Round 对于不同的版本,处理情况相对不一致!
也就是说,碰到5的时候,其前一位总是取偶数。
x
y
这时x,y都是3.788 默认情况下为Double的四舍入六入五取偶的机制!
下面介绍带上
MidpointRounding 枚举的用法!
关于MidpointRounding的一些介绍,
来看一下MidpointRounding的枚举介绍(MSDN)。
ToEven
当一个数字是其他两个数字的中间值时,会将其舍入为最接近的偶数。
AwayFromZero
当一个数字是其他两个数字的中间值时,会将其舍入为两个值中绝对值较小的值。
在默认情况下都是使用ToEven,在上面的代码中可以发现。
所以一开始以为只要使用AwayFromZero就可以完成四舍五入了。
所以能看出些问题!
下面再来一个例子:
Math.Round(0.145, 2, MidpointRounding.AwayFromZero)
Math.Round(0.145, 2, MidpointRounding.ToEven)
我想很多同学都会觉得第一个返回0.15,第二个返回0.14.
问题来了,结果不应该是这样的。
不知道还有没有其他存在这样的例子,看样子AwayFromZero也不可靠。
其实这里是调用double的方法。
下面来试一下decimal的方法:
Math.Round((decimal)0.145, 2, MidpointRounding.AwayFromZero)
Math.Round((decimal)0.145, 2, MidpointRounding.ToEven)
这回结果与上面的版本不一样哦,得到了我想要的0.15和0.14。