• (学习笔记3)BMP位图的读取与显示


    在(学习笔记2)中。我们已经具体说明怎样去创建MFC。在这节中。主要解决BMP位图照片的读取和显示问题。

    我们新建一个projectdemo1。创建步骤请看(学习笔记2)中具体说明。
    创建成功后,例如以下图所看到的:
    这里写图片描写叙述

    以下我们加入一个ImageDib这个类,在头文件里加入ImageDib.h,在源文件里加入ImageDib.cpp。
    我在代码尽可能都写有凝视,另外对BMP格式还不熟悉的请查看(学习笔记1)。

    这里写图片描写叙述

    Image.h的源代码例如以下:

    // ImageDib.h: interface for the ImageDib class.
    //
    // Author: caicai_nbu
    // Date:2016.4.5
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    #if !defined(AFX_IMAGEDIB_H__4FC00616_753D_4313_8CAE_4B5E8ED02544__INCLUDED_)
    #define AFX_IMAGEDIB_H__4FC00616_753D_4313_8CAE_4B5E8ED02544__INCLUDED_
    
    #if _MSC_VER > 1000
    #pragma once
    #endif // _MSC_VER > 1000
    
    
    class ImageDib  
    {
        //成员变量
        public: 
            unsigned char * m_pImgData;                 //图像数据指针
            LPRGBQUAD m_lpColorTable;               //图像颜色表指针
            int m_nBitCount;                        //每像素占的位数
    
        private:
            LPBYTE m_lpDib;                     //指向DIB的指针
            HPALETTE m_hPalette;                    //逻辑调色板句柄
            int m_nColorTableLength;                    //颜色表长度(多少个表项)
    
        public:
            int m_imgWidth;                         //图像的宽,像素为单位
            int m_imgHeight;                        //图像的高。像素为单位
            LPBITMAPINFOHEADER m_lpBmpInfoHead;     //图像信息头指针
    
        //成员函数
        public:
            ImageDib();                         //构造函数
            ImageDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable, 
            unsigned char *pImgData);           //带參数的构造函数
            ~ImageDib();                       //析构函数
            BOOL Read(LPCTSTR lpszPathName);        //DIB读函数
            BOOL Write(LPCTSTR lpszPathName);       //DIB写函数
            int ComputeColorTabalLength(int nBitCount); //计算颜色表的长度
            BOOL Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size); //图像绘制
            CSize GetDimensions();                  //读取图像维数
            void ReplaceDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable,
            unsigned char *pImgData);               //用新的数据替换DIB
    
        private:
            void MakePalette();                     //创建逻辑调色板
            void Empty();                           //清理空间
    
    };
    
    #endif // !defined(AFX_IMAGEDIB_H__4FC00616_753D_4313_8CAE_4B5E8ED02544__INCLUDED_)
    

    ImageDib.cpp的源代码例如以下:

    
    // ImageDib.cpp: implementation of the ImageDib class.
    //
    // Author: caicai_nbu
    // Date:2016.4.5
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    #include "stdafx.h"
    #include "demo1.h"
    #include "ImageDib.h"
    
    #ifdef _DEBUG
    #undef THIS_FILE
    static char THIS_FILE[]=__FILE__;
    #define new DEBUG_NEW
    #endif
    
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Construction/Destruction
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    ImageDib::ImageDib()
    {
        m_lpDib=NULL;                   //初始化m_lpDib为空。

