• Linux块设备驱动


    (1)---块驱动中相关的结构体及其操作

    1.字符设备与块设备IO操做的区别

    1)块设备只能以块为单位接收输入返回输出,而字符设备则以byte为单位.大多数设备是字符设备,他们不需要缓冲并且不以固定块大小进行操作.

    2)块设备对于IO请求有对应的缓冲区,所以他们可以选择以什么顺序进行响应.字符设备无须缓冲且被直接读写.

    3)字符设备只能被顺序读写,块设备可以随机访问. 

     

     

    2.block_device_operations结构体

    block_device_operations描述了对块设备的操作的集合

        struct block_device_operations {

            int (*open) (struct inode *, struct file *);/*打开*/

            int (*release) (struct inode *, struct file *);/*释放*/

            int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned, unsigned long);

            long (*unlocked_ioctl) (struct file *, unsigned, unsigned long);

            long (*compat_ioctl) (struct file *, unsigned, unsigned long);

            int (*direct_access) (struct block_device *, sector_t, unsigned long *);

            int (*media_changed) (struct gendisk *);/*介质被改变?*/

            int (*revalidate_disk) (struct gendisk *);/*使介质改变*/

            int (*getgeo)(struct block_device *, struct hd_geometry *);/*填充驱动器信息*/

            struct module *owner;/*模块拥有者,一般初始化为THIS_MODULE*/

        };

    关于block_device_operations的操作:

        //open and release

        int (* open)(struct inode*, struct file*);

        int (* release)(struct inode*, struct file*);

        //io contrl

        //系统调用实现,块设备包含大量的标准请求,由设备层处理,所以此函数一般相当短

        int (* ioctl)(struct inode*,struct file*,unsigned int,unsigned long);

        //media changed

        //如果改变返回非0值,否则返回0

        int (*media_changed)(struct gendisk*);

        //revalidate media

        //用于响应一个介质的改变,给驱动一个机会做准备工作

        int (* revalidate_disk)(struct gendisk*);

        //get driver informaiton

        //根据驱动器的几何信息填充hd_geometry,包含磁头,柱面,扇区等信息.

        int (* getgeo)(struct block_device*, struct hd_geometry*);

     

     

     

     

    3.gendisk结构体

    使用gendisk结果提来描述一个独立的磁盘设备或分区.

        //gendisk structure

        struct gendisk{

            /*前三个元素共同表征了一个磁盘的主,次设备号,同一个磁盘的各个分区共享一个主设备号*/

            int major;/*主设备号*/

            int first_minor;/*第一个次设备号*/

            int minors;/*最大的次设备数,如果不能分区,则为1*/

            char disk_name[32];

            struct hd_struct** part;/*磁盘上的分区信息*/

            struct block_device_operations* fops;/*块设备操作,block_device_operations*/

            struct request_queue* queue;/*请求队列,用于管理该设备IO请求队列的指针*/

            void* private_data;/*私有数据*/

            sector_t capacity;/*扇区数,512字节为1个扇区,描述设备容量*/

            //......

        };

     关于gendisk的操作:

        /*分配一个gendisk结构体,此结构体是由内核动态分配的*/

        struct gendisk* alloc_disk(int minors);

        /*增加gendisk,来注册该设备,此动作应该在设备驱动初始化完毕,并能响应磁盘请求之后*/

        void add_disk(struct gendisk* gd);

        /*释放一个不再需要的磁盘*/

    void del_gendisk(struct gendisk* gd);

        /*gendisk引用计数*/

        /**

        ***gendisk引用计数器:gendisk包含一个kobject成员.通过get_disk()&put_disk()函数来操作引用

        ***计数,此操作不需要驱动亲自完成.通常调用del_gendisk()会去掉gendisk的最终引用计数,但不是必 

        ***须的,因此在del_gendisk()后gendisk结构体能继续存在.

        **/

        /*设置gendisk容量*/

        void set_capacity(struct gendisk* disk, sector_t size);

    块设备中,最小的可寻址单元就扇区,常见扇区大小是512字节.扇区的大小是设备的物理属性,是所有块设备的基本单元,块设备无法对比扇区小的单元进行寻址和操作.不过许多块设备能够一次传输多个扇区.不管物理设备的真实扇区是多少,内核与块设备交互的扇区均以512字节为单位.所以set_capcity()函数以512字节为单位.

