• 变量,运算符和数据类型


    一:数据类型:

    计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型

    (1)java中的数据类型:int,double,short,float,boolean,byte,long,char。注意:string并不是其中

            (2)数据类型分为数值类型(整数和非整数)和非数值类型。

           (3)char(字符型):用于存储单个字符,需要带单引号‘’          int:(整型)用于储存整数类型

                   double(双精度浮点型):用于存储小数                             string:用于存储字符串类型数据,需要带双引号“”

    二:字节:字节(Byte)是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,1个字节等于八位二进制。

    (1)数字,英文(无论大小写)和英文标点都只占用一个字节。

           (2)汉字,中文的标点符号都占用两个字节

    三:内存

    计算机使用内存来存储计算时所需要的数据。

    四:变量:

    变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。

    变量在程序中就是用一个变量名表示

    (1)一个数据存储空间的表示。

    (2)变量的命名规则

    1:变量名必须以字母“——”或者“$”开头

    2:变量名可以包含数字,但是不能以数字开头

    3:除了“$”和“——”不能包含其他字符

    4:不能使用java的关键字,例如:public,class,java等等

    (变量名不能重复)

    五:运算符

    (1)赋值运算符:“=”:代表将“=”右边的值赋给“=”左边的变量名

    (2)算数运算符:“+”’加法运算,例如(1+1=2)     “-”减法运算例如(3-2=1)    “*”乘法运算例如(2*3=6)   “/”除法运算例如(6/3=2)   “%”取余运算例如(14%3=2)

    (3)关系运算符:“>”大于号      “<小于号    “>=”大于等于     “<”小于等于   “==”等于   “!=”不等于

    六:布尔值

    布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有TrueFalse两种值,要么是True,要么是False

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