创建一个对象时,常常需要作某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。
类的数据成员是不能在声明类时初始化的.
1 class Time 2 { 3 public : //声明为公用成员 4 hour; 5 minute; 6 sec; 7 }; 8 Time t1={14,56,30}; //将t1初始化为14:56:30
这种情况和结构体变量的初始化是差不多的,在一个花括号内顺序列出各公用数据成员的值,两个值之间用逗号分隔。但是,如果数据成员是私有的,或者类中有private或protected的成员,就不能用这种方法初始化。
构造函数的作用
为了解决这个问题,C++提供了构造函数(constructor)来处理对象的初始化。构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。
构造函数的名字必须与类名同名,而不能由用户任意命名,以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。它不具有任何类型,不返回任何值。构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数。
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 class Time 4 { 5 public : 6 Time( ) 7 { 8 hour=0; 9 minute=0; 10 sec=0; 11 } 12 void set_time( ); 13 void show_time( ); 14 private : 15 int hour; 16 int minute; 17 int sec; 18 }; 19 void Time::set_time( ) 20 { 21 cin>>hour; 22 cin>>minute; 23 cin>>sec; 24 } 25 void Time::show_time( ) 26 { 27 cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl; 28 } 29 int main( ) 30 { 31 Time t1; 32 t1.set_time( ); 33 t1.show_time( ); 34 Time t2; 35 t2.show_time( ); 36 return 0; 37 }
在类中定义了构造函数Time,它和所在的类同名。在建立对象时自动执行构造函数,它的作用是对该对象中的数据成员赋初值0。请不要误认为是在声明类时直接对程序数据成员陚初值(那是不允许的),赋值语句是写在构造函数函数体中的,只有在调用构造函数时才执行这些赋值语句,对当前的对象中的数据成员赋值。
上面是在类内定义构造函数的,也可以只在类内对构造函数进行声明而在类外定义构造函数。将程序中的第4~7行改为下面一行:
Time( ); //对构造函数进行声明
在类外定义构造函数:
1 Time::Time( ) //在类外定义构造成员函数,要加上类名Time和域限定符“::” 2 { 3 hour=0; 4 minute=0; 5 sec=0; 6 }
有关构造函数的使用,有以下说明:
- 在类对象进入其作用域时调用构造函数。
- 构造函数没有返回值,因此也不需要在定义构造函数时声明类型,这是它和一般函数的一个重要的不同之点。
- 构造函数不需用户调用,也不能被用户调用。
- 在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可以包含其他语句。但是一般不提倡在构造函数中加入与初始化无关的内容,以保持程序的清晰。
- 如果用户自己没有定义构造函数,则C++系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也没有参数,不执行初始化操作。
End!
欢迎大家一起交流 ,分享程序员励志故事。 幸福的程序员 QQ群: