• STL+位运算的文件


    1.queue 队列

    queue的头文件是<queue>.

    定义queue对象的示例代码如:

    queue<int>q;  队列内存放的是int类型的数

    queue<double> 队列内存放的是double类型的数

    queue<node>q;  队列内存放的是结构体类型

    入队列:q.push(x)   x元素放到队列的末端。

    出队列:q.pop()    将第一个元素删除

    访问队首元素: q.front();

    访问队中的元素的个数: q.size();

    2. deque 双端队列

    deque的用法:

    3.priority_queue 优先队列(重点)

    priority_queue模板类有三个模板参数,第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比较算子,其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大的往后排(出队时序列尾的元素出队)。

    定义priority_queue对象的示例代码如下:

    priority_queue<int> p;

    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > p  //从小到大排列

    priority_queue<int,vector<int>,less<int> >p;// 从大到小排列

    自定义数据类型

    定义自己的比较算子,方法有多种,重载比较运算符。

    struct node

    {

        int a,b;

        bool operator <(const node &x)const

        {

            return a<x.a;

        }

    };

    priority_queue<node>q;

    注意:

    这里是按照a的顺序从大到小出队的。

    访问优先队列的队首元素 q.top() ;

    出队列: q.pop();

    入队列: q.push(x);

    判断优先队列是否为空: q.empty();

    示例代码:

    #include <cstdio>

    #include <cstring>

    #include <queue>

    #include <algorithm>

    using namespace std;

    struct node

    {

        int a,b;

        bool operator <(const node &x)const

        {

            return a<x.a;

        }

    }p[100];

     

    int main()

    {

        priority_queue<node>q;

        p[0].a = 6; p[0].b = 1;

        p[1].a = 9; p[1].b = 5;

        p[2].a = 2; p[2].b = 3;

        p[3].a = 8; p[3].b = 2;

        p[4].a = 1; p[4].b = 4;

        for(int i=0; i<5; i++)

        {

            q.push(p[i]);

        }

        while(!q.empty())

        {

            node st=q.top();

            printf("%d %d ",st.a,st.b);

            q.pop();

        }

        return 0;

    }

    4.stack

    stack的头文件 <stack>.

    定义stack对象的示例代码如下:

    stack<int> s1;
    stack<
    string> s2;

    Stack 操作:

    入栈 :q.push(x);

    出栈 :q.pop(); 注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。

    访问栈顶 :q.top();

    判断栈空 :q.empty(); 当栈空的时, 返回true

    访问栈中的元素个数 :q.size();

    5. List  双向链表

    List1的元素(1,2,3)  list2(4,5,6);

    list<int>::iterator  it;

     

    List 构造函数

    list<int>L  //空链表

    list<int>L1(9)   //建一个含个默认值的元素的链表

    list <int > L2 (5,1); // 建一个含个元素的链表,值都是.

    list <int > L3 (L2 );  // 建一个L 2 copy 链表

    list <int > L4 (L0 .begin (), L0 .end ());// 建一个含 L0 一个区域的元素

     

    assign() 分配值,有两个重载

    L1. assign ( 4,3);           // L1(3,3,3,3)

    L1. assign( ++list1.beging(), list2.end());   // L 1(2,3)

     

    operator=赋值重载运算符

    L1 = list1;   // L1 (1,2,3)

    front() 返回第一个元素的引用

    int n = list1.front()    // n= 1

    back() 返回最后一元素的引用

    int n = list1.back()     // n = 3

    begin() 返回第一个元素的指针(iterator)

    it = list1.begin();    // *it = 1
    end()
    返回最后一个元素的下一位置的指针(list 为空时end()=begin())

    it = list1.end();--it;         // *it = 3

    rbegin() 返回链表最后一元素的后向指针(reverse_iterator or const)

