信号量
信号量也是一把锁,可以指定信号量为5,对比互斥锁同一时间只能有一个任务抢到锁去执行,信号量同一时间可以有5个任务拿到锁去执行,如果说互斥锁是合租房屋的人去抢一个厕所,那么信号量就相当于一群路人争抢公共厕所,公共厕所有多个坑位,这意味着同一时间可以有多个人上公共厕所,但公共厕所容纳的人数是一定的,这便是信号量的大小
from threading import Thread,Semaphore,currentThread
import random
import time
sm = Semaphore(3)
def func():
with sm:
print('%s in' %currentThread().getName())
time.sleep(random.randint(1,3))
if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
t=Thread(target=func)
t.start()
解析
Semaphore管理一个内置的计数器,
每当调用acquire()时内置计数器-1;
调用release() 时内置计数器+1;
计数器不能小于0;当计数器为0时,acquire()将阻塞线程直到其他线程调用release()。
Event
线程的一个关键特性是每个线程都是独立运行且状态不可预测。如果程序中的其 他线程需要通过判断某个线程的状态来确定自己下一步的操作,这时线程同步问题就会变得非常棘手。为了解决这些问题,我们需要使用threading库中的Event对象。 对象包含一个可由线程设置的信号标志,它允许线程等待某些事件的发生。在 初始情况下,Event对象中的信号标志被设置为假。如果有线程等待一个Event对象, 而这个Event对象的标志为假,那么这个线程将会被一直阻塞直至该标志为真。一个线程如果将一个Event对象的信号标志设置为真,它将唤醒所有等待这个Event对象的线程。如果一个线程等待一个已经被设置为真的Event对象,那么它将忽略这个事件, 继续执行
from threading import Event
event.isSet():返回event的状态值;
event.wait():如果 event.isSet()==False将阻塞线程;
event.set(): 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度;
event.clear():恢复event的状态值为False。
from threading import Thread,Event,currentThread
import time
event=Event()
def conn():
n=0
while not event.is_set():
if n == 3:
print('%s try too many times' %currentThread().getName())
return
print('%s try %s' %(currentThread().getName(),n))
event.wait(0.5)
n+=1
print('%s is connected' %currentThread().getName())
def check():
print('%s is checking' %currentThread().getName())
time.sleep(5)
event.set()
if __name__ == '__main__':
for i in range(3):
t=Thread(target=conn)
t.start()
t=Thread(target=check)
t.start()
定时器
定时器,指定n秒后执行某操作
from threading import Timer
def run():
hello()
def hello():
print("hello world")
t = Timer(10, run)
t.start()