一、会话的概念
会话可简单理解为:用户开一个浏览器,点击多个超链接,访问服务器多个web资源,然后关闭浏览器,整个过程称之为一个会话。
有状态会话:一个同学来过教室,下次再来教室,我们会知道这个同学曾经来过,这称之为有状态会话。
二、会话过程中要解决的一些问题?
每个用户在使用浏览器与服务器进行会话的过程中,不可避免各自会产生一些数据,程序要想办法为每个用户保存这些数据。
三、保存会话数据的两种技术
3.1、Cookie
Cookie是客户端技术,程序把每个用户的数据以cookie的形式写给用户各自的浏览器。当用户使用浏览器再去访问服务器中的web资源时,就会带着各自的数据去。这样,web资源处理的就是用户各自的数据了。
3.2、Session
Session是服务器端技术,利用这个技术,服务器在运行时可以为每一个用户的浏览器创建一个其独享的session对象,由于session为用户浏览器独享,所以用户在访问服务器的web资源时,可以把各自的数据放在各自的session中,当用户再去访问服务器中的其它web资源时,其它web资源再从用户各自的session中取出数据为用户服务。
一、Session简单介绍
在WEB开发中,服务器可以为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象),注意:一个浏览器独占一个session对象(默认情况下)。因此,在需要保存用户数据时,服务器程序可以把用户数据写到用户浏览器独占的session中,当用户使用浏览器访问其它程序时,其它程序可以从用户的session中取出该用户的数据,为用户服务。
二、Session和Cookie的主要区别
- Cookie是把用户的数据写给用户的浏览器。
- Session技术把用户的数据写到用户独占的session中。
- Session对象由服务器创建,开发人员可以调用request对象的getSession方法得到session对象。
三、session实现原理
3.1、服务器是如何实现一个session为一个用户浏览器服务的?
服务器创建session出来后,会把session的id号,以cookie的形式回写给客户机,这样,只要客户机的浏览器不关,再去访问服务器时,都会带着session的id号去,服务器发现客户机浏览器带session id过来了,就会使用内存中与之对应的session为之服务