    list <int >::reverse_iterator it = list1 .rbegin ();  // *it = 3

    rend() 返回链表第一元素的下一位置的后向指针

    list< int>::reverse_iterator it = list1 .rend(); // *(--riter) = 1

    push_back() 增加一元素到链表尾

    list1.push_back( 4)       // list1(1,2,3, 4 )

    push_front() 增加一元素到链表头

    list1.push_front( 4)      // list1( 4 ,1,2,3)

    pop_back() 删除链表尾的一个元素

    list1.pop_back( )          // list1(1,2)

    pop_front() 删除链表头的一元素

    list1.pop_front()           // list1(2,3)

    clear() 删除所有元素

    list1.clear();   // list1 空了,list1.size() = 0

    erase() 删除一个元素一个区域的元素 ( 两个重载函数)

    list1.erase( list1.begin());                // list1(2,3)

    list1.erase( ++list1.begin(),list1.end()); // list1(1)

    remove() 删除链表中匹配值的元素( 匹配元素全部删除)

    list 对象L1( 4 ,3,5,1, 4 )

    L1.remove( 4);               // L1(3,5,1);

    remove_if() 删除条件满足的元素( 遍历一次链表) ,参数为自定义的回调函数

    // 小于2 的值删除

    bool myFun (const int & value ) { return (value < 2); }

    list1.remove_if( myFun );    // list1(3)  

    empty() 判断是否链表为空

    bool bRet = L1.empty(); // L1 为空,bRet = true ,否则bRet = false

    max_size() 返回链表最大可能长度

    list <int >::size_type nMax = list1 .max_size ();// nMax = 1073741823

    size() 返回链表中元素个数

    list< int>::size_type nRet = list1.size();      // nRet = 3

    resize() 重新定义链表长度( 两重载函数)

    list1.resize(5)    // list1 (1,2,3, 0,0 ) 用默认值填补

    list1.resize(5,4)    // list1 (1,2,3, 4,4 ) 用指定值填补

    reverse() 反转链表:

    list1.reverse( );     // list1(3,2,1)

    sort() 对链表排序,默认升序( 可自定义回调函数 )

    list 对象L1(4,3,5,1,4)

    L1.sort( );                 // L1(1,3,4,4,5)

    L1.sort( greater <int >() ); // L1(5,4,4,3,1)

    merge() 合并两个有序链表并使之有序

    // 升序

    list1.merge(list2);          // list1(1,2,3,4,5,6) list2 现为空

    // 降序

    L1( 3,2,1), L2(6,5,4)

    L1.merge(L2, greater <int >() ); // list1(6,5,4,3,2,1) list2 现为空

    insert() 在指定位置插入一个或多个元素( 三个重载函数)

    list1.insert( ++list1.begin(),9);  // list1(1,9,2,3)

    list1.insert(list1.begin(),2,9);  // list1(9,9,1,2,3);

    list1.insert(list1.begin(),list2.begin(),--list2.end());//list1(4,5,1,2,3);

    swap() 交换两个链表( 两个重载)

    list1.swap(list2);   // list1 4 5 6 list2 1 2 3

    unique() 删除相邻重复元素

    L1( 1, 1 ,4,3,5,1)

    L1.unique( );         // L1(1,4,3,5,1)

     

    list成员

    说明

    constructor

    构造函数

    destructor

    析构函数

    operator=

    赋值重载运算符

    assign

    分配值

    front

    返回第一个元素的引用

    back

    返回最后一元素的引用

    begin

    返回第一个元素的指针(iterator)

    end

    返回最后一个元素的下一位置的指针

    rbegin

    返回链表最后一元素的后向指针(reverse_iterator or const)

    rend

    返回链表第一元素的下一位置的后向指针

    push_back

    增加一元素到链表尾

    push_front

    增加一元素到链表头

    pop_back

    pop_back()删除链表尾的一个元素

    pop_front

    删除链表头的一元素

    clear

    删除所有元素

    erase

    删除一个元素或一个区域的元素(两个重载)

    remove

    删除链表中匹配值的元素(匹配元素全部删除)