    m_lpColorTable=NULL; //颜色表指针为空 m_pImgData=NULL; //图像数据指针为空 m_lpBmpInfoHead=NULL; //图像信息头指针为空 m_hPalette = NULL; //调色板为空 } ImageDib::~ImageDib() { //释放m_lpDib所指向的内存缓冲区 if(m_lpDib != NULL) delete [] m_lpDib; //假设有调色板,释放调色板缓冲区 if(m_hPalette != NULL) ::DeleteObject(m_hPalette); } ImageDib::ImageDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable, unsigned char *pImgData) { //假设没有位图数据传入,我们觉得是空的DIB,此时不分配DIB内存 if(pImgData == NULL){ m_lpDib = NULL; m_lpColorTable = NULL; m_pImgData = NULL; // 图像数据 m_lpBmpInfoHead = NULL; // 图像信息头 m_hPalette = NULL; } else {//假设有位图数据传入 //图像的宽、高、每像素位数等成员变量赋值 m_imgWidth = size.cx; m_imgHeight = size.cy; m_nBitCount = nBitCount; //依据每像素位数。计算颜色表长度 m_nColorTableLength = ComputeColorTabalLength(nBitCount); //每行像素所占字节数。必须扩展成4的倍数 int lineByte = (m_imgWidth*nBitCount/8+3)/4*4; //位图数据缓冲区的大小(图像大小) int imgBufSize = m_imgHeight*lineByte; //为m_lpDib一次性分配内存,生成DIB结构 m_lpDib = new BYTE [sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength+imgBufSize]; //填写BITMAPINFOHEADER结构 m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER) m_lpDib; m_lpBmpInfoHead->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); m_lpBmpInfoHead->biWidth = m_imgWidth; m_lpBmpInfoHead->biHeight = m_imgHeight; m_lpBmpInfoHead->biPlanes = 1; m_lpBmpInfoHead->biBitCount = m_nBitCount; m_lpBmpInfoHead->biCompression = BI_RGB; m_lpBmpInfoHead->biSizeImage = 0; m_lpBmpInfoHead->biXPelsPerMeter = 0; m_lpBmpInfoHead->biYPelsPerMeter = 0; m_lpBmpInfoHead->biClrUsed = m_nColorTableLength; m_lpBmpInfoHead->biClrImportant = m_nColorTableLength; //调色板句柄初始化为空,有颜色表时,MakePalette()函数要生成新的调色板 m_hPalette = NULL; //假设有颜色表。则将颜色表拷贝进DIB的颜色表位置 if(m_nColorTableLength != 0){ //m_lpColorTable指向DIB颜色表的起始位置 m_lpColorTable = (LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); //颜色表拷贝 memcpy(m_lpColorTable,lpColorTable,sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength); //创建逻辑调色板 MakePalette(); } //m_pImgData指向DIB位图数据起始位置 m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+ sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength; //拷贝图像数据进DIB位图数据区 memcpy(m_pImgData,pImgData,imgBufSize); } } BOOL ImageDib::Read(LPCTSTR lpszPathName) { //读模式打开图像文件 CFile file; if (!file.Open(lpszPathName, CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite)) return FALSE; BITMAPFILEHEADER bmfh; //读取BITMAPFILEHEADER结构到变量bmfh中 int nCount=file.Read((LPVOID) &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); //为m_lpDib分配空间。读取DIB进内存 if(m_lpDib != NULL) delete []m_lpDib; m_lpDib = new BYTE[file.GetLength() - sizeof(BITMAPFILEHEADER)]; file.Read(m_lpDib, file.GetLength() - sizeof(BITMAPFILEHEADER)); //m_lpBmpInfoHead位置为m_lpDib起始位置 m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER)m_lpDib; //为成员变量赋值 m_imgWidth = m_lpBmpInfoHead->biWidth; m_imgHeight = m_lpBmpInfoHead->biHeight; m_nBitCount = m_lpBmpInfoHead->biBitCount; //计算颜色表长度 m_nColorTableLength = ComputeColorTabalLength(m_lpBmpInfoHead->biBitCount); //假设有颜色表,则创建逻辑调色板 m_hPalette = NULL; if(m_nColorTableLength != 0) { m_lpColorTable = (LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); MakePalette(); } //m_pImgData指向DIB的位图数据起始位置 m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength; return TRUE; } BOOL ImageDib::Write(LPCTSTR lpszPathName) { //写模式打开文件 CFile file; if (!file.Open(lpszPathName, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite | CFile::shareExclusive)) return FALSE; //填写文件头结构 BITMAPFILEHEADER bmfh; bmfh.bfType = 0x4d42; // 'BMP' bmfh.bfSize = 0; bmfh.bfReserved1 = bmfh.bfReserved2 = 0; bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength; try { //文件头结构写进文件 file.Write((LPVOID) &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); //文件信息头结构写进文件 file.Write(m_lpBmpInfoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); //假设有颜色表的话,颜色表写进文件 if(m_nColorTableLength != 0) file.Write(m_lpColorTable, sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength); //位图数据写进文件 int imgBufSize = (m_imgWidth*m_nBitCount/8+3)/4*4*m_imgHeight; file.Write(m_pImgData, imgBufSize); } catch(CException* pe) { pe->Delete(); MessageBox(0,TEXT("write error"),TEXT("提示"),MB_OK); return FALSE; } //函数返回 return TRUE; } void ImageDib::MakePalette() { //假设颜色表长度为0,则不创建逻辑调色板 if(m_nColorTableLength == 0) return; //删除旧的逻辑调色板句柄 if(m_hPalette != NULL) ::DeleteObject(m_hPalette); //申请空间,依据颜色表生成LOGPALETTE结构 LPLOGPALETTE pLogPal = (LPLOGPALETTE) new char[2 * sizeof(WORD) + m_nColorTableLength * sizeof(PALETTEENTRY)]; pLogPal->palVersion = 0x300; pLogPal->palNumEntries = m_nColorTableLength; LPRGBQUAD m_lpDibQuad = (LPRGBQUAD) m_lpColorTable; for(int i = 0; i < m_nColorTableLength; i++) { pLogPal->palPalEntry[i].peRed = m_lpDibQuad->rgbRed; pLogPal->palPalEntry[i].peGreen = m_lpDibQuad->rgbGreen; pLogPal->palPalEntry[i].peBlue = m_lpDibQuad->rgbBlue; pLogPal->palPalEntry[i].peFlags = 0; m_lpDibQuad ++; } //创建逻辑调色板 m_hPalette = ::CreatePalette(pLogPal); //释放空间 delete pLogPal; } int ImageDib::ComputeColorTabalLength(int nBitCount) { int colorTableLength; switch(nBitCount) { case 1: colorTableLength = 2; break; case 4: colorTableLength = 16; break; case 8: colorTableLength = 256; break; case 16: case 24: case 32: colorTableLength = 0; break; default: ASSERT(FALSE); } ASSERT((colorTableLength >= 0) && (colorTableLength <= 256)); return colorTableLength; } BOOL ImageDib::Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size) { HPALETTE hOldPal=NULL; //旧的调色板句柄 if(m_lpDib == NULL) return FALSE; //假设DIB为空。则返回0 if(m_hPalette != NULL) { //假设DIB有调色板 //将调色板选进设备环境中 hOldPal=::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), m_hPalette, TRUE); pDC->RealizePalette(); } pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR); //设置位图伸缩模式 //将DIB在pDC所指向的设备上进行显示 ::StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(), origin.x, origin.y, size.cx, size.cy, 0, 0, m_lpBmpInfoHead->biWidth, m_lpBmpInfoHead->biHeight,m_pImgData, (LPBITMAPINFO) m_lpBmpInfoHead, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY); if(hOldPal!=NULL) //恢复旧的调色板 ::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), hOldPal, TRUE); return TRUE; } CSize ImageDib::GetDimensions() { if(m_lpDib == NULL) return CSize(0, 0); return CSize(m_imgWidth, m_imgHeight); } void ImageDib::Empty() { //释放DIB内存缓冲区 if(m_lpDib != NULL) { delete [] m_lpDib; m_lpDib = NULL; m_lpColorTable = NULL; m_pImgData = NULL; m_lpBmpInfoHead = NULL; } //释放逻辑调色板缓冲区 if(m_hPalette != NULL) { ::DeleteObject(m_hPalette); m_hPalette = NULL; } } void ImageDib::ReplaceDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable,unsigned char *pImgData) { //释放原DIB所占空间 Empty(); //成员变量赋值 m_imgWidth = size.cx; m_imgHeight = size.cy; m_nBitCount = nBitCount; //计算颜色表的长度 m_nColorTableLength = ComputeColorTabalLength(nBitCount); //每行像素所占字节数。扩展成4的倍数 int lineByte = (m_imgWidth*nBitCount/8+3)/4*4; //位图数据的大小 int imgBufSize = m_imgHeight*lineByte; //为m_lpDib又一次分配空间,以存放新的DIB m_lpDib=new BYTE [sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength+imgBufSize]; //填写位图信息头BITMAPINFOHEADER结构 m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER) m_lpDib; m_lpBmpInfoHead->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); m_lpBmpInfoHead->biWidth = m_imgWidth; m_lpBmpInfoHead->biHeight = m_imgHeight; m_lpBmpInfoHead->biPlanes = 1; m_lpBmpInfoHead->biBitCount = m_nBitCount; m_lpBmpInfoHead->biCompression = BI_RGB; m_lpBmpInfoHead->biSizeImage = 0; m_lpBmpInfoHead->biXPelsPerMeter = 0; m_lpBmpInfoHead->biYPelsPerMeter = 0; m_lpBmpInfoHead->biClrUsed = m_nColorTableLength; m_lpBmpInfoHead->biClrImportant = m_nColorTableLength; //调色板置空 m_hPalette = NULL; //假设有颜色表,则将颜色表拷贝至新生成的DIB,并创建逻辑调色板 if(m_nColorTableLength!=0) { m_lpColorTable=(LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); memcpy(m_lpColorTable,lpColorTable,sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength); MakePalette(); } //m_pImgData指向DIB的位图数据起始位置 m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+ sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength; //将新位图数据拷贝至新的DIB中 memcpy(m_pImgData,pImgData,imgBufSize); }

