• iOS开发UI篇—transframe属性(形变)


    iOS开发UI篇—transframe属性(形变)

    1. transform属性

    在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度

    常用的创建transform结构体方法分两大类

    (1) 创建“基于控件初始位置”的形变

    CGAffineTransformMakeTranslation(平移)

    CGAffineTransformMakeScale(缩放)

    CGAffineTransformMakeRotation(旋转)

    (2) 创建“基于transform参数”的形变

    CGAffineTransformTranslate

    CGAffineTransformScale

    CGAffineTransformRotate

    补充:

    在OC中,所有跟角度相关的数值,都是弧度值,180° = M_PI

    正数表示顺时针旋转

    负数表示逆时针旋转

    提示:由于transform属性可以基于控件的上一次的状态进行叠加形变,例如,先旋转再平移。因此在实际动画开发中,当涉及位置、尺寸形变效果时,大多修改控件的transform属性,而不是frame、bounds、center 。

    2.代码示例

    //
    //  YYViewController.m
    //  01-练习使用按钮的frame和center属性
    //
    //  Created by apple on 14-5-21.
    //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    //
    
    #import "YYViewController.h"
    
    //私有扩展
    @interface YYViewController ()
    
    @property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;
    @end
    
    @implementation YYViewController
    
    //枚举类型,从1开始
    //枚举类型有一个很大的作用,就是用来代替程序中的魔法数字
    typedef enum
    {
        ktopbtntag=1,
        kdownbtntag,
        krightbtntag,
        kleftbtntag
    }btntag;
    
    //viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作
    - (void)viewDidLoad
    {
        
        //在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现
        [super viewDidLoad];
    
        
        //手写控件代码
        //一、写一个按钮控件,上面有一张图片
        
        //1.使用类创建一个按钮对象
       // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
        //设置按钮对象为自定义型
        UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        
        //2.设置对象的各项属性
        
        //(1)位置等通用属性设置
        headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
        
        //(2)设置普通状态下按钮的属性
        [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
        [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];
        [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
        
        //(3)设置高亮状态下按钮的属性
        [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
        [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
        
        //3.把对象添加到视图中展现出来
        [self.view addSubview:headbtn];
        //注意点!
        self.headImageView=headbtn;
    
        
        //二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件
        
        /**================向上的按钮=====================*/
        //1.创建按钮对象
        UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        
        //2.设置对象的属性
        topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);
        [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [topbtn setTag:1];
        //3.把控件添加到视图中
        [self.view addSubview:topbtn];
        
        //4.按钮的单击控制事件
        [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        
          /**================向下的按钮=====================*/
        //1.创建按钮对象
        UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        //2.设置对象的属性
        downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);
        [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [downbtn setTag:2];
        //3.把控件添加到视图中
        [self.view addSubview:downbtn];
        
        //4.按钮的单击控制事件
        [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
        
         /**================向左的按钮=====================*/
        //1.创建按钮对象
        UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        //2.设置对象的属性
        leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);
        [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [leftbtn setTag:4];
        //3.把控件添加到视图中
        [self.view addSubview:leftbtn];
        
        //4.按钮的单击控制事件
        [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        
        
        /**================向右的按钮=====================*/
        //1.创建按钮对象
        UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        //2.设置对象的属性
        rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);
        [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [rightbtn setTag:3];
        //3.把控件添加到视图中
        [self.view addSubview:rightbtn];
        
        //4.按钮的单击控制事件
        [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
          //三、写两个缩放按钮
           /**================放大的按钮=====================*/
        //1.创建对象
        UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        //2.设置属性
        plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);
        [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [plusbtn setTag:1];
        //3.添加到视图
        [self.view addSubview:plusbtn];
        //4.单击事件
        [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        
        /**================缩小的按钮=====================*/
        UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);
        [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [minusbtn setTag:0];
        [self.view addSubview:minusbtn];
        [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        /**================向左旋转按钮=====================*/
        UIButton *leftrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        [leftrotatebtn setFrame:CGRectMake(175, 400, 40, 40)];
        [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [leftrotatebtn setTag:1];
        [self.view addSubview:leftrotatebtn];
        [leftrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        /**================向右旋转按钮=====================*/
        UIButton *rightrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        [rightrotatebtn setFrame:CGRectMake(225, 400, 40, 40)];
        [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [rightbtn setTag:0];
        [self.view addSubview:rightrotatebtn];
        [rightrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }
    
    //控制方向的多个按钮调用同一个方法
    -(void)Click:(UIButton *)button
    {
    
        //练习使用frame属性
        //CGRect frame=self.headImageView.frame;
        
        /**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/
        //练习使用center属性
        CGPoint center=self.headImageView.center;
        switch (button.tag) {
            case ktopbtntag:
                center.y-=30;
                break;
            case kdownbtntag:
                center.y+=30;
                break;
            case kleftbtntag:
                //发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry
               //center.x=center.x-30;
                center.x-=50;
                break;
            case krightbtntag:
                center.x+=50;
                break;
        }
        
     //  self.headImageView.frame=frame;
        
        //首尾式设置动画效果
        [UIView beginAnimations:nil context:nil];
        self.headImageView.center=center;
        //设置时间
        [UIView setAnimationDuration:2.0];
        [UIView commitAnimations];
        NSLog(@"移动!");
        
    }
    -(void)Zoom:(UIButton *)btn
    {
        //使用bounds,以中心点位原点进行缩放
        CGRect bounds = self.headImageView.bounds;
        if (btn.tag) {
            bounds.size.height+=30;
            bounds.size.width+=30;
        }
        else
        {
            bounds.size.height-=50;
            bounds.size.width-=50;
        }
        
        //设置首尾动画
        [UIView beginAnimations:nil context:nil];
        self.headImageView.bounds=bounds;
        [UIView setAnimationDuration:2.0];
        [UIView commitAnimations];
    }
    
    -(void)Rotate:(UIButton *)rotate
    {
        //位移(不累加)
        //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);
        //缩放
        //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);
        //在原有的基础上位移(是累加的)
        //self.headImageView.transform=CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);
        //在原有的基础上进行缩放
        //self.headImageView.transform=CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);
        
        //在原有的基础上进行旋转
        if (rotate.tag) {
            //旋转角度为1/pi,逆时针
            self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI);
        }
        else
        {
            //旋转的角度为pi/2,顺时针
        self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);
        }
        
    }
    @end

    实现效果:

     

    3.viewDidLoad

    viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作

    在viewDidLoad方法中,一定不要忘记调用父类的方法实现

    [super viewDidLoad];

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