    remove_if

    删除条件满足的元素(遍历一次链表),参数为自定义的回调函数

    empty

    判断是否链表为空

    max_size

    返回链表最大可能长度

    size

    返回链表中元素个数

    resize

    重新定义链表长度(两重载函数)

    reverse

    反转链表

    sort

    对链表排序,默认升序

    merge

    合并两个有序链表并使之有序

    splice

    对两个链表进行结合(三个重载函数) 结合后第二个链表清空

    insert

    在指定位置插入一个或多个元素(三个重载函数)

    swap

    交换两个链表(两个重载)

    unique

    删除相邻重复元素

    6.

    (1)头文件#include<vector>.

    (2)创建vector对象,vector<int> vec;

    (3)尾部插入数字:vec.push_back(a);

    (4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

    (5)使用迭代器访问元素.

    vector<int>::iterator it;

    for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)

    cout<<*it<<endl;

    (6)插入元素:    vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;

    (7)删除元素:    vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素

    vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始

    (8)向量大小:vec.size();

    (9)清空:vec.clear();

    Vector 还可以这样定义:vector<int>g[1000];

    7.map

    map是键-值对的集合。map类型通常可理解为关联数组。

    map的头文件#include<map>;

    map对象的定义:

     map<string,int>q; map<int,int>q; map<string,node>q; map<int,node>; map<int,string>q;

    map添加元素:

    如:map<int,string>q; q[100]=adnsnd;

    还可以:q.insert(pair<int,string>(100,adnsnd));

    q.insert(map<int,string>::value_type(100,adnsnd)) ;

    map查找并读取元素:

    map<int,string>q;

    最简单的方法:int n=q[dadad];

    q.count(x); 返回qx出现的次数。

    判断qx是否出现过可以这样:

    if(q.find(x)==q.end()) //x在没有在q中出现过。

    使用迭代器判断:

    map<int,string>::iterator it=q.find(x);

    if(it!=q.end()) //xq中出现过。

    map中删除元素:

    q.erase(x)//删除q中键为x的元素。返回size_type类型的值,表示删除的元素的个数。

    map对象的迭代遍历:

    map<int,string>::const_iterator it=q.begin();

    While(it!=q.end())

    {

    printf(%d %d ,it-first,it-second);

    it++;

    }

    7.set

    头文件:#include<set>

    set对象的定义:set<int>ivec;

    set中添加元素:

    ivec.insert(10);

    set中获取元素

    ivec.find(x);

    判断x是否在ivec中出现过可以用:

    ivec.find(x); 也可以用 ivec.count(x);这里count的返回值只能是10

    set的遍历;

    set<int>::iterator it=ivec.begin();

    While(it!=q.end())

    {

    printf(%d ,*it);

    it++;}

    set的删除元素:

    it=ivec.find(x);

    ivec.erase(it);

    set lower_bound/upper_bound的用法:

    使用迭代器 set<int>::iterator itlow,itup;

    itlow=ivec.lower_bound(x);

    itup=ivec.upper_bound(x);

    lower_bound返回的是在ivec中大于或等于x的第一个数的位置,upper_bound返回的是在ivec中大于x的第一个数的位置;

     

     

    位运算:

    12.1 位运算符和位运算

    运算符  含义

    &    按位与

    |    按位或

    ^    按位异或

    ~    取反

    <<   左移

    >>   右移

    说明:

    1)位运算符中除 ~ 外,均为二目运算符,即要求出侧各有一个运算量。

    2)运算早只能是整型或字符型的数据,不能为实型数据。

    1.按位与运算符 &

    参加运算的两个数制,按二进制进行与运算。如果两个相应的二进位数为1,刚该位的结果为 1 否则为 0 即:

      0 & 0 = 00 & 1 = 01 & 0 = 01& 1 = 1

    例如:3 & 8 并不等于8,应该是按位与

    3 = 00000011

    5 = 00000101 &

          00000001

    因此 3 & 5 的值得 1如果参加 & 是负数(-3 & -5),则以补码形式表示为二进制数。然后按位进行运算

    按拉与有一些特殊的用途:

