• 内存映射文件


               使用内存映射文件可以访问和修改那些超过机器内存大小而无法完全加载到内存的文件。MappedByteBuffer 可以将文件映射到内存中(不一定是物理内存),然后像使用数组般访问。

               构建方法:


               从java.nio.ByteBuffer,java.lang.Object继承的方法:

              get,getChar,getDouble,getFloat,getInt,getLong,getShort,put,putChar,putDouble,putFloat,putInt,putLong,putShort,clear,position,limit

              比较重要的几个方法:

              isLoaded()、load()、force()

             一般来讲使用position()  再加get([]byte),getInt(),getDouble() ,put([]byte),putInt(),putLong(),putDouble(),force()基本就够用了。

            通过map(Mode,Position,length)参数的调整可以映射整个文件:map(Mode,0,filechannel.size())。size()如果大于实际文件的大小,则原文件会被扩大尤其是在可写的模式下。

            isLoaded() 和 load() 可用来预先加载文件到内存,因为仅仅建立映射关系是不会导致文件被加载到内存的。这里要注意的是调用此方法并不能保证文件会常驻内存,有可能会因为如果不常使用,仍旧会被其他页挤出内存。

            fqueue中对队列存储文件的操作就是一个很好的使用MappedByteBuffer的例子.

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