     

     

    4.request和bio结构体

    1)请求request

    request和request_queue结构体:Linux块设备驱动中,使用request结构体来表征等待进行的IO请求;并用request_queue来表征一个块IO请求队列.两个结构体的定义如下:

    request结构体

        struct request{

            struct list_head queuelist;

            unsigned long flags;

     

            sector_t sector;/*要传输的下一个扇区*/

            unsigned long nr_sectors;/*要传送的扇区数目*/

            unsigned int current_nr_sector;/*当前要传送的扇区*/

     

            sector_t hard_sector;/*要完成的下一个扇区*/

            unsigned long hard_nr_sectors;/*要被完成的扇区数目*/

            unsigned int hard_cur_sectors;/*当前要被完成的扇区数目*/

     

            struct bio* bio;/*请求的bio结构体的链表*/

            struct bio* biotail;/*请求的bio结构体的链表尾*/

            

            /*请求在屋里内存中占据的不连续的段的数目*/

            unsigned short nr_phys_segments;

            unsigned short nr_hw_segments;

     

            int tag;

            char* buffer;/*传送的缓冲区,内核的虚拟地址*/

            int ref_count;/*引用计数*/

            ...

        };

    说明:

    request结构体的主要成员包括:

            sector_t hard_sector;/*要完成的下一个扇区*/

            unsigned long hard_nr_sectors;/*要被完成的扇区数目*/

            unsigned int hard_cur_sectors;/*当前要被完成的扇区数目*/

            /*

             * 上述三个成员依次是第一个尚未传输的扇区,尚待完成的扇区数,当前IO操作中待完成的扇区数

             * 但驱动中一般不会用到他们.而是下面的一组成员.

             */

            sector_t sector;/*要传输的下一个扇区*/

            unsigned long nr_sectors;/*要传送的扇区数目*/

            unsigned int current_nr_sector;/*当前要传送的扇区*/

            /* 

             * 这三个成员,以字节为单位.如果硬件的扇区大小不是512字节.如字节,则在开始对硬件进行操作之

             * 前,应先用4来除起始扇区号.前三个成员,与后三个成员的关系可以理解为"副本".

             */

    关于unsigned short nr_phys_segments:该成员表示相邻的页被合并后,这个请求在物理内存中的段的数目.如果该设备支持SG(分散/聚合,scatter/gather),可根据该字段申请sizeof(scatterlist*) nr_phys_segments的内存,并使用下面的函数进行DMA映射:

    int blk_rq_map_sg(request_queue_t* q, struct request* rq, struct scatterlist *sg);

    该函数与dma_map_sg()类似,返回scatterlist列表入口的数量.

    关于struct list_head queuelist:该成员用于链接这个请求到请求队列的链表结构,函数blkdev_ dequeue_request()可用于从队列中移除请求.宏rq_data_dir(struct request* req)可获得数据传送方向.返回0表示从设备读取,否则表示写向设备.

     

    2)request_queue请求队列

        struct request_queue{

            ...

            /*自旋锁,保护队列结构体*/

            spinlock_t __queue_lock;

            spinlock_t* queue_lock;

            struct kobject kobj;/*队列kobject*/

            /*队列设置*/

            unsigned long nr_requests;/*最大的请求数量*/

            unsigned int  nr_congestion_on;

            unsigned int  nr_congestion_off;

            unsigned int  nr_batching;

            unsigned short max_sectors;/*最大扇区数*/

            unsigned short max_hw_sectors;

            unsigned short max_phys_sectors;/*最大的段数*/

            unsigned short max_hw_segments;

            unsigned short hardsect_size;/*硬件扇区尺寸*/

            unsigned int max_segment_size;/*最大的段尺寸*/

            unsigned long seg_boundary_mask;/*段边界掩码*/

            unsigned int dma_alignment;/*DMA传送内存对齐限制*/

            struct blk_queue_tag* queue_tags;

            atomic_t refcnt;/*引用计数*/

            unsigned int in_flight;

            unsigned int sg_timeout;

            unsigned int sg_reserved_size;

            int node;

            struct list_head drain_list;

            struct request* flush_rq;

            unsigned char ordered;

        };

    说明:请求队列跟踪等候的块IO请求,它存储用于描述这个设备能够支持的请求的类型信息,他们的最大大小,多少不同的段可以进入一个请求,硬件扇区大小,对齐要求等参数.其结果是:如果请求队列被配置正确了,它不会交给该设备一个不能处理的请求.

