• iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性


     iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性

    一、手写控件

    1.手写控件的步骤
    (1)使用相应的控件类创建控件对象
    (2)设置该控件的各种属性
    (3)添加控件到视图中
    (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等
    (5)注意:View Contollor和view的关系
    2.注意点

    在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力!

    设置控件监听方法的示例代码如下:

    [btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    提示:

    1> addTarget方法定义在UIControl类中,这意味着可以给所有继承自UIControl类的对象添加监听方法

    2> 监听方法的第一个参数就是对象本身

    3> 监听方法的第二个参数是监听控件的事件

    3.代码示例

    //1.使用类创建一个按钮对象
       // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
        //设置按钮对象为自定义型
        UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        
        //2.设置对象的各项属性
        //(1)位置等通用属性设置
        headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
        
        //(2)设置普通状态下按钮的属性
        [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
        [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];
        [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
        
        //(3)设置高亮状态下按钮的属性
        [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
        [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
        
        //3.把对象添加到视图中展现出来
        [self.view addSubview:headbtn];
        //注意点!
        self.headImageView=headbtn;

    二、frame,center和bounds属性

    1.frame、center和bounds属性
    frame:控制位置和大小
    center:控制位置(中心点)
    bounds:控制大小(以自己的左上角为原点)
    2.注意点

    (1)通过以下属性可以修改控件的位置

    frame.origin

    center

    (2)通过以下属性可以修改控件的尺寸

    frame.size

    bounds.size

    3.代码示例

    一个控制图片上下左右平移,缩放的程序(frame、center和bounds属性)

    //
    //  YYViewController.m
    //  01-练习使用按钮的frame和center属性
    //
    //  Created by apple on 14-5-21.
    //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    //
    
    #import "YYViewController.h"
    
    //私有扩展
    @interface YYViewController ()
    
    @property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;
    @end
    
    @implementation YYViewController
    
    //枚举类型,从1开始
    typedef enum
    {
        ktopbtntag=1,
        kdownbtntag,
        krightbtntag,
        kleftbtntag
    }btntag;
    
    //viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作
    - (void)viewDidLoad
    {
        
        //在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现
        [super viewDidLoad];
    
        
        //手写控件代码
        //一、写一个按钮控件,上面有一张图片
        
        //1.使用类创建一个按钮对象
       // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
        //设置按钮对象为自定义型
        UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        
        //2.设置对象的各项属性
        //(1)位置等通用属性设置
        headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
        
        //(2)设置普通状态下按钮的属性
        [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
        [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];
        [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
        
        //(3)设置高亮状态下按钮的属性
        [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
        [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
        
        //3.把对象添加到视图中展现出来
        [self.view addSubview:headbtn];
        //注意点!
        self.headImageView=headbtn;
    
        
        //二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件
        
        /**================向上的按钮=====================*/
        //1.创建按钮对象
        UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        
        //2.设置对象的属性
        topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);
        [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [topbtn setTag:1];
        //3.把控件添加到视图中
        [self.view addSubview:topbtn];
        
        //4.按钮的单击控制事件
        [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        
          /**================向下的按钮=====================*/
        //1.创建按钮对象
        UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        //2.设置对象的属性
        downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);
        [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [downbtn setTag:2];
        //3.把控件添加到视图中
        [self.view addSubview:downbtn];
        
        //4.按钮的单击控制事件
        [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
        
         /**================向左的按钮=====================*/
        //1.创建按钮对象
        UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        //2.设置对象的属性
        leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);
        [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [leftbtn setTag:4];
        //3.把控件添加到视图中
        [self.view addSubview:leftbtn];
        
        //4.按钮的单击控制事件
        [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        
        
        /**================向右的按钮=====================*/
        //1.创建按钮对象
        UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        //2.设置对象的属性
        rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);
        [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [rightbtn setTag:3];
        //3.把控件添加到视图中
        [self.view addSubview:rightbtn];
        
        //4.按钮的单击控制事件
        [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
          //三、写两个缩放按钮
           /**================放大的按钮=====================*/
        //1.创建对象
        UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        //2.设置属性
        plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);
        [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [plusbtn setTag:1];
        //3.添加到视图
        [self.view addSubview:plusbtn];
        //4.单击事件
        [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
        
        /**================缩小的按钮=====================*/
        UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);
        [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [minusbtn setTag:0];
        [self.view addSubview:minusbtn];
        [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }
    
    //控制方向的多个按钮调用同一个方法
    -(void)Click:(UIButton *)button
    {
    
        //练习使用frame属性
        //CGRect frame=self.headImageView.frame;
        
        /**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/
        //练习使用center属性
        CGPoint center=self.headImageView.center;
        switch (button.tag) {
            case ktopbtntag:
                center.y-=30;
                break;
            case kdownbtntag:
                center.y+=30;
                break;
            case kleftbtntag:
                //发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry
               //center.x=center.x-30;
                center.x-=50;
                break;
            case krightbtntag:
                center.x+=50;
                break;
        }
        
     //  self.headImageView.frame=frame;
        
        //首尾式设置动画效果
        [UIView beginAnimations:nil context:nil];
        self.headImageView.center=center;
        //设置时间
        [UIView setAnimationDuration:2.0];
        [UIView commitAnimations];
        NSLog(@"移动!");
        
    }
    -(void)Zoom:(UIButton *)btn
    {
        //使用frame,以自己的左上角(自己的原点)为原点
    //    CGRect frame=self.headImageView.frame;
    //    if (btn.tag) {
    //        frame.size.height+=30;
    //        frame.size.width+=30;
    //    }
    //    else
    //    {
    //        frame.size.width-=50;
    //        frame.size.height-=50;
    //    }
    //    self.headImageView.frame=frame;
        
        
        //使用bounds,以中心点位原点进行缩放
        CGRect bounds = self.headImageView.bounds;
        if (btn.tag) {
            bounds.size.height+=30;
            bounds.size.width+=30;
        }
        else
        {
            bounds.size.height-=50;
            bounds.size.width-=50;
        }
        
        //设置首尾动画
        [UIView beginAnimations:nil context:nil];
        self.headImageView.bounds=bounds;
        [UIView setAnimationDuration:2.0];
        [UIView commitAnimations];
    }
    @end

    实现效果:

     

    三、简单的动画效果

    简单介绍首尾式动画效果
    (1)开始动画
    (2)设置动画相关的时间等
    (3)参与动画的行动
    (4)提交动画
    注:实现代码参考上面的代码
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yipingios/p/5547410.html
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