• bootstrap


    Bootstrap 允许您以两种方式显示代码:

    第一种是 <code> 标签。如果您想要内联显示代码,那么您应该使用 <code> 标签。 
    第二种是 <pre> 标签。如果代码需要被显示为一个独立的块元素或者代码有多行,那么您应该使用 <pre> 标签。

    请确保当您使用 <pre> 和 <code> 标签时,开始和结束标签使用了 unicode 变体: &lt; 和 &gt;。

    实例

    <p><code><header></code> 作为内联元素被包围。</p>
    <p>如果需要把代码显示为一个独立的块元素,请使用 <pre> 标签:</p>
    <pre>
        <article>
            <h1>Article Heading</h1>
        </article>
    </pre>
    

      联合使用所有表格类:

     <table class="table table-striped table-bordered table-hover table-condensed">
            <caption>联合使用所有表格类:</caption>  
            <thead>
                <tr>
                    <th>#</th>
                    <th>Firstname</th>
                </tr>
            </thead>
            <tbody>
                <tr>
                    <td>1</td>
                    <td>Anna</td>
                </tr>
                <tr>
                    <td>2</td>
                    <td>Debbie</td>
                </tr>
                <tr>
                    <td>3</td>
                    <td>John</td>
                </tr>
            </tbody>
        </table>
    

      响应式表格

    通过把任意的 .table 包在 .table-responsive class 内,您可以让表格水平滚动以适应小型设备(小于 768px)。当在大于 768px 宽的大型设备上查看时,您将看不到任何的差别。 
    实例

    <div class="table-responsive">
      <table class="table">
        <caption>响应式表格布局</caption>
        <thead>
          <tr>
            <th>产品</th>
            <th>付款日期</th>
            <th>状态</th></tr>
        </thead>
        <tbody>
          <tr>
            <td>产品1</td>
            <td>23/11/2013</td>
            <td>待发货</td></tr>
          <tr>
            <td>产品2</td>
            <td>10/11/2013</td>
            <td>发货中</td></tr>
          <tr>
            <td>产品3</td>
            <td>20/10/2013</td>
            <td>待确认</td></tr>
          <tr>
            <td>产品4</td>
            <td>20/10/2013</td>
            <td>已退货</td></tr>
        </tbody>
      </table>
    </div>
    

      

  • 相关阅读:
    Svn如何使用,有什么作用?
    Unity脚本基础Day02
    unity设计模式-----责任链模式
    LitJson ---json的创建和解析
    Mesh编程——三角形,多边形,正方体,园形,圆环
    unity基础逻辑题
    unity——UI拖拽实现拼图
    unity:倒计时
    UGUI Toggle的监听事件绑定
    UnityGUI系统之InputField
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yongyuandishen/p/14152272.html
Copyright © 2020-2023  润新知