• AQS同步器的实现原理


    1.什么是AQS?

         AQS的核心思想是基于volatile int state这样的volatile变量,配合Unsafe工具对其原子性的操作来实现对当前锁状态进行修改。同步器内部依赖一个FIFO的双向队列来完成资源获取线程的排队工作。

    2.同步器的应用

     同步器主要使用方式是继承,子类通过继承同步器并实现它的抽象方法来管理同步状态,对同步状态的修改或者访问主要通过同步器提供的3个方法:

    • getState() 获取当前的同步状态
    • setState(int newState) 设置当前同步状态
    • compareAndSetState(int expect,int update) 使用CAS设置当前状态,该方法能够保证状态设置的原子性。

         同步器可以支持独占式的获取同步状态,也可以支持共享式的获取同步状态,这样可以方便实现不同类型的同步组件。

         同步器也是实现锁的关键,在锁的实现中聚合同步器,利用同步器实现锁的语义。

    3.AQS同步队列

       同步器AQS内部的实现是依赖同步队列(一个FIFO的双向队列,其实就是数据结构双向链表)来完成同步状态的管理。

       当前线程获取同步状态失败时,同步器AQS会将当前线程和等待状态等信息构造成为一个节点(node)加入到同步队列,同时会阻塞当前线程;

       当同步状态释放的时候,会把首节点中的线程唤醒,使首节点的线程再次尝试获取同步状态。AQS是独占锁和共享锁的实现的父类。   

    4.AQS锁的类别:分为独占锁和共享锁两种。

    • 独占锁:锁在一个时间点只能被一个线程占有。根据锁的获取机制,又分为“公平锁”和“非公平锁”。等待队列中按照FIFO的原则获取锁,等待时间越长的线程越先获取到锁,这就是公平的获取锁,即公平锁。而非公平锁,线程获取的锁的时候,无视等待队列直接获取锁。ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock.Writelock是独占锁。
    • 共享锁:同一个时候能够被多个线程获取的锁,能被共享的锁。JUC包中ReentrantReadWriteLock.ReadLock,CyclicBarrier,CountDownLatch和Semaphore都是共享锁。

      JUC包中的锁的包括:Lock接口,ReadWriteLock接口;Condition条件,LockSupport阻塞原语。      

      AbstractOwnableSynchronizer/AbstractQueuedSynchronizer/AbstractQueuedLongSynchronizer三个抽象类,

      ReentrantLock独占锁,ReentrantReadWriteLock读写锁。CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore也是通过AQS来实现的。

      下面是AQS和使用AQS实现的一些锁,以及通过AQS实现的一些工具类的架构图:

     

                             图 1.依赖AQS实现的锁和工具类

                                                                                    

    5.AQS同步器的结构:同步器拥有首节点(head)和尾节点(tail)。同步队列的基本结构如下:

     

                                                           图 1.同步队列的基本结构 compareAndSetTail(Node expect,Node update)

    • 同步队列设置尾节点(未获取到锁的线程加入同步队列): 同步器AQS中包含两个节点类型的引用:一个指向头结点的引用(head),一个指向尾节点的引用(tail),当一个线程成功的获取到锁(同步状态),其他线程无法获取到锁,而是被构造成节点(包含当前线程,等待状态)加入到同步队列中等待获取到锁的线程释放锁。这个加入队列的过程,必须要保证线程安全。否则如果多个线程的环境下,可能造成添加到队列等待的节点顺序错误,或者数量不对。因此同步器提供了CAS原子的设置尾节点的方法(保证一个未获取到同步状态的线程加入到同步队列后,下一个未获取的线程才能够加入)。  如下图,设置尾节点:

     图 2.尾节点的设置  节点加入到同步队列

    •  同步队列设置首节点(原头节点释放锁,唤醒后继节点):同步队列遵循FIFO,头节点是获取锁(同步状态)成功的节点,头节点在释放同步状态的时候,会唤醒后继节点,而后继节点将会在获取锁(同步状态)成功时候将自己设置为头节点。设置头节点是由获取锁(同步状态)成功的线程来完成的,由于只有一个线程能够获取同步状态,则设置头节点的方法不需要CAS保证,只需要将头节点设置成为原首节点的后继节点 ,并断开原头结点的next引用。如下图,设置首节点:

    图 3.首节点的设置

     6.独占式的锁的获取:调用同步器的acquire(int arg)方法可以获取同步状态,该方法对中断不敏感,即线程获取同步状态失败后进入同步队列,后续对线程进行中断操作时,线程不会从同步队列中移除。

        (1) 当前线程实现通过tryAcquire()方法尝试获取锁,获取成功的话直接返回,如果尝试失败的话,进入等待队列排队等待,可以保证线程安全(CAS)的获取同步状态。

