• 【原生】 HTML DOM 事件,各种事件类型、事件种类


    HTML DOM 事件

    HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。

    事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮)。

    提示: 在 W3C 2 级 DOM 事件中规范了事件模型。

    资料来源:

     https://www.runoob.com/jsref/dom-obj-event.html

    鼠标事件

     

    属性

    事件

    描述

    DOM

    onclick  点击事件 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 2
    oncontextmenu  右键   在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发  
    ondblclick  双击 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 2
    onmousedown  按下鼠标 鼠标按钮被按下。 2
    onmouseenter  移动到元素上触发   当鼠标指针移动到元素上时触发。 2
    onmouseleave  移出元素触发 当鼠标指针移出元素时触发 2
    onmousemove  鼠标移动 鼠标被移动。 2
    onmouseover  鼠标移动某元素上---指定某个 鼠标移到某元素之上。 2
    onmouseout  鼠标从某元素移开 鼠标从某元素移开。 2
    onmouseup  松开 鼠标按键被松开。 2

    键盘事件

    属性描述DOM
    onkeydown 某个键盘按键被按下。 2
    onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 2
    onkeyup 某个键盘按键被松开。 2

    框架/对象(Frame/Object)事件

    属性描述DOM
    onabort 图像的加载被中断。 ( <object>) 2
    onbeforeunload 该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发 2
    onerror 在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>)  
    onhashchange 该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。  
    onload 一张页面或一幅图像完成加载。 2
    onpageshow 该事件在用户访问页面时触发  
    onpagehide 该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发  
    onresize 窗口或框架被重新调整大小。 2
    onscroll 当文档被滚动时发生的事件。 2
    onunload 用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>) 2

    表单事件

    属性描述DOM
    onblur 元素失去焦点时触发 2
    onchange 该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>) 2
    onfocus 元素获取焦点时触发 2
    onfocusin 元素即将获取焦点时触发 2
    onfocusout 元素即将失去焦点时触发 2
    oninput 元素获取用户输入时触发 3
    onreset 表单重置时触发 2
    onsearch 用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">)  
    onselect 用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>) 2
    onsubmit 表单提交时触发 2

    剪贴板事件

    属性描述DOM
    oncopy 该事件在用户拷贝元素内容时触发  
    oncut 该事件在用户剪切元素内容时触发  
    onpaste 该事件在用户粘贴元素内容时触发  

    打印事件

    属性描述DOM
    onafterprint 该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发  
    onbeforeprint 该事件在页面即将开始打印时触发  

    拖动事件

    事件描述DOM
    ondrag 该事件在元素正在拖动时触发  
    ondragend 该事件在用户完成元素的拖动时触发  
    ondragenter 该事件在拖动的元素进入放置目标时触发  
    ondragleave 该事件在拖动元素离开放置目标时触发  
    ondragover 该事件在拖动元素在放置目标上时触发  
    ondragstart 该事件在用户开始拖动元素时触发  
    ondrop 该事件在拖动元素放置在目标区域时触发  

    多媒体(Media)事件

    事件描述DOM
    onabort 事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。  
    oncanplay 事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。  
    oncanplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。  
    ondurationchange 事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。  
    onemptied 当期播放列表为空时触发  
    onended 事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。  
    onerror 事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。  
    onloadeddata 事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。  
    onloadedmetadata 事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。  
    onloadstart 事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。  
    onpause 事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。  
    onplay 事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。  
    onplaying 事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。  
    onprogress 事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。  
    onratechange 事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。  
    onseeked 事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。  
    onseeking 事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。  
    onstalled 事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。  
    onsuspend 事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。  
    ontimeupdate 事件在当前的播放位置发送改变时触发。  
    onvolumechange 事件在音量发生改变时触发。  
    onwaiting 事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。  

    动画事件

    事件描述DOM
    animationend 该事件在 CSS 动画结束播放时触发  
    animationiteration 该事件在 CSS 动画重复播放时触发  
    animationstart 该事件在 CSS 动画开始播放时触发  

    过渡事件

    事件描述DOM
    transitionend 该事件在 CSS 完成过渡后触发。  

    其他事件

    事件描述DOM
    onmessage 该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发  
    onmousewheel 已废弃。 使用 onwheel 事件替代  
    ononline 该事件在浏览器开始在线工作时触发。  
    onoffline 该事件在浏览器开始离线工作时触发。  
    onpopstate 该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。  
    onshow 该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发  
    onstorage 该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发  
    ontoggle 该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发  
    onwheel 该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发  

    事件对象

    常量

    静态变量描述DOM
    CAPTURING-PHASE 当前事件阶段为捕获阶段(1) 1
    AT-TARGET 当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1) 2
    BUBBLING-PHASE 当前的事件为冒泡阶段 (3) 3

    属性

    属性描述DOM
    bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 2
    cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 2
    currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。 2
    eventPhase 返回事件传播的当前阶段。 2
    target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 2
    timeStamp 返回事件生成的日期和时间。 2
    type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。 2

    方法

    方法描述DOM
    initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。 2
    preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。 2
    stopPropagation() 不再派发事件。 2

    目标事件对象

    方法

    方法描述DOM
    addEventListener() 允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent()) 2
    dispatchEvent() 允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent()) 2
    removeEventListener() 运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent()) 2

    事件监听对象

    方法

    方法描述DOM
    handleEvent() 把任意对象注册为事件处理程序 2

    文档事件对象

    方法

    方法描述DOM
    createEvent()   2

    鼠标/键盘事件对象

    属性

    属性描述DOM
    altKey 返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。 2
    button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。 2
    clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2
    clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2
    ctrlKey 返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。 2
    Location 返回按键在设备上的位置 3
    charCode 返回onkeypress事件触发键值的字母代码。 2
    key 在按下按键时返回按键的标识符。 3
    keyCode 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2
    which 返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。 2
    metaKey 返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。 2
    relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。 2
    screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。 2
    screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 2
    shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。 2

    方法

    方法描述W3C
    initMouseEvent() 初始化鼠标事件对象的值 2
    initKeyboardEvent() 初始化键盘事件对象的值 3
    1、路在何方? 路在脚下 2、何去何从? 每个人都在探索,未来的方向在何处。如果说某些方向是世人已经公认的,那么就先按照公认的去走吧(ps:站在巨人的肩膀上看世界会清晰)。 如果说方向,当今世人还不清晰准确。那么就大胆往前走吧,对与错并不重要。心中的方向更加重要。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuanjili666/p/11648898.html
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