抽象类:
示例:
/* 抽象引入: 当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同, 这是可以进行向上抽取.这时,只抽取功能定义,而 不抽取功能主体. 抽象类的特点: 1.抽象方法一定在抽象类中. 2.抽象方法和抽象类都必须abstract关键字修饰. 3.抽象类不可用new创建对象,因为调用抽象方法没意义 4.抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后, 建立子类对象调用. 如果子类只复写了部分方法(依然有抽象方法),该子类还是一个抽象类 -->理解! 抽象类与一般类:
抽象类和一般类没有太大不同. 该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西. 这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出来,但是无法定义主体. 通过抽象方法来表示. 抽象类比一般类多了个抽象函数.就是在类中可以定义抽象方法. */ abstract class Student//abstract修饰类为了说明这个类是抽象类 { //里面有抽象方法,你创建对象 //调用抽象方法没有意义! abstract void study(); //abstract void study2(); } class BaseStudent extends Student//如果加上 上面的abstract void study2(); //BaseStudent为抽象类 { void study() { System.out.println("base study"); } } class AdvStudent extends Student { void study() { System.out.println("adv study"); } } class AbstractDemo { public static void main(String[] args) { new BaseStudent().study(); } } /* 抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类创建对象. */
模板方法:
示例:
/* 获取一段程序的运行时间. 结束时间-起始时间 利用System.currentTimeMillis(); */ abstract class Run { private long startTime; private long endTime; public final void getTime()//为了禁止子类复写(根据需要) { startTime=System.currentTimeMillis(); codeRun();//只创建了子类对象,调用getTime(),省略了this.codeRun() endTime=System.currentTimeMillis(); System.out.println("\t"+(endTime-startTime)); } public abstract void codeRun();//这部分的内容是不确定 //不一定抽象,根据需要 } class CodeRun extends Run { public void codeRun() { for(int i=1;i<1000;++i) System.out.print(i); } } class TemplateDemo { public static void main(String[] args) { new CodeRun().getTime(); } } /* 什么是模板方法? 在定义功能时,功能的一部分是确定的(getTime()),但是有一部分是不确定的(codeRun()),而确定的部分在使用不确定的部分. 那么这时就将不确定的部分暴露出去.由该类的子类去完成. 提高了拓展性和复用性. */
接口(interface):
示例:
/* 接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类 当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口形式来表示. interface用于定义接口. 接口定义时,格式特点: 1. 接口中常见定义:常量,抽象方法. 2. 接口中的成员都有固定修饰符. 常量:public static final 方法:public abstract 接口中的成员都是public的. 接口:因为有抽象方法,因此不可以创建对象. 需要子类实现,子类对接口中的抽象方法 全都覆盖后,子类才能实例化. 接口可以被类 多实现,也是对多继承 不支持 的 转换形式. 多实现不会出现多继承的问题(当多个父类中定义了 相同功能,但功能内容不同,子类对象不能确定运行哪一个) 因为多实现中的功能没有方法主体,由子类任意定义 示例: interface A { public abstract void show(); } interface B { public abstract void show(); } class C implements A,B { public abstract void show()//同时复写了接口A,B中的功能 { ... } } */ interface Inter//编译也是生成class(java可执行)文件 { public static final int NUM=3;//public static final即使不写 因为interface内有固定修饰符 public abstract void show();//public abstract同理 } interface InterA { public abstract void show(); } class Demo { public void function() { } } class Test implements Inter,InterA//为什么写implements(实现)? { //接口中的功能全都为abstract,子类要复写之后才能使用 //因此用implements来更确切描述 public void show() { } } abstract class Test2 extends Demo implements Inter,InterA //继承一个类同时还能实现多个接口(不能先实现后继承) { } //接口与接口之间是继承关系 //这是因为接口中的功能都是abstract //接口之间存在多继承 //因为接口中的功能没有方法体({ }),不会冲突. //例如: interface A { public abstract void methodA(); } interface B { public abstract void methodB(); } interface C extends A,B { public abstract void methodC(); } class D implements C { public void methodA(){} public void methodB(){} public void methodC(){} } class InterfaceDemo { public static void main(String[] args) { } } /* 接口是程序功能扩展 例如:足球运动员踢足球,足球运动员(其它类型的运动员则不具有)还学java. 那么这个学习功能定义在接口中. abstract class Sporter { abstract void play(); } interface Study { public abstract void study(); } class FootballPlayer extends Sporter implements Study { public void study() { } void play() { } } 更好点例子:http://lengjianxxxx.blog.163.com/blog/static/81188402007410114157164/*/