• strlen函数细节


      strlen所作的仅仅是一个计数器的工作,它从内存的某个位置(可以是字符串开头,中间某个位置,甚至是某个不确定的内存区域)开始扫描,直到碰到第一个字符串结束符''为止,然后返回计数器值。

    原型:

    extern unsigned int strlen(char *s);
    Visual C++ 6.0中,原型为size_tstrlen(const char *string); ,其中size_t实际上是unsigned int,在VC6.0中可以看到这样的代码:typedef unsigned int size_t; 。
    头文件:string.h
    格式:strlen (字符数组名)
    功能:计算字符串s的(unsigned int型)长度,不包括''在内
    说明:返回s的长度,不包括结束符NULL
     

    区别sizeof

    strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到''停止
    char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的
    char aa[10]={''}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0
    char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3
    sizeof()返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度,此外sizeof不是函数,仅仅是一个操作符,strlen是函数。
    sizeof(aa) 返回10
    int a[10]; sizeof(a) 返回40 (根据语言int型 c 是两个字节 c++是四个 java 是两个)
    ⒈sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。
    该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
    sizeof是操作符(关键字),strlen是函数
    ⒊sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''''结尾的。
    sizeof还可以用函数做参数,比如:
    short f();
    printf("%d ",sizeof(f()));
    输出的结果是sizeof(short),即2。
    ⒋数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
    ⒌大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
    char str[20]="0123456789";
    int a=strlen(str); //a=10;
    int b=sizeof(str); //而b=20;
    6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
    7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
    ⒏当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,
    当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。
    sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸
    ⒐数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
    如:
    fun(char [8])
    fun(char [])
    都等价于 fun(char *)
    在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小
    如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:
    进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去
    fun(unsiged char *p1,int len){ unsigned char* buf = new unsigned char[len+1] memcpy(buf,p1,len);}
    我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度
    看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:
    char str[20]="0123456789";
    int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。
    int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。
    上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了
    char* ss = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 4>>>>ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的值所占的空间,应该是长整型的,所以是4
    sizeof(*ss) 结果 1>>>> *ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位
    strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen
    sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确
    strlen返回字符个数. //正确
    在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,
    char Array[3] = {'0'};
    sizeof(Array) == 3;
    char *p = Array;
    strlen(p) == 1;//sizeof(p)结果为4
    在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针
    ----------------------------------------------------------
    看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子:

    第一个例子

    char* ss = "0123456789";
    sizeof( ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针
    sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符
    大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度
    这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因
    char str[20]="0123456789";
    int a=strlen(str); //a=10;
    int b=sizeof(str); //而b=20;
    char ss[] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到位置,因此是10+1
    sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符
    char ss[100] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1
    strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数,内部实现是用一个循环计算到之前为止
    int ss[100] = "0123456789";
    sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示在内存中的大小 100×4
    strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以''结尾的
    char q[]="abc";
    char p[]="a ";
    sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);
    结果是 4 3 3 2

    第二个例子

    class X{ int i; int j; char k;};X x;
    cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐
    cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上

    第三个例子

    char szPath[MAX_PATH]
    如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)
    还有一位网友的说明也很好:
    其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈
    程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的指针来间接操作的。sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。
    char const * static_string = "Hello";
    sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4
    char stack_string[] = "Hello";
    sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char)
    char * string = new char[6];
    strncpy(string,"Hello",6");
    sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。
    不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小
    C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以
    struct O{ int a,b,c,d,e,f,g,h;};int main(){ O & r = *new O; cout << sizeof(O) << endl; // 32 cout << sizeof r << endl; // 也是 32 system("PAUSE");}
    r 引用的是整个的 O 对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同。
    自定义函数实现strlen()函数的功能
    下面几种实现strlen函数的源代码大家参考
    例1
    1
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    4
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    6
    7
    8
    9
    #include<stdio.h>
    #include<assert.h>
    typedefunsignedintu_int;
    u_intMystrlen(constchar*str){
    u_inti;
    assert(str!=NULL);
    for(i=0;str[i]!='';i++);
    returni;
    }
    例2
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    2
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    6
    7
    intstrlen(constchar*str){
    assert(str!=NULL);
    intlen=0;
    while((*str++)!='')
    len++;
    returnlen;
    }
    例3
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    4
    5
    6
    intstrlen(constchar*str){
    assert(str);
    constchar*p=str;
    while(*p++!=NULL);
    returnp-str-1;
    }
    例4
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    4
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    6
    7
    intstrlen(constchar*str){
    assert(str);
    if(*str==NULL)
    return0;
    else
    return(1+strlen(++str));
    }
    例5
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    6
    /***strlen-Findthelengthofastring*@s:Thestringtobesized*/
    size_tstrlen(constchar*s){
    constchar*sc;
    for(sc=s;*sc!='';++sc)/*nothing*/;
    returnsc-s;
    }
    以上各种实现的方式都是大同小异的,有的用的是变量,有的用的是指针
    其中,最后一个用的是递归的方式。其实,在实现库函数的时候,是规定不可以
    调用其他的库函数的,这里只是给大家一个方法,可以不用变量就可以实现strlen。
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