        (2) 如果尝试获取锁失败的话,构造同步节点(独占式的Node.EXCLUSIVE),通过addWaiter(Node node,int args)方法,将节点加入到同步队列的队列尾部。

        (3) 最后调用acquireQueued(final Node node, int args)方法,使该节点以死循环的方式获取同步状态,如果获取不到,则阻塞节点中的线程。acquireQueued方法当前线程在死循环中获取同步状态,而只有前驱节点是头节点的时候才能尝试获取锁(同步状态)( p == head && tryAcquire(arg))。

        原因是:1.头结点是成功获取同步状态的节点,而头结点的线程释放锁以后,将唤醒后继节点,后继节点线程被唤醒后要检查自己的前驱节点是否为头结点。

                    2.维护同步队列的FIFO原则,节点进入同步队列以后,就进入了一个自旋的过程,每个节点(后者说每个线程)都在自省的观察。

     下图为节点自旋检查自己的前驱节点是否为头结点:

                                  图 4 节点自旋获取同步状态

    独占式的锁的获取源码:

    acquire方法源码如下


     1 /**
     2      * Acquires in exclusive(互斥) mode, ignoring(忽视) interrupts.  Implemented
     3      * by invoking at least once {@link #tryAcquire},
     4      * returning on success.  Otherwise the thread is queued(排队), possibly
     5      * repeatedly(反复的) blocking and unblocking, invoking {@link
     6      * #tryAcquire} until success.  This method can be used
     7      * to implement method {@link Lock#lock}.
     8      *
     9      * @param arg the acquire argument.  This value is conveyed(传达) to
    10      *        {@link #tryAcquire} but is otherwise uninterpreted and
    11      *        can represent anything you like.
    12      *        
    13      *  独占式的获取同步状态      
    14      *        
    15      */
    16     public final void acquire(int arg) {
    17         if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
    18             selfInterrupt();
    19     }

    尝试获取锁:tryAcquire方法:如果获取到了锁,tryAcquire返回true,反之,返回false。

     1 //方法2:
     2     protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
     3         // 获取当前线程
     4         final Thread current = Thread.currentThread();
     5         // 获取“独占锁”的状态,获取父类AQS的标志位
     6         int c = getState();
     7         //c == 0 意思是锁(同步状态)没有被任何线程所获取
     8         //1.当前线程是否是同步队列中头结点Node,如果是的话,则获取该锁,设置锁的状态,并设置锁的拥有者为当前线程
     9         if (c == 0) {
    10             if (!hasQueuedPredecessors() &&
    11                 
    12                // 修改下状态为,这里的acquires的值是1,是写死的调用子类的lock的方法的时候传进来的,如果c == 0,compareAndSetState操作会更新成功为1.
    13                 compareAndSetState(0, acquires)) {
    14                 // 上面CAS操作更新成功为1,表示当前线程获取到了锁,因为将当前线程设置为AQS的一个变量中,代表这个线程拿走了锁。
    15                 setExclusiveOwnerThread(current);
    16                 return true;
    17             }
    18         }
    19         //2.如果c不为0,即状态不为0,表示锁已经被拿走。
    20         //因为ReetrantLock是可重入锁,是可以重复lock和unlock的,所以这里还要判断一次,获取锁的线程是否为当前请求锁的线程。
    21         else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
    22             //如果是,state继续加1,这里nextc的结果就会 > 1,这个判断表示获取到的锁的线程,还可以再获取锁,这里就是说的可重入的意思
    23             int nextc = c + acquires;
    24             if (nextc < 0)
    25                 throw new Error("Maximum lock count exceeded");
    26             setState(nextc);
    27             return true;
    28         }
    29         return false;
    30     }
    addWaiter方法的源码:回到aquire方法,如果尝试获取同步状态(锁)失败的话,则构造同步节点(独占式的Node.EXCLUSIVE),
    通过addWaiter(Node node,int args)方法
    将该节点加入到同步队列的队尾。
     1 /**
     2     * Creates and enqueues node for current thread and given mode.
     3     *
     4     * @param mode Node.EXCLUSIVE for exclusive, Node.SHARED for shared
     5     * @return the new node
     6     * 
     7     * 
     8     * 如果尝试获取同步状态失败的话,则构造同步节点(独占式的Node.EXCLUSIVE),通过addWaiter(Node node,int args)方法将该节点加入到同步队列的队尾。
     9     * 
    10     */
    11     private Node addWaiter(Node mode) {
    12         // 用当前线程够着一个Node对象,mode是一个表示Node类型的字段,或者说是这个节点是独占的还是共享的,或者说AQS的这个队列中,哪些节点是独占的,哪些节点是共享的。
    13         Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    14         // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
    15         Node pred = tail;
    16         //队列不为空的时候
    17         if (pred != null) {
    18             node.prev = pred;
    19             // 确保节点能够被线程安全的添加,使用CAS方法
    20             // 尝试修改为节点为最新的节点,如果修改失败,意味着有并发,这个时候进入enq中的死循环,进行“自旋”的方式修改
    21             if (compareAndSetTail(pred, node)) {
    22                 pred.next = node;
    23                 return node;
    24             }
    25         }
    26         //进入自旋
    27         enq(node);
    28         return node;
    29     }
    enq方法的源码:同步器通过死循环的方式来保证节点的正确添加,在“死循环” 中通过CAS将节点设置成为尾节点之后,当前线程才能从该方法中返回,否则
    当前线程不断的尝试设置。

