2013-07-14 15:30:02
6~10章主要讨论性能。
第六章主要从理论上分析了提高程序性能的几个设计层面,包括:
- 问题定义:狼嚎的问题定义可以避免用户对问题需求的过高估计;
- 算法和数据结构:通过数据结构以及算法,改进性能,这也是使用较多的方法;
- 算法调优,不太明白此处的算法调优的含义,与算法与数据结构上的改进有何不同???;
- 数据结构重组,与上同,具体指的是???;
- 代码调优,指的是通过代码的调整(应该指的是从代码结构、编程语言上改进),书中给出了一个使用汇编语言重写函数,获得了2.5倍加速的例子;
- 硬件,更快的硬件可以提高系统的性能。
对于这几个层面,不一定会全部用到。
如果仅需要较小的加速,就对效果最佳的层面作出改进;
如果组要假较大的加速,则从多个层面改进。
本章侧重理论,实例分析较少。