• 图-克鲁斯卡尔算法


    克鲁斯卡尔算法

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    typedef char VerTexType;
    typedef int ArcType;
    #define MVNum 100
    #define MaxInt 32767
    
    typedef struct{
        VerTexType vexs[MVNum];
        ArcType arcs[MVNum][MVNum];
        int vexnum,arcnum;
    }AMGraph;
    
    struct{
        VerTexType Head;
        VerTexType Tail;
        ArcType lowcost;
    }Edge[(MVNum-(MVNum-1))/2];
    
    int Vexset[MVNum];
    
    int loacteVex(AMGraph G,VerTexType v){
        for(int i=0;i<G.vexnum;++i)
            if(G.vexs[i]==v)
                return i;
            return -1;
    }
    
    void CreateUDN(AMGraph &G){
        int i,j,k;
        cout<<"请输入总顶点数,总边数,以空格隔开:";
        cin>>G.vexnum>>G.arcnum;
        cout>>endl;
    
        cout<<"输入点的名称,如a"<<endl;
    
        for(i=0;i<G.vexnum;++i){
            cout<<"请输入第"<<(i+1)<<"个点的名称:";
            cin>>G.vexs[i];
        }
        cout<<endl;
        for(i=0;i<G.vexnum;++i)
            for(j=0;;j<G.vexnum;++i)
                G.arcs[i][j]=MaxInt;
        cout<<"输入边依附的顶点及权值,如a b 6"<<endl;
        for(k=0;k<G.arcnum;++k){
            VerTexType v1,v2;
            ArcType w;
            cout<<"请输入第"<<(k+1)<<"条边依附的顶点及权值:";
            cin>>v1>>v2>>w;
            i=loacteVex(G,v1);
            j=loacteVex(G,v2);
            G.arcs[i][j]=w;
            G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];
            Edge[k].lowcost=w;
            Edge[k].Head=v1;
            Edge[k].Tail=v2;
        }
    }
    
    void Sort(AMGraph G){
        int m=G.arcnum-2;
        int flag=1;
        while((m>0)&&flag==1){
            flag=0;
            for(int j=0;j<=m;j++){
                if(Edge[j].lowcost>Edge[j+1].lowcost){
                    flag=1;
    
                    VerTexType temp_Head=Edge[j].Head;
                    Edge[j].Head=Edge[j+1].Head;
                    Edge[j+1].Head=temp_Head;
    
                    ArcType temp_lowcast=Edge[j].lowcost;
                    Edge[j].lowcost=Edge[j+1].lowcost;
                    Edge[j+1].lowcost=temp_lowcast;
                }
            }
            --m;
        }
    }
    
    void MinSpanTree_Kruskal(AMGraph G){
        int i,j,v1,v2,vs1,vs2;
        Sort(G);
        for(i=0;i<G.vexnum;++i){
            Vexset[i]=i;
        }
        for(i=0;i<G.arcnum;++i){
            v1=loacteVex(G,Edge[i].Head);
            v2=loacteVex(G,Edge[i].Tail);
            vs1=Vexset[v1];
            vs2=Vexset[v2];
            //关键之所在,判断是都构成环
            if(vs1!=vs2){
                cout<<Edge[i].Head<<""<<Edge[i].Tail<<endl;
                //关键之所在,合并后就可以判断是否构成环了
                for(j=0;j<G.vexnum;++i)
                    if(Vexset[j]==vs2)
                        Vexset[j]=vs1;
            }
        }
    }
    
    void main(){
        cout<<"克鲁斯卡尔算法"<<endl;
        AMGraph G;
        CreateUDN(G);
    
        cout<<endl;
        cout<<"无向网G创建完成!"<<endl;
    
        cout<<endl;
        MinSpanTree_Kruskal(G);
    }
    
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