• Object类


    equals() 和 hashCode()

    特性:

    • 重写equals()方法,就必须重写hashCode()的方法

    • equals()方法默认是比较对象的地址,使用的是==等值运算符

    • hashCode()方法对底层是散列表的对象有提升性能的功能

    • 同一个对象(如果该对象没有被修改):那么重复调用hashCode()那么返回的int是相同的!

    • hashCode()方法默认是由对象的地址转换而来的

    • equals()方法还有5个默认的原则:

      • 自反性--->调用equals()返回的是true,无论这两个对象谁调用equals()都好,返回的都是true

      • 一致性--->只要对象没有被修改,那么多次调用还是返回对应的结果!

      • 传递性--->x.equals(y)y.equals(z)都返回true,那么可以得出:x.equals(z)返回true

      • 对称性--->x.equals(y)y.equals(x)结果应该是相等的。

      • 传入的参数为null,返回的是false

    clone()

    • clone方法用于对象的克隆,一般想要克隆出的对象是独立的(与原有的对象是分开的)

    • 深拷贝指的是该对象的成员变量(如果是可变引用)都应该克隆一份,浅拷贝指的是成员变量没有被克隆一份

    使用clone():

    1. 克隆的对象要实现Cloneable接口

    2. 重写clone方法,最好修饰成public

    wait() 和 notify()

    wait和notify方法其实就是Java给我们提供让线程之间通信的API。

    总结要点

    • 无论是wait、notify还是notifyAll()都需要由监听器对象(锁对象)来进行调用

      • 简单来说:他们都是在同步代码块中调用的,否则会抛出异常!

    • notify()唤醒的是在等待队列的某个线程(不确定会唤醒哪个),notifyAll()唤醒的是等待队列所有线程

    • 导致wait()的线程被唤醒可以有4种情况

      • 该线程被中断

      • wait()时间到了

      • notify()唤醒

      • notifyAll()唤醒

    • 调用wait()的线程会释放掉锁

    wait()notify()是Java给我们提供线程之间通信的API,既然是线程的东西,那什么是在Object类上定义,而不是在Thread类上定义呢?

    因为我们的锁是对象锁,每个对象都可以成为锁。让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了

    • 锁对象是任意的,所以这些方法必须定义在Object类中

    sleep() 和 wait() 的区别

    Thread.sleep()Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权。

    • 主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制

    • Thread.sleep()没有对锁释放

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