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名词注释
一、OD运行环境设置
1、System breakpoint:系统断点,OllyDbg用CreateProcessA加载DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS参数执行,程序运行之后会触发一个INT13,在系统空间里。
2、Entry point of main module:主模块的入口点,即文件的入口点。
3、WinMain:程序的WinMain()函数入口点
OD的设置中-选项-调试设置-事件 中设置,我们选择第三种环境设置。如下:
二、OD 常用快捷键
1、系统环境切换:
Ctrl+G 进入系统领空,左边地址以7开头。Ctrl+G 跳转到API、地址的位置。查看电脑操作系统的交互情况。
ALT+F9 进入用户领空,左边地址以0开头。ALT+F9跳转到用户程序如Traceme.exe。查看程序进程情况。
2、无断点时按F2 在所在位置下断点,再按F2取消所在位置已经设置的断点。
Alt+b 打开断点编辑器,可编辑和删除所有下过的断点。
3、空格键 可快速切换断点状态。 空格:汇编光标所在的命令。
4、F9 运行程序。Ctrl+F9.当位于某个CALL中,返回到调用这个CALL的来路地址。这样OD就会停在遇到的第一个返回命令(如RET、RETF或IRET)。
逆向与开发的知识是成正比关系,只有对开发特别熟悉,逆向一个程序才能猜测到该用哪个关键的API才能快速定位到程序的数据处理。
通过PEID查看程序特征,根据程序语言用IDE生成特征或者熟悉开发的API函数。就可以更方便地让我们定位到获取edit值的函数。
【GetDlgItemText 函数】 用于获取对话框中指定控件的标题或文本。
‘使用OD的快捷键【Ctrl+G】跳转到API的位置下断点。
F2设置断点,当【GetDlgItemTextA】这个函数被调用OD就会中断
【ALT+B】快捷键可以打开断点窗口查看,在断点位置按【空格键】可以激活与禁用断点。
按快捷键【Ctrl+F9】可以回到调用函数的尾部ret处。
算法逆向
F7跟进004011E5地址内的函数,进入子程序call 00401340,特别值得注意的是00401359是跳转到4013680的,相关汇编代码注释如下:
加密函数汇编注释如下:
00401340 push ebp ; ebp入栈
00401341 mov ebp,dword ptr ss:[esp+0xC] ; 将用户名移动到ebp中
00401345 push esi ; esi入栈
00401346 push edi ; edi入栈
00401347 mov edi,dword ptr ss:[esp+0x18] ; 将参数从堆栈中传给edi(用户名长度值) edi = 5
0040134B mov ecx,0x3 ; ecx = 3
00401350 xor esi,esi ; esi 清 0
00401352 xor eax,eax ; eax 清0
00401354 cmp edi,ecx
00401356 jle XTraceMe.00401379 ; edi<ecx条件成立时跳转,i<len
00401358 push ebx
00401359 /cmp eax,0x7 ; 比较eax与7的值
0040135C jle XTraceMe.00401360 ; 当等于7,ZF=1短跳转
0040135E |xor eax,eax
00401360 |xor edx,edx ; edx清0
00401362 |xor ebx,ebx
00401364 |mov dl,byte ptr ds:[ecx+ebp] ; 地址低8位的一个字节,dl是存储一个字节的寄存器,ecx = 3, [ecx+ebp] = d
00401367 |mov bl,byte ptr ds:[eax+0x405030] ; 00405030 0C 0A 13 09 0C 0B 0A 08
0040136D |imul edx,ebx ; edx * ebx 赋值给 edx, dl为高8位,存储1字节数
00401370 |add esi,edx ; edx+esi,把值赋予给esi ,esi = 4B0 + 3F2
00401372 |inc ecx ; 递增指令,ecx 由 3 -> 4 -> 5
00401373 |inc eax ; eax = 1,eax++
00401374 |cmp ecx,edi
00401376 jl XTraceMe.00401359 ; ecx 是否大于等于5(用户名长度), jl指令大于不等于满足时跳转
00401378 pop ebx
00401379 push esi ; /<%ld>
0040137A push TraceMe.00405078 ; |Format = "%ld"
0040137F push ebp ; |s
00401380 call dword ptr ds:[<&USER32.wsprintfA>] ; wsprintfA
00401386 mov eax,dword ptr ss:[esp+0x1C]
0040138A add esp,0xC
0040138D push ebp ; /String2
0040138E push eax ; |String1
0040138F call dword ptr ds:[<&KERNEL32.lstrcmpA>] ; lstrcmpA
程序原先输入的用户名:abcde、序列号:123456。在堆栈窗口看到的是d、e,也就是
name[3]=‘d’,
name[4]=‘e’
根据00401367 地址处判断,密码数组索引第3位之后的值逐位取出与固定地址的值比对。然后在0040137A 会输出密钥的值2201。
仔细逆推一遍:
edx = 64 * 0C = 4B0
edx = 65 * 0A = 3F2
4B0 + 3F2 = 8A2
8A2对应的十进制为2210
逆向结论:
abcde转换为十六进制从索引值第3位开始逐位取值,64:d、65:e ,然后与00405030 0C 0A 13 09 0C 0B 0A 08对应的值进行相乘然后累加。得出的8A2转换成十进制2210就是密码的值。
把加密函数取出来就成了算号注册机,下面是加密函数反汇编转换来的C代码:
#include "stdafx.h"
#include <string.h>
//char name[65] = "abcdexxxx";
char name[65];
char table[8] = { 0xC ,0xA ,0x13 ,0x09 ,0x0C ,0x0B ,0x0A ,0x08 };
int main()
{
printf(" 输入key:
");
scanf_s("%s",name,65);
//会用到一个固定地址的值
//会用到姓名里的后两位
//eax = i
int user_len = strlen(name);
int key_code= 0; //esi
int count_ecx = 3; //esi
int eax = 0; //eax
for (; count_ecx<user_len;)
{
if (eax>7)
eax = 0;
int ebx = 0;
int edx = 0;
edx = name[count_ecx];
ebx = table[eax];
ebx = edx * ebx;
key_code += ebx;
count_ecx++;
eax++;
}
printf("key_code: %d", key_code);
return 0;
}
暴力破解
在定位到GetDlgItemText这个API处,F8单步步过向下跟随到有test判断的地方,注意观察数据堆栈区的位置。
汇编指令注释如下:
0040119C mov esi,dword ptr ss:[esp+0x100] ; Case 3F5 of switch 0040115E
004011A3 mov edi,dword ptr ds:[<&USER32.GetDlgIte>; user32.GetDlgItemTextA
004011A9 push ebx
004011AA lea eax,dword ptr ss:[esp+0x4C]
004011AE push 0x51 ; /Count = 51 (81.)
004011B0 push eax ; |Buffer
004011B1 push 0x6E ; |ControlID = 6E (110.)
004011B3 push esi ; |hWnd
004011B4 call edi ; GetDlgItemTextA
004011B6 lea ecx,dword ptr ss:[esp+0x9C]
004011BD push 0x65 ; /最大字符数
004011BF push ecx ; |文本缓冲区指针
004011C0 push 0x3E8 ; |控件标识
004011C5 push esi ; |对话框句柄
004011C6 mov ebx,eax ; |将用户名的长度转到ebx中
004011C8 call edi ; GetDlgItemTextA
004011CA mov al,byte ptr ss:[esp+0x4C] ; 将用户名的第一个字节给al
004011CE test al,al ; 检查有没有输入用户名
004011D0 je XTraceMe.00401248 ; 如果没有输入用户名跳走,告知输入的字符太少,zf=0跳转
004011D2 cmp ebx,0x5
004011D5 jl XTraceMe.00401248 ; 如果用户名不大于5那么就跳转到错误提示处
004011D7 lea edx,dword ptr ss:[esp+0x4C] ; 用户名地址放到edx中
004011DB push ebx ; 用户名长度
004011DC lea eax,dword ptr ss:[esp+0xA0] ; 密码地址放到eax
004011E3 push edx ; 用户名地址入栈
004011E4 push eax ; 密码地址入栈
004011E5 call TraceMe.00401340 ; 调用函数,相当于a("123456",abcde,5)
004011EA mov edi,dword ptr ds:[<&USER32.GetDlgIte>; user32.GetDlgItem
004011F0 add esp,0xC ; 平衡堆栈
004011F3 test eax,eax ; 函数返回值都是在eax里面的,eax=0注册失败,eax=1注册成功
004011F5 nop ; zf标志位为0,满足条件时跳转
第一个test指令首先对比用户名是否大于5,不大于5就跳转到弹出错误提示的地方。否则继续执行。F8单步步过进入【GetDlgItemTextA】后面的调用查看相关的代码。004011E5地址处call调用一个函数,并且在之前push了三个参数。
第二处test指令下面那条je跳转指令用nop填充掉。
然后右键【复制到可执行文件】-【所有修改】
选择全部复制
选择【保存文件】,暴力破解就完成了
成功后输入任何密码都提示成功弹框,截图如下:
样本引用
《加密与解密》这本书里的附带小程序TraceMe.exe。