      (1)清零。如果想将一个单元清零,即使其全部二进位为 0,只要找一个二进制数,其中各个位符合以下条件:原来数中为 1 的位,新数中相应位为 0。然后使二者进行 & 运算,即可以达到清零目的。

      (2)取一个数中某些指定位。如有一个整数 a 2个字节)想要其中的低字节。只需将 a (337)。按位与即可。

      (3)要想将哪一个保留下来,就与一个数进行 & 运算,此数在该位位1,如有一个数 01010100,想把其中左面第34578可以这样运算:

    01010100

    00111011 &

    00010000

    2.按位或运算符 |

    两个相应的二进位中只要有一个为 1,该位的结果就为 1

    0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1;

      按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1,如 a 是一个整数(16位)有表达式 a & 0377,则低 8 位全置为 1。高 8 位保留原样。

    3. 异或运算符 ^

    异或运算符 ^ 也称 XOR 运算符。它的规则是若参加运算的两个二进位同号,则结果为0,异号则为1。即 0^0=0; 0^1=1; 1^0=1;1^1=0;

    1)使特定位翻转

    假设有 01111010,想使其低4 位翻转,即 1 变为 00 变为 1,可以将它与 00001111进行 ^ 运算,即

    01111010

    00001111 ^

    01110101

    结果值的低 4 位正好是原数低4位的翻转。

    2)与 0 ^ 保留原值

    012 ^ 00 = 012

    00001010

    00000000 ^

    00001010

    因为原数中的 1 0 进行 ^ 运算得 10 1 运算得 0,故保留原数。

    (3)交换两个值,不用临时变量

    假如 a = 3, b = 4。想将 a b 的值互换,可以用以下赋值语句实现:

      a = a ^ b;

      b = b ^ a;

      a = a ^ b;

    4. 取反运算符 ~

    ~是一个头单目运算符,用来对一个二进制按位取反,即将 0 11 0。例如~25 是对八进制数 25 (即 00010101)按位取反。

    00000000 00010101

    11111111 11101010 ~

      ~运算符的优先级别比算术运算符,关系运算符,逻辑运算符和其它运算符都高,例如:~a & b,先进行 ~a 然后进行 & 运算。

    5.左移运算符 <<

    用来将一个数各二进位全部左移若干位。例如:

      a = a << 2;

    a 的二进制数左移 2 位,右补 0,若 a = 15,即二进制数 00001111,左移2位得到 00111100,即十进制数60.

      高位左移后溢出,舍弃不起作用。

      左移一位相当于该数乘以2。但些结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1 的情况。

      左移比乘法运算快得多,有些C编译程序自动将乘2的运算用左移来实现。

    6. 7.右移运算符 >>

    a >> 2 表示将 a 的各二进位右移 2 位。移到右端的低位被舍弃,对无符号数,高位补 0。如 a = 017 时:

    a = 00001111 >> 2

    00000011

      右移一位相当于除以 2 ,右移 n 位相当于除于 2^n

    在右移时,需要注意符号位问题。对无符号数,右移时左边高位移入 0。对于有符号的值,如果原来符号位为 0 (该数为正),则左边也是移入 0,如果上例表示的那样,如果符号位原来为 1(该数为负),则左边移入的 0 还是 1 ,要取决于所用的计算机系统。移入 0 称为逻辑右移,即简单右移。移入 1 称为算术右移

    7.位运算赋值运算符

    位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。

      如:&= |= >>|, <<=, ^=

    8.不同长度的数据进行位运算

    如果两个数据长度不同(例如 long 型和 int 型)进行位运算时(如 a & b a long型,b int 型),系统会将二者按右端对齐。如果 b 为正数,则左侧 16 位补满 0。若 b 为负数,左端应补满 1。如果 b 为无符号整数型,则左侧补满 0

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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