• 磁盘IO:缓存IO与直接IO


        文件系统IO分为DirectIO和BufferIO,其中BufferIO也叫Normal IO。


    1. 缓存IO

           缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统的默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,数据先从磁盘复制到内核空间的缓冲区,然后从内核空间缓冲区复制到应用程序的地址空间。

           读操作:操作系统检查内核的缓冲区有没有需要的数据,如果已经缓存了,那么就直接从缓存中返回;否则从磁盘中读取,然后缓存在操作系统的缓存中。

           写操作:将数据从用户空间复制到内核空间的缓存中。这时对用户程序来说写操作就已经完成,至于什么时候再写到磁盘中由操作系统决定,除非显示地调用了sync同步命令(详情参考《【珍藏】linux 同步IO: sync、fsync与fdatasync》)。

           缓存I/O的优点:1)在一定程度上分离了内核空间和用户空间,保护系统本身的运行安全;2)可以减少读盘的次数,从而提高性能

           缓存I/O的缺点:在缓存 I/O 机制中,DMA 方式可以将数据直接从磁盘读到页缓存中,或者将数据从页缓存直接写回到磁盘上,而不能直接在应用程序地址空间和磁盘之间进行数据传输,这样,数据在传输过程中需要在应用程序地址空间(用户空间)和缓存(内核空间)之间进行多次数据拷贝操作,这些数据拷贝操作所带来的CPU以及内存开销是非常大的。


    2. 直接IO

           直接IO就是应用程序直接访问磁盘数据,而不经过内核缓冲区,这样做的目的是减少一次从内核缓冲区到用户程序缓存的数据复制。比如说数据库管理系统这类应用,它们更倾向于选择它们自己的缓存机制,因为数据库管理系统往往比操作系统更了解数据库中存放的数据,数据库管理系统可以提供一种更加有效的缓存机制来提高数据库中数据的存取性能。

           直接IO的缺点:如果访问的数据不在应用程序缓存中,那么每次数据都会直接从磁盘加载,这种直接加载会非常缓存。通常直接IO与异步IO结合使用,会得到比较好的性能。(异步IO:当访问数据的线程发出请求之后,线程会接着去处理其他事,而不是阻塞等待)

    下图分析了写场景下的DirectIO和BufferIO:


    参考:

    Linux 中直接 I/O 机制的介绍:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-directio/

  • 相关阅读:
    用于验证码图片识别的类(C#源码)
    一起学习Windows Phone7开发(十八. Windows Phone7 Toolkit)
    Microsoft Enterprise Library 5.0 系列(五) Data Access Application Block
    用C#生成随机中文汉字验证码的基本原理
    win7中安装vs2008的升级成正式版的方法
    sqlserver 常用存储过程集锦
    Windows Phone 7 Developer Tools & Training Kit 正式版发布!
    c# 图片存储方式
    C# winform 上传文件 (多种方案)
    一致性Hash算法(KetamaHash)的c#实现
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youngerchina/p/5624462.html
Copyright © 2020-2023  润新知