最近在开发小程序中,需要用到音频播放功能。但在初始化时,使用InnerAudioContext.duration获取不到音频的时长。
Page({ /** * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 */ onReady: function () { // 创建一个audio this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext(); // 设置audio的资源地址 this.innerAudioContext.src = 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46'; // 直接获取时长,获取到的为0 console.log(this.innerAudioContext.duration); // 0 // 延时获取时长,获取到的还是0 setTimeout(()=> { console.log(this.innerAudioContext.duration); // 0 }, 1000); } })
解决方法
1.使用innerAudioContext.onPlay()监听播放获取时长,此方法用于播放音频后获取
Page({ /** * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 */ onReady: function () { // 创建一个audio this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext(); // 设置audio的资源地址 this.innerAudioContext.src = 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46'; // 监听音频播放事件 this.innerAudioContext.onPlay(() => { // 可以获取到音频时长 console.log(this.innerAudioContext.duration); // 401.475918 }); } })
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2.使用innerAudioContext.onCanplay()监听音频进入可以播放状态,此方法用于初始化时获取。
Page({ /** * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 */ onReady: function () { // 创建一个audio this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext(); // 设置audio的资源地址 this.innerAudioContext.src = 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46'; // 监听音频进入可以播放状态的事件 this.innerAudioContext.onCanplay(()=> { // 必须。可以当做是初始化时长 this.innerAudioContext.duration; // 必须。不然也获取不到时长 setTimeout(() => { console.log(this.innerAudioContext.duration); // 401.475918 }, 1000) }) } })