    接下来操作例如以下图:
    这里写图片描写叙述
    在头文件demo1Doc.h中加入 #include"ImageDib.h"

    然后在demo1Doc.h中声明ImgDib类的对象,从打开文件里读入的数据放在该对象中,例如以下图所看到的:
    这里写图片描写叙述

    接着在demo1Doc.h中OnOpenDocument和
    OnSaveDocument函数。
    例如以下图所看到的:
    这里写图片描写叙述

    Ok,下一步我们,对demo1Doc.cpp中的构造函数,析构函数,以及OnOpenDocument和OnSaveDocument函数进行重写。
    例如以下截屏:
    这里写图片描写叙述

    重写代码例如以下:

    Cdemo1Doc::Cdemo1Doc()
    {
        // TODO: 在此加入一次性构造代码
            m_dib = new ImageDib;
    }
    
    Cdemo1Doc::~Cdemo1Doc()
    {
        if (m_dib != NULL)
        {
            delete m_dib;
            m_dib = 0;
        }
    }

    这里写图片描写叙述

    重写代码例如以下:

    BOOL Cdemo1Doc::OnNewDocument()
    {
        if (!CDocument::OnNewDocument())
            return FALSE;
    
        // TODO: 在此加入又一次初始化代码
        // (SDI 文档将重用该文档)
    
        return TRUE;
    }
    
    
    BOOL Cdemo1Doc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName)
    {
        if (m_dib->Read(lpszPathName) == TRUE)
        {   
            SetModifiedFlag(FALSE);     // start off with unmodified
            return TRUE;
        }
        else 
            return 0;
    }

    以下进行解释一下:OnOpenDocument函数仅是实现将数字图像读入内存。

    假设在文档所相应的视窗内进行数字图像显示。还须要对视窗类demo1View的OnDraw函数进行重写。首先我们须要在demo1View.h中包括Image.h这个头文件。然后对OnDraw进行重写。
    截屏例如以下:
    这里写图片描写叙述

    OnDraw函数重写例如以下截屏:
    这里写图片描写叙述

    重写代码例如以下

    void Cdemo1View::OnDraw(CDC* pDC)
    {
        Cdemo1Doc* pDoc = GetDocument();            //获取文档类指针
        ASSERT(pDoc != NULL);
        ImageDib* pDib = pDoc->m_dib;                   //返回m_dib的指针
    
        pDib->Draw(pDC, CPoint(0, 0), pDib->GetDimensions());   //显示DIB
    
        // TODO: 在此处为本机数据加入绘制代码
    }

    Ok。这样就全然创建好了,置于代码我已经写了非常多凝视了,请自行查看。

    我们执行一下:
    这里写图片描写叙述

    下一次我们对BMP照片进行灰度变换 几何变换到等。

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