• 个人作业5——软工个人总结


    一、请回望开学时的第一次作业,你对于软件工程课程的想象

    对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:

    1)统计一下,你在这门课程中,完成了多少行的代码;

    在这门课程中,我完成了2000行左右的代码。

    2)软工的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)

    作业 时间
    个人阅读作业1 4个小时
    个人阅读作业2——提问题 3个小时
    结对编程练习 10个小时
    团队作业1——团队组队&展示 50分钟
    个人作业3——案例分析 3个半小时
    团队作业2——团队计划 10分钟
    团队作业3——需求分析与设计 45分钟
    Alpha阶段敏捷冲刺 24个小时
    团队作业5——测试与发布 4个小时
    团队作业6——展示博客 5分钟
    alpha阶段项目复审 15分钟
    团队作业7——alpha阶段之事后诸葛亮分析 1个小时
    个人作业4——alpha阶段个人总结 2个半小时
    团队作业8——敏捷冲刺(Beta阶段) 16个小时
    团队作业9——项目验收与总结 5个小时
    beta版验收互评 40分钟
    个人作业5——软工个人总结 2.5个小时

    3)哪一次作业让你印象最深刻?为什么?

    两次的冲刺作业让我印象最深刻,因为真的花很多时间在上面,而且每天还要完成除了软件工程以外的其他事情,几乎那段时间都在熬夜,真的挺累,生活除了这个冲刺之外还有很多其他的事情交织在一起,又都必须要做,所以特别感觉特别忙!

    4)累计花了多少个小时在软工上?平均每周花多少个小时?

    按上面的作业列表来看,累计花了77个小时45分钟的时间在软工上,平均每周花4.86个小时。

    5)学习和使用的新软件;

    微信web开发者工具

    6)学习和使用的新工具;

    微信web开发者工具

    7)学习和掌握的新语言、新平台;

    学习和掌握的新语言:WXML、WXSS、JavaScript
    学习和掌握的新平台:微信web开发者工具

    8)学习和掌握的新方法;

    微信小程序的前端样式布局等

    9)其他方面的提升。

    学会了团队合作,培养了团队意识。

    二、写下属于自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析

    在这学期的软件工程课程中,我花了很多时间在这上面,有时候虽然是迫不得已为了完成作业,而且是在很忙很忙的时候,毕竟每个人的生活都不仅有这门课,还有别的事情需要去做,所以会觉得挺累的,每天都好像被作业压着追着跑的感觉一样,一个作业完成了,新的一个又来了。不过在后来的团队项目中,收获还真的挺多的,因为学会了用微信web开发者工具,而且能按自己的思路去设计好前端界面,学会了一些新技能和新方法,感觉挺开心的。

    三、对下一届实践的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?对于后来人的期许。对于换人机制,有什么样的建议?

    建议:合理安排好时间,做事情不要有拖延症,任何事情都尽量一布置就先去做,不要拖拉,做好自己的时间计划,平衡好软件工程课程与其他事情的时间。换人机制的话,尽量不要带有感情色彩。

    四、分析一下自己所处的团队。软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)

    ★我所处的团队非常和谐,而且每个人都是真正尽心尽力地为团队做贡献,不存在抱大腿、一人做事其他人不干活的现象,这也是我最喜欢我们团队氛围的一点,感觉大家一起为团队努力的样子非常棒,虽然经常深夜还呆在一起打代码,但是能和团队成员一起学习、一起奋战就觉得还是很开心的。
    ★《构建之法》上说团队的发展阶段:
    1.萌芽阶段
    2.磨合阶段
    3.规范阶段
    4.创造阶段
    ★我认为我的团队都经历过了这些阶段,最后也到达了创造阶段。

    五、怎样证明你学会了软件工程?

    1.研发出符合用户需求的软件

    • 必须公开发布,有实际的用户,一定的用户量和持续使用量 (3 天后能保持10 - 100个用户);而不是: 做没有用户使用的软件

    我们研发出的“滴卡录”小程序已经发布,并且有真实的用户在使用,也有反馈的数据和信息,具体可以参看我们项目的验收博客: http://www.cnblogs.com/software-teamwork/p/9116074.html

    2.通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件

    • 有项目规划/需求/设计/实现/发布/维护,有定时的进度发布;而不是:通过临时熬夜,胡乱拼凑,大牛一人代劳,延迟交付等方式糊弄

    在我们项目的冲刺博客中都有燃尽图的截图、代码的提交记录,人员和时间的安排都是合理分工、按规划进行的,具体的记录可以参看我们的团队博客:http://www.cnblogs.com/software-teamwork/

    3.并且通过数据展现软件是可以维护和继续发展的。

    • 而不是找不到源代码,代码无文档,代码不能编译,没有task/bug 等项目的发展资料

    码云上有我们团队的提交记录,并且代码都是可以直接运行的。这是我们的项目地址:https://gitee.com/kezhiqing/soft_team_blog

  • 相关阅读:
    Java命名规范
    用U盘安装系统2
    将Sublime Text3添加到右键菜单中
    Git版本控制使用介绍
    Sublime Text各种插件使用方法
    安装Sublime Text 3插件
    Sublime Text修改显示图标
    卸载Visual Studio Code后删除右键Open with Code…
    做最好的自己(Be Your Personal Best)
    Eclipse全屏及插件下载
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yjliao/p/9172199.html
Copyright © 2020-2023  润新知