©此题中在N×M的棋盘中从(1,1)走到(N,M)B先走G后走,谁先到(N,M)谁赢,走法分为4中分别是国际象棋中的国王,车,马,王后的发,在四种走法下谁能赢;
我们依次分析每一种棋子。
①王。
首先注意一个3*3的棋盘,开始在(1,1),问走到(3,3)谁有必胜策略。
穷举所有情况,容易发现这是后手赢。
对于NN和MM更大的情况,我们把横坐标每隔3、纵坐标每隔3的点都画出来,这些点都是符合后手胜的。
(因为无论先手怎么移动,后手都能重新移动到这些格子,直到到了终点)
如果初始点不在这些点上,就必然是先手胜。因为先手可以立刻移动到上述的点。
②车。
注意到,如果目前的位置距离终点的xx和yy坐标差相等,一定是后手胜。
(因为先手只能向下或者向右走一段路;无论他往哪里走,后手往另一维走相同的步数,依然保持这一样一种状态。)
反之,先手必然能走到一处相等的位置,转化为上述问题,所以一定是先手胜。
③马。
因为只能向右下走所以有两种走法,左1右2,和左2右1;棋盘内有的是可以到达且到达的步数是不变的,分别设走1的k1步,第2种走法的为k2步;可以有方程k1*1+k2*2=m,k1*2+k2*1=n;联立求解,若k1,k2为正整数则能分出胜负;
根据奇偶求胜负。但是还有一点要注意,因为谁都不想输所以要输的人尽量走成平局,这种情况需判断k1与k2间之差大于等于2;大于2就是平局,不难推出。
④皇后。
仔细观察可发现这是一个威佐夫博弈,可利用n,m之差乘以1.618完美比例与m,n中最小的值进行比较若想等则后手赢。
以下是代码:
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <math.h> #include<algorithm> #define LL long long #define d (sqrt(5)+1)/2 //黄金比例 using namespace std; int main() { int t,type,n,m; cin>>t; while(t--) { scanf("%d%d%d",&type,&n,&m); if(m>1000||n>1000||n<2||m<2) continue; n--,m--; if(type==1) { if(n%2==0&&m%2==0) printf("G "); else printf("B "); } if(type==2) { if(n==m) { printf("G "); } else printf("B "); } if(type==3) { if((2*n-m)/3*3==2*n-m&&(2*m-n)/3*3==2*m-n) { int k1=(2*n-m)/3; int k2=(2*m-n)/3; int k=k2+k1; if(abs(k1-k2)>1) { printf("D "); continue ; } else if(k%2==0) { printf("G "); } else printf("B "); } else printf("D "); } if(type==4) { if((int)(abs(n-m)*d)==min(n,m)) // 注意 (abs(n-m)*d)一定要转换成int型的否则会出错; { printf("G "); } else printf("B "); } } return 0; }