    请求队列还要实现一个插入接口,这个接口允许使用多个IO调度器,IO调度器以最优性能的方式向驱动提交IO请求.大部分IO调度器是积累批量的IO请求,并将其排列为递增/递减的块索引顺序后,提交给驱动.另外,IO调度器还负责合并邻近的请求,当一个新的IO请求被提交给调度器后,它会在队列里搜寻包含邻近的扇区的请求.如果找到一个,并且请求合理,调度器会将这两个请求合并.

    Linux2.6的四个IO调度器,他们分别是No-op/Anticipatory/Deadline/CFQ IO scheduler.

    关于request_queu结构体的操作:

        //初始化请求队列

        kernel elevator = deadline;/*给kernel添加启动参数*/

        request_queue_t* blk_init_queue(request_fn_proc* rfn, spinlock_t* lock);

            /*

             * 两个参数分别是请求处理函数指针和控制队列访问权限的自旋锁.

             * 此函数会发生内存分配的行为,需要检查其返回值.一般在加载函数中调用.

             */

        //清除请求队列

        void blk_cleanup_queue(request_queue_t* q);

            /* 

             * 此函数完成将请求队列返回给系统的任务,一般在卸载函数中调用.

             * 此函数即bld_put_queue()的宏定义#define blk_put_queue(q) blk_cleanup_queue((q))

             */

        //分配"请求队列"

        request_queue_t* blk_alloc_queue(int gfp_mask);

        void blk_queue_make_request(request_queue_t* q, make_request_fn* mfn);

            /*

             * 前一个函数用于分配一个请求队列,后一个函数是将请求队列和"制造函数"进行绑定

             * 但函数blk_alloc_queue实际上并不包含任何请求.

             */

        //提取请求

        struct request* elv_next_request(request_queue_t* q);

        //去除请求

        void blkdev_dequeue_request(struct request* req);

        void elv_requeue_request(request_queue_t* queue, struct request* req);

        //启停请求

        void blk_stop_queue(request_queue_t* queue);

        void blk_start_queue(request_queue_t* queue);

        //参数设置

        void blk_queue_max_sectors(request_queue_t* q, unsigned short max);

            /*请求可包含的最大扇区数.默认255*/

        void blk_queue_max_phys_segments(request_queue_t* q, unsigned short max);

        void blk_queue_max_hw_segments(request_queue_t* q, unsigned short max);

            /*这两个函数设置一个请求可包含的最大物理段数(系统内存中不相邻的区),缺省是128*/

        void blk_queue_max_segment_size(request_queue_t* q, unsigned int max);

            /*告知内核请求短的最大字节数,默认2^16 = 65536*/

        //通告内核

        void blk_queue_bounce_limit(request_queue_t* queue, u64 dma_addr);

            /*

             * 此函数告知内核设备执行DMA时,可使用的最高物理地址dma_addr,常用的宏如下:

             * BLK_BOUNCE_HIGH:对高端内存页使用反弹缓冲(缺省)

             * BLK_BOUNCE_ISA:驱动只可以在MB的ISA区执行DMA

             * BLK_BOUNCE_ANY:驱动可在任何地方执行DMA

             */

        blk_queue_segment_boundary(request_queue_t* queue, unsigned long mask);

            /*这个函数在设备无法处理跨越一个特殊大小内存边界的请求时,告知内核这个边界.*/

        void blk_queue_dma_alignment(request_queue_t* q, int mask);

            /*告知内核设备加于DMA传送的内存对齐限制*/

        viod blk_queue_hardsect_size(request_queue_t* q, unsigned short max);

           /*此函数告知内核块设备硬件扇区大小*/

     

    3)块I/O

    通常一个bio对应一个IO请求.IO调度算法可将连续的bio合并成一个请求.所以一个请求包含多个bio.

