规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段
    51   //如单击DIV:Document -> html -> body -------> div -------> body -> html -> Document
    52 53   //在 DOM 事件流中,实际的目标(<div>元素)在捕获阶段不会接收到事件。这意味着在捕获阶段,事件从 document 到<html>再到<body>后就停止了。下一个阶段是“处于目标”阶段,于是事件在<div>上发生,【并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分】。然后,冒泡阶段发生,事件又传播回文档
    54 55 56   //【chrome中的实际情况】
    57   /*
    58   <body> <button> </body>
    59 60   button.onclick = function(){ log("on button") }
    61   body.onclick = function(){ log("on body") }
    62   document.onclick = function(){ log("on document") }
    63   window.onclick = function(){ log("on window") }
    64 65   最后输出为: button -> body -> document -> window
    66   也就是说,click事件先在button上发生,再在冒泡阶段发生。时间冒泡方式更胜一筹,所以放心使用冒泡。
    67   */
    68

     

    8.3 事件类型

     1 ///【【鼠标事件】】
     2   //【鼠标按钮】
     3   // 对于mousedown 和 mouseup 事件来说,在其event对象存在一个button属性,表示按下或释放的按钮。0表示鼠标左键,1表示鼠标中键,2表示鼠标右键
     4   document.onmouseup = function(event){
     5       alert(event.button);
     6   }
     7  8  9   //【可视区与屏幕坐标】
    10   document.onclick = function(event){
    11       alert(event.clientX + ',' +event.clientY);//表示以【当前可视页面左上角】为原点,鼠标的点击坐标,不受页面大小影响
    12   }
    13 14   document.onclick = function(event){
    15       alert(event.pageX + ',' +event.pageY);//表示以【真正页面左上角】为原点,鼠标的点击坐标,如果滚动条向下拉,再点击页面左上角,不会是 0,0 ,因为上面还有一部分
    16   }
    17 18   document.onclick = function(event){
    19       alert(event.screenX + ',' +event.screenY);//表示以【电脑屏幕左上角】为原点,鼠标的点击坐标
    20   }
    21 22 23   //【修改键】
    24   //简单来说就是,判断【按下鼠标时是否同时按下了】:Shift、Ctrl、Alt、Meta(Windows键盘为Windows键,苹果味Cmd键)。分别用四个属性表示:shiftKey、ctrlKey、altKey、metaKey,保存的都是布尔值,如果按下了相应的键则值为true,否则值为false。
    25   function getKey(evt){
    26       var keys = [];//数组存放按下了哪些键
    27       if(evt.shiftKey) keys.push('shift');
    28       if(evt.ctrlKey) keys.push('ctrl');
    29       if(evt.altKey) keys.push('alt');
    30       if(evt.metaKey) keys.push('meta');
    31       alert(keys);   
    32   }
    33   document.onclick = getKey;
    34 35 36 37 38 39 40   ///【【键盘事件】】
    41   //keydown: 按下任意键触发,按住不放的话,会重复触发此事件
    42   //keyup: 吃放键盘上的任意键时触发
    43   //keypress: 按下【字符键】触发,按住不放的话,会重复触发此事件
    44   //textIput: 文本事件,是对keypress的补充,在文本插入文本框前会先触发textInput事件
    45   //当按下字符键时,会触发:keydown -> keypress -> keyup
    46 47   //【键码】
    48   //发生keydown和keyup事件时,event对象的keyCode属性会返回一个与键盘上对应的键的代码
    49 50   //【字符编码】
    51   //发生keypress事件,事件对象event 的 charCode属性,返回字符的ASCII码。
    52   document.onkeypress = function(e){
    53       alert(String.fromCharCode(e.keyCode));//String.fromCharCode 将ASCII码转换为字符
    54   }
    55 56 57 58 59 60   ///【【UI事件】】
    61   //【load 事件】
    62   //当页面加载完后触发(包括图像,JS、CSS文件,window,框架)
    63 64 65 66 67   ///【【焦点事件】】
    68   //焦点事件会在页面元素获得或失去焦点时触发。利用这些事件并与 document.hasFocus()方法及document.activeElement 属性配合,可以知晓用户在页面上的行踪。
    69   /*
    70   blur: 当元素失去焦点时触发,这事件不会冒泡。
    71   focus: 同focusin,不冒泡。
    72   focusin: 元素获得焦点时触发。
    73   focusout: 同blur
    74 75 76   */
    77 78

    8.4 事件绑定

     1  //HTML 绑定
     2   //<div onclick='alert(this)'>xxx</div> 也可以打印this;onclick=doo(),function doo(){alert(this);} 不可以!!!
     3  4  5   //DOM 0级
     6   div.onclick = function(){//函数被绑定,被认为是这个对象的方法
     7       alert(this);//【直接可以通过this访问到HTML元素对象】
     8   }
     9 10 11   //【addEventListener】
    12   window.onload = function(){
    13       alert(1);
    14   }
    15   window.onload = function(){
    16       alert(2);
    17   }
    18   //最终会输出2,因为第一个被覆盖了
    19 20   window.addEventListener('load',function(){ //第一个参数是事件类型(没有on),第三个【false表示在冒泡阶段调用事件处理程序】,true 表示在捕获阶段调用
    21       alert(1);
    22   },false);
    23   window.addEventListener('load',function(){
    24       alert(2);
    25   },false)
    26   //1 和 2 都输出了,解决了覆盖的问题
    27 28 29 30 31   //要移除这种方法添加的事件必须使用 removeEventListener(事件类型,要移除的函数,bool)
    32   window.removeEventListener('load',function(){xx}) //这样不可以,因为addEventListener里的函数和这里的是两个不同的函数对象。 解决办法是:把函数对象赋值给一个变量,将变量分别给 add remove这两个函数
    33 34 35
     

    8.5 模拟事件

      

     

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