• C++之------构造函数


        

        创建一个对象时,常常需要作某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。

        类的数据成员是不能在声明类时初始化的.

    1 class Time
    2 {
    3    public : //声明为公用成员
    4    hour;
    5    minute;
    6    sec;
    7 };
    8 Time t1={14,56,30};  //将t1初始化为14:56:30

        这种情况和结构体变量的初始化是差不多的,在一个花括号内顺序列出各公用数据成员的值,两个值之间用逗号分隔。但是,如果数据成员是私有的,或者类中有private或protected的成员,就不能用这种方法初始化。

      

        构造函数的作用

        为了解决这个问题,C++提供了构造函数(constructor)来处理对象的初始化。构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来调用它,而是在建立对象时自动执行。
      
      构造函数的名字必须与类名同名,而不能由用户任意命名,以便编译系统能识别它并把它作为构造函数处理。它不具有任何类型,不返回任何值。构造函数的功能是由用户定义的,用户根据初始化的要求设计函数体和函数参数。

     1 #include <iostream>
     2 using namespace std;
     3 class Time
     4 {
     5    public :
     6    Time( )
     7    {
     8       hour=0;
     9       minute=0;
    10       sec=0;
    11    }
    12    void set_time( );
    13    void show_time( );
    14    private :
    15    int hour;
    16    int minute;
    17    int sec;
    18 };
    19 void Time::set_time( )
    20 {
    21    cin>>hour;
    22    cin>>minute;
    23    cin>>sec;
    24 }
    25 void Time::show_time( )
    26 {
    27    cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
    28 }
    29 int main( )
    30 {
    31    Time t1;
    32    t1.set_time( );
    33    t1.show_time( );
    34    Time t2;
    35    t2.show_time( );
    36    return 0;
    37 }

    在类中定义了构造函数Time,它和所在的类同名。在建立对象时自动执行构造函数,它的作用是对该对象中的数据成员赋初值0。请不要误认为是在声明类时直接对程序数据成员陚初值(那是不允许的),赋值语句是写在构造函数函数体中的,只有在调用构造函数时才执行这些赋值语句,对当前的对象中的数据成员赋值。

    上面是在类内定义构造函数的,也可以只在类内对构造函数进行声明而在类外定义构造函数。将程序中的第4~7行改为下面一行:
        Time( ); //对构造函数进行声明
    在类外定义构造函数:

    1 Time::Time( ) //在类外定义构造成员函数,要加上类名Time和域限定符“::”
    2 {
    3    hour=0;
    4    minute=0;
    5    sec=0;
    6 }

    有关构造函数的使用,有以下说明:

    1. 在类对象进入其作用域时调用构造函数。
    2. 构造函数没有返回值,因此也不需要在定义构造函数时声明类型,这是它和一般函数的一个重要的不同之点。
    3. 构造函数不需用户调用,也不能被用户调用。
    4. 在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可以包含其他语句。但是一般不提倡在构造函数中加入与初始化无关的内容,以保持程序的清晰。
    5. 如果用户自己没有定义构造函数,则C++系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数的函数体是空的,也没有参数,不执行初始化操作。

    End!

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