        struct bio{

            sector_t bi_sector;/*要传送的第一个扇区*/

            struct bio* bi_next;/*下一个bio*/

            struct block_device* bi_bdev;

            unsigned long bi_flags;

            /*如果是一个写请求,最低有效位被置位,可使用bio_data_dir(bio)宏来获取读写方向*/

     

            unsigned long bi_rw;/*地位表示R/W方向,高位表示优先级*/

     

            unsigned short bi_vcnt;/*bio_vec数量*/

            unsigned short bi_idx; /*当前bvl_vec索引*/

     

            unsigned short bi_phys_segments;/*不相邻的物理段的数目*/

            unsigned short bi_hw_segments;/*物理合并和DMA remap合并后不相邻的物理扇区*/

     

            unsigned int bi_size;

            /*被传送的数据大小(byte),用bio_sector(bio)获取扇区为单位的大小*/

     

            /*为了明了最大的hw尺寸,考虑bio中第一个和最后一个虚拟的可合并的段的尺寸*/

            unsigned int bi_hw_front_size;

            unsigned int bi_hw_back_size;

     

            unsigned int bi_max_vecs;/*能持有的最大bvl_vecs数*/

     

            struct bio_vec* bio_io_vec;/*实际的vec列表*/

            bio_end_io_t* bio_end_io;

            atomic_t bi_cnt;

            void* bi_private;

            bio_destructor_t* bi_destructor;

        };

     

        //结构体包含三个成员

        struct bio_vec{

            struct page* bv_page;//页指针

            unsigned int bv_len;//传送的字节数

            unsigned int bv_offset;//偏移位置

        };

    /*一般不直接访问bio的bio_vec成员,而使用bio_for_each_segment()宏进行操作.

     *该宏循环遍历整个bio中的每个段.

     */

        #define __bio_for_each_segment(bvl, bio, i, start_idx)\

                for(

                    bvl = bio_iovec_idx((bio),(start_idx)),= (start_idx);\

                    <(bio)->bi_vcnt;\

                    bvl++, i++\

                )

        #define bio_for_each_segment(bvl, bio, i)\

                  __bio_for_each_segment(bvl, bio, i, (bio)->bi_idx)

    在内核中,提供了一组函数(宏)用于操作bio:

        int bio_data_dir(struct bio* bio);

        该函数用于获得数据传送方向.

        struct page* bio_page(struct bio* bio);

        该函数用于获得目前的页指针.

        int bio_offset(struct bio* bio);

        该函数返回操作对应的当前页的页内偏移,通常块IO操作本身就是页对齐的.

        int bio_cur_sectors(struct bio* bio);

        该函数返回当前bio_vec要传输的扇区数.

        char* bio_data(struct bio* bio);

        该函数返回数据缓冲区的内核虚拟地址.

        char* bvec_kmap_irq(struct bio_vec* bvec, unsigned long* offset);

        该函数也返回一个内核虚拟地址此地址可用于存取被给定的bio_vec入口指向的数据缓冲区.同时会屏蔽中断并返回一个原子kmap,因此,在此函数调用之前,驱动不应该是睡眠状态.

        void bvec_kunmap_irq(char* buffer, unsigned long flags);

        该函数撤销函数bvec_kmap_irq()创建的内存映射.

        char* bio_kmap_irq(struct bio* bio, unsigned long* flags);

        该函数是对bvec_kmap_irq函数的封装,它返回给定的比偶的当前bio_vec入口的映射.

        char* __bio_kmap_atomic(struct bio* bio, int i, enum km_type type);

        该函数是通过kmap_atomic()获得返回给定bio的第i个缓冲区的虚拟地址.

        void __bio_kunmap_atomic(char* addr, enum km_type type);

        该函数返还由函数__bio_kmap_atomic()获得的内核虚拟地址给系统.

        void bio_get(struct bio* bio);

        void bio_put(struct bio* bio);

        上面两个函数分别完成对bio的引用和引用释放.

    下图可以体现出bio/request/request_queue/bio_vec四个结构体之间的关系.

     

     

     

    5.块设备驱动注册于注销

    块设备驱动的第一个任务就是将他们自己注册到内核中,其函数原型如下:

        int register_blkdev(unsigned int major, const char* name);

    major参数是块设备要使用的主设备号,name为设备名,它会在/proc/devices中被现实.如果major为0,内核会自动分配一个新的主设备号,并由该函数返回.如果返回值为负值,则说明设备号分派失败.

    register_blkdev对应的注销函数是unregister_blkdev(),原型如下:

        int unreister_blkdev(unsigned int major, const char* name);

    这里unreister_blkdevregister_blkdev的参数必须匹配,否则这个函数会返回-EINVAL.

    在Linux2.6中,对register_blkdev的调用是可选的.register_blkdev这个调用在Linux2.6中只完成了两件事情:①如果需要,分派一个主设备号;②在/proc/devices中创建一个入口.


     

    (2)---块驱动中相关相关模块模板

    1.块设备驱动的模块加载与卸载

    1)块设备驱动的模块加载完成的工作如下:

    ? 分配,初始化请求队列,绑定请求队列和请求函数

    ? 分配,初始化gendisk,给gendisk的major,fops,queue等成员赋值,最后添加gendisk.

    ? 注册块设备驱动.

    代码1:使用blk_alloc_queue函数完成块设备驱动的模块加载模板

        static int __init xxx_init(void){

            //分配gendisk

            xxx_disks = alloc_disk(1);

            if(!xxx_disks){

                goto out;

            }

            //块设备驱动注册

            if(register_blkdev(xxx_MAJOR, "xxx"){

                err = -EIO;

                goto out;

            }

            //"请求队列"分配

            xxx_queue = blk_alloc_queue(GFP_KERNEL);

            if(!xxx_queue){

                goto out_queue;

            }

            blk_queue_make_request(xxx_queue, &xxx_make_request);//绑定"制造请求"函数

            blk_queue_hardsect_size(xxx_queue,xxx_blocksize);//告知内核硬件扇区尺寸

            //gendisk初始化

            xxx_disks->major = xxx_MAJOR;

            xxx_disks->first_minor = 0;

            xxx_disks->fops = &xxx_fop;

            xxx_disks->queue = xxx_queue;

            sprintf(xxx_disks->disk_name, "xxx%d", i);

            set_capacity(xxx_disks, xxx_size);//设置gendisk容量为xxx_size个扇区大小

            add_disk(xxx_disks);

     

            return 0;

     

            out_queue:unregister_blkdev(xxx_MAJOR, "xxx");

            out:put_disk(xxx_disks);

            blk_cleanup_queue(xxx_queue);

     

            return -ENOMEM;

        }

    代码2:使用blk_init_queue函数完成块设备驱动的模块加载模板

        static int __init xxx_init(void){

            //块设备驱动注册

            if(register_blkdev(xxx_MAJOR, "xxx"){

                err = -EIO;

                goto out;

            }

            //请求队列初始化

            xxx_queue = blk_init_queue(xxx_request, xxx_lock);

            if(!xxx_queue){

                goto out_queue;

            }

     

            blk_queue_hardsect_size(xxx_queue, xxx_blocksize);//告知内核硬件扇区大小

     

            //gendisk初始化

            xxx_disks->major = xxx_MAJOR;

            xxx_disks->first_minor = 0;

            xxx_disks->fops = &xxx_fop;

            xxx_disks->queue = xxx_queue;

            sprintf(xxx_disks->disk_name, "xxx%d", i);

            set_capacity(xxx_disks, xxx_size*2);//设置gendisk容量为xxx_size个扇区大小

            add_disk(xxx_disks);

     

            return 0;

            out_queue:unregister_blkdev(xxx_MAJOR, "xxx");

            out:put_disk(xxx_disks);

            blk_cleanup_queue(xxx_queue);

     

            return -ENOMEM;

        }

     

    2)块设备驱动的模块卸载完成的工作如下:

    ? 清除请求队列.

    ? 删除gendisk和gendisk的引用

    ? 删除对块设备的引用,注销块设备驱动.

     

    代码3:块设备驱动模块卸载函数模板

        static void __exit xxx_exit(void){

            if(bdev){

                invalidate_bdev(xxx_bdev, 1);

                blkdev_put(xxx_bdev);

            }

            del_gendisk(xxx_disks);//删除gendisk

            put_disk(xxx_disks);

            blk_cleanup_queue(xxx_queue[i]);//清除请求队列

            unregister_blkdev(xxx_MAJOR, "xxx");

        }

     

     

    2.块设备驱动的打开与释放

    块设备驱动的open()和release()函数不是必须的,一个简单的块设备驱动可以不提供open()和release()函数.

