• 线程


    一、进程间通信

      进程与进程之间是数据隔离的

      管道/队列(管道+锁)

        队列:先进先出

        堆栈:先进后出

        q.put()  放入值

        q.get()  获取队列里面的值(同一时刻只能有一个任务来队列中获取数据)

        两者在存放值和取值的时候都会出现阻塞的情况(队列满了,队列空了)

        q = Queue(5)   括号内可以传参数表示的是这个队列的最大存储数

        q.full()  判断队列是否满了

        q.empty()  判断队列中的数据是否取完    

        q.get_nowait()  取值,没有值不等待直接报错

      ps:full、get_nowait、empty都不适用于多进程的情况

    """
    队列:先进先出
    堆栈:先进后出
    """
    from multiprocessing import Queue
    
    
    q = Queue(5)  # 括号内可以传参数 表示的是这个队列的最大存储数
    # 往队列中添加数据
    q.put(1)
    q.put(2)
    # print(q.full())  # 判断队列是否满了
    q.put(3)
    q.put(4)
    q.put(5)
    # print(q.full())
    # q.put(6)  # 当队列满了之后 再放入数据 不会报错 会原地等待 直到队列中有数据被取走(阻塞态)
    
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.empty())  # 判断队列中的数据是否取完
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.empty())
    # print(q.get_nowait())  # 取值 没有值不等待直接报错
    # print(q.get())  # 当队列中的数据被取完之后 再次获取 程序会阻塞 直到有人往队列中放入值

    二、进程间通信IPC机制

      子进程释放数据,主进程获取数据

      两个子进程相互放、取数据

    from multiprocessing import Process,Queue
    
    def producer(q):
        q.put('hello GF~')
    
    def consumer(q):
        print(q.get())
    
    if __name__ == '__main__':
        q = Queue()
        p = Process(target=producer,args=(q,))
        c = Process(target=consumer, args=(q,))
        p.start()
        c.start()

    三、生产者消费者模型

      生产者:生产/制造数据(做包子)

      消费者:消费/处理数据(吃包子)

      两者之间的通信介质:队列/管道

      供需不平衡:

        1.做包子的远比买包子的多

        2.做包子的远比买包子的少

      q.task_done()  告诉队列你已经从队列中取出了一个数据,并且处理完毕了

    from multiprocessing import Process,Queue,JoinableQueue
    import random
    import time
    
    
    def producer(name,food,q):
        for i in range(10):
            data = '%s生产了%s%s'%(name,food,i)
            time.sleep(random.random())
            q.put(data)
            print(data)
    
    def consumer(name,q):
        while True:
            data = q.get()
            if data == None:break
            print('%s吃了%s'%(name,data))
            time.sleep(random.random())
            q.task_done()  # 告诉队列你已经从队列中取出了一个数据 并且处理完毕了
    
    
    
    if __name__ == '__main__':
        q = JoinableQueue()
    
        p = Process(target=producer,args=('大厨egon','馒头',q))
        p1 = Process(target=producer,args=('跟班tank','生蚝',q))
        c = Process(target=consumer,args=('许兆龙',q))
        c1 = Process(target=consumer,args=('吃货jerry',q))
        p.start()
        p1.start()
        c.daemon = True
        c1.daemon = True
        c.start()
        c1.start()
        p.join()
        p1.join()
    
        q.join()  # 等到队列中数据全部取出
        # q.put(None)
        # q.put(None)

    四、线程理论

      1.什么是线程

        进程线程其实都是虚拟单位,都是用来帮助我们形象的描述某种事物

        进程:资源单位

        线程:执行单位

          将内存比如成工厂

          那么进程就相当于是工厂里面的车间

          而你的线程就相当于是车间里面的流水线

        ps:每个进程都自带一个线程:线程才是真正的执行单位,进程只是在线程运行过程中

          提供代码运行所需要的资源

      2.为什么要有线程

        开进程

          1.申请内存空间  耗资源

          2.拷贝代码  耗资源

        开线程

          一个进程内可以起多个线程,并且线程与线程之间数据是共享的

        ps:开启线程的开销要远远小于开启进程的开销

    五、创建线程的两种方式

      方式一:

    from threading import Thread
    import time
    
    def task(name):
        print('%s is running'%name)
        time.sleep(3)
        print('%s is over'%name)
    # 开线程不需要在__main__代码块内 但是习惯性的还是写在__main__代码块内
    t = Thread(target=task,args=('egon',))
    t.start()  # 告诉操作系统开辟一个线程  线程的开销远远小于进程
    # 小的代码执行完 线程就已经开启了
    print('')

      方式二

    from threading import Thread
    import time
    
    class MyThread(Thread):
        def __init__(self,name):
            super().__init__()
            self.name = name
    
        def run(self):
            print('%s is running'%self.name)
            time.sleep(3)
            print('%s is over'%self.name)
    
    t = MyThread('egon')
    t.start()
    print('')

    六、线程对象及其他方法

      开线程不需要在__main__代码块内,但是习惯性的还是写在__main__代码块内

      active_count()表示当前正在运行的线程数量

    from threading import Thread,current_thread,active_count
    import time
    import os
    
    def task(name,i):
        print('%s is running'%name)
        # print('子current_thread:',current_thread().name)
        # print('子',os.getpid())
        time.sleep(i)
    
        print('%s is over'%name)
    # 开线程不需要在__main__代码块内 但是习惯性的还是写在__main__代码块内
    t = Thread(target=task,args=('egon',1))
    t1 = Thread(target=task,args=('jason',2))
    t.start()  # 告诉操作系统开辟一个线程  线程的开销远远小于进程
    t1.start()  # 告诉操作系统开辟一个线程  线程的开销远远小于进程
    t1.join()  # 主线程等待子线程运行完毕
    print('当前正在活跃的线程数',active_count())
    # 小的代码执行完 线程就已经开启了
    print('')
    # print('主current_thread:',current_thread().name)
    # print('主',os.getpid())

    七、守护线程

      主线程的结束也就意味着进程的结束

      主线程必须等待其他非守护线程的结束才能结束

      意味子线程在运行的时候需要使用进程中的资源,而主线程一旦结束了资源也就销毁了

    from threading import Thread,current_thread
    import time
    
    
    def task(i):
        print(current_thread().name)
        time.sleep(i)
        print('GG')
    # for i in range(3):
    #     t = Thread(target=task,args=(i,))
    #     t.start()
    t = Thread(target=task,args=(1,))
    t.daemon = True
    t.start()
    print('')

    八、线程间通信

    from threading import Thread
    
    money = 666
    
    def task():
        global money
        money = 999
    
    t = Thread(target=task)
    t.start()
    t.join()
    print(money)

    九、互斥锁

      当多个线程操作同一份数据,会出现数据不安全的情况下

      设计到多个线程或进程操作同一份数据的时候,通常都需要并行并发变成串行

      虽然牺牲了效率但是提高了数据的安全性

      针对不同的数据,需要加不同的锁

      锁(独立卫生间)

    from threading import Thread,Lock
    import time
    
    
    n = 100
    
    def task(mutex):
        global n
        mutex.acquire()
        tmp = n
        time.sleep(0.1)
        n = tmp - 1
        mutex.release()
    
    t_list = []
    mutex = Lock()
    for i in range(100):
        t = Thread(target=task,args=(mutex,))
        t.start()
        t_list.append(t)
    for t in t_list:
        t.join()
    print(n)
    # 结果为0
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