    enq方法将并发添加节点的请求通过CAS变得“串行化”了。

     1 /**
     2      * Inserts node into queue, initializing if necessary. See picture above.
     3      * @param node the node to insert
     4      * @return node's predecessor
     5      * 
     6      * 同步器通过死循环的方式来保证节点的正确添加,在“死循环” 中通过CAS将节点设置成为尾节点之后,当前线程才能从该方法中返回,否则当前线程不断的尝试设置。
     7      * enq方法将并发添加节点的请求通过CAS变得“串行化”了。
     8      * 
     9      */
    10     private Node enq(final Node node) {
    11         for (;;) {
    12             Node t = tail;
    13             if (t == null) { // Must initialize
    14                 if (compareAndSetHead(new Node()))
    15                     tail = head;
    16             } else {
    17                 node.prev = t;
    18                 if (compareAndSetTail(t, node)) {
    19                     t.next = node;
    20                     return t;
    21                 }
    22             }
    23         }
    24     }
    acquireQueued方法:在队列中的线程获取锁的过程:
     1 /**
     2     * Acquires in exclusive uninterruptible mode for thread already in
     3     * queue. Used by condition wait methods as well as acquire.
     4     *
     5     * @param node the node
     6     * @param arg the acquire argument
     7     * @return {@code true} if interrupted while waiting
     8     * 
     9     * acquireQueued方法当前线程在死循环中获取同步状态,而只有前驱节点是头节点才能尝试获取同步状态(锁)( p == head && tryAcquire(arg))
    10     *     原因是:1.头结点是成功获取同步状态(锁)的节点,而头节点的线程释放了同步状态以后,将会唤醒其后继节点,后继节点的线程被唤醒后要检查自己的前驱节点是否为头结点。
    11     *           2.维护同步队列的FIFO原则,节点进入同步队列之后,就进入了一个自旋的过程,每个节点(或者说是每个线程)都在自省的观察。
    12     * 
    13     */
    14     final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    15         boolean failed = true;
    16         try {
    17             boolean interrupted = false;
    18             //死循环检查(自旋检查)当前节点的前驱节点是否为头结点,才能获取锁
    19             for (;;) {
    20                 // 获取节点的前驱节点
    21                 final Node p = node.predecessor();
    22                 if (p == head && tryAcquire(arg)) {//节点中的线程循环的检查,自己的前驱节点是否为头节点
    23                     //将当前节点设置为头结点,移除之前的头节点
    24                     setHead(node);
    25                     p.next = null; // help GC
    26                     failed = false;
    27                     return interrupted;
    28                 }
    29                 // 否则检查前一个节点的状态,看当前获取锁失败的线程是否要挂起
    30                 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
    31                     //如果需要挂起,借助JUC包下面的LockSupport类的静态方法park挂起当前线程,直到被唤醒
    32                     parkAndCheckInterrupt())
    33                     interrupted = true;
    34             }
    35         } finally {
    36             //如果有异常
    37             if (failed)
    38                 //取消请求,将当前节点从队列中移除
    39                 cancelAcquire(node);
    40         }
    41     }

    独占式的获取同步状态的流程如下: 

    图5 独占式的获取同步状态的流程

     7.独占锁的释放:下面直接看源码:

     1 /* 
     2   1. unlock():unlock()是解锁函数,它是通过AQS的release()函数来实现的。
     3  * 在这里,“1”的含义和“获取锁的函数acquire(1)的含义”一样,它是设置“释放锁的状态”的参数。
     4  * 由于“公平锁”是可重入的,所以对于同一个线程,每释放锁一次,锁的状态-1。
     5 
     6     unlock()在ReentrantLock.java中实现的,源码如下:
     7  */
     8     public void unlock() {
     9         sync.release(1);
    10     }

    release()会调用tryRelease方法尝试释放当前线程持有的锁(同步状态),成功的话唤醒后继线程,并返回true,否则直接返回false

     1 /**
     2     * Releases in exclusive mode.  Implemented by unblocking one or
     3     * more threads if {@link #tryRelease} returns true.
     4     * This method can be used to implement method {@link Lock#unlock}.
     5     *
     6     * @param arg the release argument.  This value is conveyed to
     7     *        {@link #tryRelease} but is otherwise uninterpreted and
     8     *        can represent anything you like.
     9     * @return the value returned from {@link #tryRelease}
    10     * 
    11     * 
    12     * 
    13     */
    14     public final boolean release(int arg) {
    15         if (tryRelease(arg)) {
    16             Node h = head;
    17             if (h != null && h.waitStatus != 0)
    18                 unparkSuccessor(h);
    19             return true;
    20         }
    21         return false;
    22     }
     1 // tryRelease() 尝试释放当前线程的同步状态(锁)
     2   protected final boolean tryRelease(int releases) {
     3             //c为释放后的同步状态
     4           int c = getState() - releases;
     5           //判断当前释放锁的线程是否为获取到锁(同步状态)的线程,不是抛出异常(非法监视器状态异常)
     6           if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
     7               throw new IllegalMonitorStateException();
     8           boolean free = false;
     9           //如果锁(同步状态)已经被当前线程彻底释放,则设置锁的持有者为null,同步状态(锁)变的可获取
    10           if (c == 0) {
    11               free = true;
    12               setExclusiveOwnerThread(null);
    13           }
    14           setState(c);
    15           return free;
    16       }

    释放锁成功后,找到AQS的头结点,并唤醒它即可:

     1 // 4. 唤醒头结点的后继节点
     2      
     3      private void unparkSuccessor(Node node) {
     4          //获取头结点(线程)的状态
     5         int ws = node.waitStatus;
     6         //如果状态<0,设置当前线程对应的锁的状态为0
     7         if (ws < 0)
     8             compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
     9             
    10         Node s = node.next;
    11         
    12          //解释:Thread to unpark is held in successor, which is normally just the next node. 
    13          //But if cancelled or apparently(显然) null, traverse backwards(向后遍历) from tail to find the actual(实际的) non-cancelled successor(前继节点).
    14          //从队列尾部开始往前去找最前面的一个waitStatus小于0的节点。
    15         if (s == null || s.waitStatus > 0) {
    16             s = null;
    17             for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
    18                 if (t.waitStatus <= 0)
    19                     s = t;
    20         }
    21         //唤醒后继节点对应的线程
    22         if (s != null)
    23             LockSupport.unpark(s.thread);
    24     }

     上面说的是ReentrantLock的公平锁获取和释放的AQS的源码,唯独还剩下一个非公平锁NonfairSync没说,其实,它和公平锁的唯一区别就是获取锁的方式不同,公平锁是按前后顺序一次获取锁,非公平锁是抢占式的获取锁,那ReentrantLock中的非公平锁NonfairSync是怎么实现的呢?

     1 /**
     2      * Sync object for non-fair locks
     3      */
     4     static final class NonfairSync extends Sync {
     5         private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;
     6 
     7         /**
     8          * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal
     9          * acquire on failure.
    10          */
    11         final void lock() {
    12             if (compareAndSetState(0, 1))
    13                 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    14             else
    15                 acquire(1);
    16         }
    17 
    18         protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    19             return nonfairTryAcquire(acquires);
    20         }
    21     }

    非公平锁的lock的时候多了上面加粗的代码:在lock的时候先直接用cas判断state变量是否为0(尝试获取锁),成功的话更新成1,表示当前线程获取到了锁,不需要在排队,从而直接抢占的目的。而对于公平锁的lock方法是一开始就走AQS的双向队列排队获取锁。更详细的关于ReentrantLock的实现请看后面写的一篇文章:http://www.cnblogs.com/200911/p/6035765.html

     总结:在获取同步状态的时候,同步器维护一个同步队列,获取失败的线程会被加入到队列中并在队列中自旋;移除队列(或停止自旋)的条件是前驱节点为头结点并且获取到了同步状态。在释放同步状态时,同步器调用tryRelease(int args)方法释放同步状态,然后唤醒头结点的后继节点。AQS的实现思路其实并不复杂,用一句话准确的描述的话,其实就是使用标志状态位status(volatile int state)和 一个双向队列的入队和出队来实现。AQS维护一个线程何时访问的状态,它只是对状态负责,而这个状态的含义,子类可以自己去定义。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuandluck/p/9477781.html
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