• Python模块 Socket


    一个简单的python socket编程


    一、套接字

    套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象。它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据。为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要。

    套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳。许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持。

    三种最流行的套接字类型是:stream,datagram和raw。stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。

    二、套接字模块

    套接字模块是一个非常简单的基于对象的接口,它提供对低层BSD套接字样式网络的访问。使用该模块可以实现客户机和服务器套接字。要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连接需要六个步骤。

    第1步是创建socket对象。调用socket构造函数。

    socket=socket.socket(familly,type)

    family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP和 UDP),至于type参数,SOCK_STREAM(流套接字)或者 SOCK_DGRAM(数据报文套接字),SOCK_RAW(raw套接字)。

    第2步则是将socket绑定(指派)到指定地址上,socket.bind(address)

    address必须是一个双元素元组,((host,port)),主机名或者ip地址+端口号。如果端口号正在被使用或者保留,或者主机名或ip地址错误,则引发socke.error异常。

    第3步,绑定后,必须准备好套接字,以便接受连接请求。

    socket.listen(backlog)

    backlog指定了最多连接数,至少为1,接到连接请求后,这些请求必须排队,如果队列已满,则拒绝请求。

    第4步,服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接:

    connection,address=socket.accept()

    调用accept方法时,socket会进入'waiting'(或阻塞)状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有俩个元素的元组,形如(connection,address)。第一个元素(connection)是新的socket对象,服务器通过它与客户通信;第二个元素(address)是客户的internet地址。

    第5步是处理阶段,服务器和客户通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接受信息。调用recv时,必须指定一个整数来控制本次调用所接受的最大数据量。recv方法在接受数据时会进入'blocket'状态,最后返回一个字符串,用它来表示收到的数据。如果发送的量超过recv所允许,数据会被截断。多余的数据将缓冲于接受端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除。

    第6步,传输结束,服务器调用socket的close方法以关闭连接。

    建立一个简单客户连接则需要4个步骤。

    第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type)

    第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host,port))

    第3步,客户和服务器通过send和recv方法通信。

    第4步,结束后,客户通过调用socket的close方法来关闭连接。

     
    python 编写server的步骤:

    第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:

    socket = socket.socket( family, type )

    family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。
    type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

    第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:

    socket.bind( address )



    由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。

    第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。

    socket.listen( backlog )

    backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。

    第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。

    connection, address = socket.accept()

    调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
    第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。
    传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。
    python编写client的步骤:
    创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type )

    使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:

    socket.connect( (host,port) )

    host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。
    处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。
    传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。
    下面给个简单的例子:

    server.py
    python 代码

    if __name__ == '__main__':
    import socket
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock.bind(('localhost', 8001))
    sock.listen(5)
    while True:
    connection,address = sock.accept()
    try:
    connection.settimeout(5)
    buf = connection.recv(1024)
    if buf == '1':
    connection.send('welcome to server!')
    else:
    connection.send('please go out!')
    except socket.timeout:
    print 'time out'
    connection.close()

    client.py
    python 代码

    if __name__ == '__main__':
    import socket
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock.connect(('localhost', 8001))
    import time
    time.sleep(2)
    sock.send('1')
    print sock.recv(1024)
    sock.close()

    在终端运行server.py,然后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。如果更改client.py的sock.send('1')为其它值在终端会打印”please go out!“,更改time.sleep(2)为大于5的数值, 服务器将会超时。

    举例:

    服务端:

    #socket server端
    #获取socket构造及常量
    from socket import *
    #''代表服务器为localhost
    myHost = ''
    #在一个非保留端口号上进行监听
    myPort = 50007

    #设置一个TCP socket对象
    sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    #绑定它至端口号
    sockobj.bind((myHost, myPort))
    #监听,允许5个连结
    sockobj.listen(5)

    #直到进程结束时才结束循环
    while True:
        #等待下一个客户端连结
        connection, address = sockobj.accept( )
        #连结是一个新的socket
        print 'Server connected by', address
        while True:
            #读取客户端套接字的下一行
            data = connection.recv(1024)
            #如果没有数量的话,那么跳出循环
            if not data: break
            #发送一个回复至客户端
            connection.send('Echo=>' + data)
        #当socket关闭时eof
        connection.close( )

    客户端:


    import sys
    from socket import *
    serverHost = 'localhost'
    serverPort = 50007

    #发送至服务端的默认文本
    message = ['Hello network world']
    #如果参数大于1的话,连结的服务端为第一个参数
    if len(sys.argv) > 1:
        serverHost = sys.argv[1]
        #如果参数大于2的话,连结的文字为第二个参数
        if len(sys.argv) > 2:
            message = sys.argv[2:]

    #建立一个tcp/ip套接字对象
    sockobj = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    #连结至服务器及端口
    sockobj.connect((serverHost, serverPort))

    for line in message:
        #经过套按字发送line至服务端
        sockobj.send(line)
        #从服务端接收到的数据,上限为1k
        data = sockobj.recv(1024)
        #确认他是引用的,是'x'
        print 'Client received:', repr(data)

    #关闭套接字
    sockobj.close( )

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