sleep是线程被调用时,占着cpu去睡觉,其他线程不能占用cpu,os认为该线程正在工作,不会让出系统资源,
wait是进入等待池等待,让出系统资源,其他线程可以占用cpu,一般wait不会加时间限制,
因为如果wait的线程运行资源不够,再出来也没用,
要等待其他线程调用notifyall方法唤醒等待池中的所有线程,才会在进入就绪序列等待os分配系统资源,
sleep是静态方法,是谁调用的谁去睡觉,就算是在main线程里调用了线程b的sleep方法,实际上还是main去睡觉,
想让线程b去睡觉要在b的代码中掉sleep
sleep(100L)是占用cpu,线程休眠100毫秒,其他进程不能再占用cpu资源,wait(100L)是进入等待池中等待,
交出cpu等系统资源供其他进程使用,
在这100毫秒中,该线程可以被其他线程notify,但不同的是其他在等待池中的线程不被notify不会出来,
但这个线程在等待100毫秒后会自动进入就绪队列等待系统分配资源,
换句话说,sleep(100)在100毫秒后肯定会运行,但wait在100毫秒后还有等待os调用分配资源,
所以wait100的停止运行时间是不确定的,但至少是100毫秒。
另外补充以下wait()函数的知识:
_CRTIMP void __cdecl wait(
unsigned int _Milliseconds
);
_CRTIMP void __cdecl wait(
unsigned int _Milliseconds
);
参数_Milliseconds
当前上下文应该暂停的毫秒数。如果 _Milliseconds 形参设置为值 0,那么表示当前上下文应在继续之前执行其他可运行的上下文