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    WPF快速指导1:资源
        本文摘要:
        1:资源应用场景;
        2:静态资源和动态资源;
        3:Application.Current.Resources和Application.Current.Resources.MergedDictionaries
        4:路径


    一:资源的应用场景


    场景1:格式化界面显示元素
        所谓格式化界面显示元素,就是使用统一的风格来定义软件的每个界面。
        要满足本需求,只需要在App.xaml中如下定义资源

    <Application.Resources>
            <Style TargetType="TextBlock" x:Key="TitleText">
                <Setter Property="Background" Value="Blue"/>
                <Setter Property="FontSize" Value="12"/>
            </Style>
            <Style TargetType="TextBlock" x:Key="Label">
                <Setter Property="Background" Value="Blue"/>
                <Setter Property="FontSize" Value="12"/>
            </Style>
    </Application.Resources>

    同时,在每个页面如下引用资源即可:

        <StackPanel>
            <TextBlock Style="{StaticResource TitleText}">Title</TextBlock>
            <TextBlock Style="{StaticResource Label}">Label</TextBlock>
        </StackPanel>

    场景2:动态更新界面风格
        要动态更新界面风格,首先需要定义多种界面风格。假设有Sytle1和Style2两种风格,其中Style1在Style1.xaml中定义:

    <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
        <Style TargetType="TextBlock" x:Key="TitleText">
            <Setter Property="Background" Value="Blue"/>
            <Setter Property="FontSize" Value="12"/>
        </Style>
        <Style TargetType="TextBlock" x:Key="Label">
            <Setter Property="Background" Value="Blue"/>
            <Setter Property="FontSize" Value="12"/>
        </Style>
    </ResourceDictionary>

    Style2在Style2.xaml中定义(假设将Style1中的Blue改为Yellow,12改为24,不再列出)。那么,在页面中,我们如下引用:

        <StackPanel>
            <TextBlock Style="{DynamicResource TitleText}">Title</TextBlock>
            <TextBlock Style="{DynamicResource Label}">Label</TextBlock>
            <Button Click="Button1_Click">Style1</Button>
            <Button Click="Button2_Click">Style2</Button>
        </StackPanel>

    同时,后台代码为:

            ResourceDictionary style1;
            ResourceDictionary style2;
            
            private void Button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                style1 = new ResourceDictionary();
                style1.Source = new Uri(@"Resouce/Style1.xaml", UriKind.Relative);
                Application.Current.Resources = style1;
            }
            private void Button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                style2 = new ResourceDictionary();
                style2.Source = new Uri(@"Resouce/Style2.xaml", UriKind.Relative);
                Application.Current.Resources = style2;
            }

        如此一来,我们便完成动态的界面风格变化。


    二:静态资源和动态资源

        在上文的场景二示例中,如果将XAML中的

            <TextBlock Style="{DynamicResource TitleText}">Title</TextBlock>
            <TextBlock Style="{DynamicResource Label}">Label</TextBlock>

        换成

            <TextBlock Style="{StaticResource TitleText}">Title</TextBlock>
            <TextBlock Style="{StaticResource Label}">Label</TextBlock>

        我们会发现界面的风格根本没有得到改变。这里我们引出静态资源和动态资源最重要的一个区别:静态资源不基于运行时行为进行重新求值,而动态资源在运行时加载。
        关于静态资源和动态资源其它区别请查看MSDN。


    三:Application.Current.Resources和Application.Current.Resources.MergedDictionaries

        先来看这两个变量的原型:
        Application.Current.Resources的原型是一个ResourceDictionary。
        Application.Current.Resources.MergedDictionaries是一个Collection<ResourceDictionary> 。
        从本质上来讲,这两个变量没有区别,MergedDictionaries是在表现形式上,在运行时扩展系统的资源。
        我们再来看上文中运行时动态改变界面的示例,我们通过动态给Application.Current.Resources赋值,来改变界面风格。
        在实际使用中,必不要这么做。因为不管你是否需要在运行时动态更新部分界面风格,有些资源是肯定不变的。也就是说,一个系统,必定已经存在一个资源文件,即,最好不要在运行时改变Application.Current.Resources。那么,实际要做的,就是动态的增加或者删除Application.Current.Resources.MergedDictionaries就可以了。


    四:路径

      第一种:

                imgContent.Source = new BitmapImage(new Uri("Content.jpg", UriKind.Relative)); 
                imgResource.Source = new BitmapImage(new Uri("Resource.jpg", UriKind.Relative));

      第二种:

                imgContent.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Content.jpg")); 
                imgResource.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Resource.jpg"));

      第三种:

                imgContent.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://SiteOfOrigin:,,,/Content.jpg")); 

      最后一点需要说说的是路径的问题,关于路径,在WPF中有几种表示方法:

      第一种和第二种都可以访问相对WPF资源路径的Resource和Content资源。第三种方式可以访问运行目录下的Content资源文件以及完全松散的文件。完全松散的文件指那些没有添加到项目中,只是拷贝在程序目录中的文件。

      应用程序根本不知道它的存在。pack://application:,,,/Content.jpg表示当前项目的资源。它是pack://application:,,,/DllName;Component/Content.jpg的简写。将DllName替换成其他程序集,就可以访问其他程序集的资源。

      pack://SiteOfOrigin:,,,/Content.jpg表示从部署位置访问文件。

      pack URI格式是XML文件规范的一部分,具体格式如下 pack://packageURI/partPath。PackageURI实际上是在URI中放一个URI,它是把反斜杠都变成了逗号。packageURI的WPF资源路径可以志向一个XPS文档,例如file : /// c: /Document . xps会被编码为file:...c:,Document.xps。在WPF程序中有两种URI系统是特别处理的:

      siteOfOrigin:/// 编码后siteOfOrigin:,,,

      application:/// 编码后application:,,,

      3个逗号其实是反斜杠编码过来的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ysharp/p/2731677.html
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