    块设备驱动的open()函数和字符设备驱动的open()和类似,都以相关inode和file结构体指针作为参数,当一个结点引用一个块设备时,inode->i_bdev->bd_disk包含一个指向关联gendisk的结构体的指针.因此类似字符设备,可将gendisk的private_data赋给file的private_data,private_data同样最好是指向描述该设备的设备结构体xxx_dev的指针.如下面的代码:

        static int xxx_open(struct inode* inode, struct file* file){

            struct xxx_dev* dev = inode->i_bdev->db_disk->private_data;

            file->private_data = dev;

            ...

            return 0;

        }

    3.块设备驱动的ioctl

    块设备可以包含一个ioctl()函数,以提供对该设备的IO控制,实际上搞成的块设备层代码处理了绝大多数ioctl(),因此具体的块设备驱动中,通常不在需要实现很多ioctl()命令.下面的代码中只实现一个命令HDIO_GETGEO,用于获得磁盘的几何信息(geometry,指CHS,即Cylinder, Head, Sector/Track).

        static int xxx_ioctl(struct inode* inode, struct file* file,\

                                 unsigned int cmd, unsigned long arg){

            long size;

            struct hd_geometry geo;

            struct xxx_dev* dev = file->private_data;

     

            switch(cmd){

                case HDIO_GETGEO:

                    size = dev->size * (hardsect_size / KERNEL_SECTOR_SIZE);

                    geo.cylinders = (size & ~0x3f) >> 6;

                    geo.heads = 4;

                    geo.sectors = 16;

                    if(copy_to_user((void __user*)arg, &geo, sizeof(geo)){

                        return -EFAULT;

                    }

                    return 0;

            }

            return -ENOTTY;//未知命令

        }

    4.块设备驱动的I/O请求

    ? 使用请求队列

    块设备驱动请求函数的原型为:

        void request(request_queue_t* q);

    这个函数不能由驱动自己调用,只有当内核认为是时候让驱动处理对设备的读写等操作时,它才会调用这个函数.请求函数可以在没有完成请求队列中的所有请求的情况下返回,甚至它一个请求不完成都可以返回.但对大部分设备而言,一般会在请求函数中处理完所有请求后才返回.

        static void xxx_request(request_queue_t* q){

            struct request* req;

     

            //elv_next_request()用于获取队列中第一个未完成的请求

            //end_request()会将请求从请求队列中剥离

            while((req = elv_next_request(q)) != NULL){

                struct xxx_dev* dev = req->rq_disk->private_data;

                if(!blk_fs_request(req)){//如果不是文件系统请求,直接清除,调用end_request().

                    printk(KERN_NOTICE "Skip non-fs request\n");

                    end_request(req, 0);//通知请求处理失败.第二个参数0代表请求失败.

                    continue;

                }

                xxx_transfer(dev, req->sector, req->current_nr_sectors, req->buffer,\

                    rq_data_dir(req));//处理这个请求.

                end_request(req, 1);//通知成功完成这个请求.1,表示请求成功.

            }

        }

        static void xxx_transfer(struct xxx_dev* dev, unsigned long sector,

            unsigned long nsect, char* buffer, int write){

                unsigned long offset = sector * KERNEL_SECTOR_SIZE;

                unsigned long nbytes = nsect * KERNEL_SECTOR_SIZE;

                if((offset + nbytes) > dev->size){

                    printk(KERN_NOTICE "Beyond-end write (%ld %ld)\n", offset, nbytes);

                    return ;

                }

                if(write)

                    write_dev(offset, buffer, nbytes);//向设备写nbytes个字节的数据.

                else

                    read_dev(offset, buffer, nbytes);//从设备读取nbytes个字节的数据.

