• 关于后台事件中(object sender, EventArgs e)说明


     

    sender是事件源 就是指发起这个事件的对象(控件) 
    //表示触发事件的那个控件 
    比如说你按下按钮,那么sender就是按钮

    又如:textboxchange,sender就是该textbox,在事件处理中就可以用sender代替textbox. 
    如: 
    (sender as TextBox).Text=”fdsaewfsda”; 
    如果同一类控件处理方法相同,可以只写一个事件处理,其他的用这一个就行了sender就会指代当前触发事件的控件

    EventArgs是事件参数 
    //该事件传入的参数,比如说你用鼠标点击窗体 
    那么EventArgs是会包含点击的位置等等参数 
    它用来辅助你处理事件

    在日常开发中,大多数控件都需要写触发函数,而触发函数中的两个参数 sender 和 e 的作用,就不容小视。

    
    <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button1" OnClick="Button_OnClick" />
    <asp:Button ID="Button2" runat="server" Text="Button2" OnClick="Button_OnClick" />
    <asp:Button ID="Button3" runat="server" Text="Button3" OnClick="Button_OnClick" />

    在上面的程序中设计了三个Button控件,他们点击后触发的函数都为Button_OnClick;那么我如何分辨出到底是哪一个Button进行了点击呢,就要用到触发函数中的参数来判断。

    protected void Button_OnClick(object sender, EventArgs e)  
    {  
        Button btn = (Button)sender;  
        Response.Write(btn.ID);  
    }  

    这时,我将类型为object的sender变量进行转型为Button后,就可以通过他的ID属性来判断。

    另一个例子: 

    我设计了一个ImageButton控件,进行点击操作时触发的函数为ImageButton_OnClick;

    protected void Button_OnClick(object sender, ImageClickEventArgs e)  
    {  
        Response.Write("X坐标:"+e.X.ToString());  
        Response.Write("Y坐标:"+e.Y.ToString());  
    } 

    这时,我在图片上任意地方点击后,就会显示出点击时的X,Y坐标。

    但是,参数e经常是与控件的CommandName与CommandArgument属性绑定起来进行传参的。 
    他们所要触发的相应操作是OnCommand而不是OnClick操作。 
    例:

    <asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="Button1" CommandName="Button1" OnCommand="Button_OnCommand"/>
    <asp:Button ID="Button2" runat="server" Text="Button2" CommandName="Button2" OnCommand="Button_OnCommand"/>
    <asp:Button ID="Button3" runat="server" Text="Button3" CommandName="Button3" OnCommand="Button_OnCommand" />
    protected void Button_OnCommand(object sender, CommandEventArgs e)  
    {  
        Response.Write(e.CommandName);  
        Response.Write(e.CommandArgument);  
    }  
  • 相关阅读:
    linux下vim的安装及其设置细节
    vm虚拟机下ubuntu连接上ssr
    文件写入-结构体排序
    利用链表进行报数游戏
    链表——尾插法
    C#设计模式总结
    C#设计模式(20)——策略者模式(Stragety Pattern)
    Autofac在项目中应用的体会,一个接口多个实现的情况
    C#设计模式(1)——单例模式
    jquery.js与sea.js综合使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuanshou/p/10261878.html
Copyright © 2020-2023  润新知