        }

    下面是end_that_request_first()的源码和分析

        //end_request()源码清单

        void end_request(struct request* req, int uptodate){

            //当设备完成一个IO请求的部分或全部扇区传输后,必须告知块设备层.end_that_request_first

            //原型为:int end_that_request_first(struct request* req, int success, int count);

            //此函数高数块设备层,已经完成count各扇区的传送.返回表示所有扇区传送完毕.

            if(!end_that_request_first(req, uptodate, req->hard_cur_sectors)){

                //add_disk_randomness()作用是使用块IO请求的定时来给系统的随机数池贡献熵,它不影

                //块设备,但仅当磁盘的操作时间是真正随机的时候,才调用它.

                add_disk_randomness(req->rq_disk);

                blkdev_dequeue_request(req);//清除此请求.

                end_that_request_last(req);//通知等待此请求的对象,此请求已经完成

            }

        }

    下面是一个更复杂的请求函数,分别遍历了request,bio,以及bio中的segment

        //请求函数遍历请求,bio和段

        static void xxx_full_request(request_queue_t* q){

            struct request* req;

            int sectors_xferred;

            struct xxx_dev* dev = q->queuedata;

            //XXX 遍历每个请求

            while((req = elv_next_request(q)) != NULL){

                if(!blk_fs_request(req)){

                    printk(KERN_NOTICE "Skip non-fs request\n");

                    end_request(req, 0);

                    continue;

                }

                sectors_xferred = xxx_xfer_reqeust(dev, req);

                if(!end_that_request_first(req, 1, sectors_xferred)){

                    blkdev_dequeue_reqeust(req);

                    end_that_request_last(req);

                }

            }

        }

        //XXX 请求处理

        static int xxx_xfer_request(struct xxx_dev* dev, struct reqeust* req){

            struct bio* bio;

            int nsect = 0;

            //遍历请求中的每个bio

            rq_for_each_bio(bio, req){

                xxx_xfer_bio(dev, bio);

                nsect += bio->bi_size / KERNEL_SECTOR_SIZE;

            }

            return nsect;

        }

        //XXX bio处理

        static int xxx_xfer_bio(struct xxx_dev* dev, struct bio* bio){

            int i;

            struct bio_vec* bvec;

            sector_t sector = bio->bi_sector;

            //遍历每一个segment

            bio_for_each_segment(bvec, bio, i){

                char* buffer = __bio_kmap_atomic(bio, i, KM_USER0);

                xxx_transfer(dev, sector, bio_cur_sectors(bio), buffer,\

                    bio_data_dir(bio) == WRITE);

                sector += bio_cur_sectors(bio);

                __bio_kunmap_atomic(bio, KMUSER0);

            }

            return 0;

        }

    ? 不使用请求队

    对于机械的磁盘设备而言,请求队列有助于提高系统性能.但对于如SD卡,RAM盘等可随机访问的块设备,请求队列无法获益.对于这些设备,块层支持"无队列"的操作模式,驱动为此必须提供一个"制造请求"函数(注意:这不是请求函数哦),"制造请求"函数的原型为:

    typedef int (make_request_fn) (request_queue_t* q, struct bio* bio);

    此函数的第一个参数,是一个"请求队列",但实际并不包含任何请求.所以主要参数是bio,它表示一个或多个要传送的缓冲区.此函数或直接进行传输,或将请求重定向给其他设备.在处理完成之后,应使用bio_endio()通知处理结束.bio_endio()原型如下:

        void bio_endio(struct bio* bio, unsigned int byetes, int error);

    bytes是已经传送的字节数(注意:bytes≤bio->bi_size),这个函数同时更新了bio的当前缓冲区指针.当设备进一步处理bio后,驱动应再次调用bio_endio(),如不能完成请求,将错误码赋给error参数,并在函数中得以处理.此函数无论处理IO成功与否都返回0,如果返回非零值,则bio将再次被提交:

        static int xxx_make_request(request_queue_t* q, struct bio* bio){

            struct xxx_dev* dev = q->queuedata;

            int status = xxx_xfer_bio(dev, bio);//处理bio

            bio_endio(bio, bio->bi_size, status);//报告结束

            return 0;

        }

    说明:这里要指出,如果是无队列的IO请求处理,其加载模块应使用<<代码1:使用blk_alloc_queue函数完成块设备驱动的模块加载模板>>,否则应使用<<代码2:使用blk_init_queue函数完成块设备驱动的模块加载模板>>.

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