示例效果
属性介绍
transition-property
transition-property定义应用过渡效果的CSS属性名称,默认值all
,表示所有属性都获得过渡效果;属性值none
表示没有属性获得过渡效果;property
规定应用过渡效果的CSS属性。
过渡属性可以是多个值,多个属性之间用逗号间隔。
示例:transition-property: opacity, width;
并不是所有CSS属性都有过渡效果,只有具有中间值的属性才有效果,一般来说属性值可以为数值的均可获得过渡。
transition-duration
transition-duration定义完成过渡的时长,默认值0s,属性值为秒或毫秒
transition-timing-function
transition-timing-function定义过渡动画函数。默认值ease,表示慢速开始,然后变快,慢速结束;linear表示匀速运动;ease-in表示慢速开始(慢到快);ease-out表示慢速结束(快到慢);ease-in-out表示慢速开始和结束(慢到快到慢);cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)自定义贝塞尔运动曲线。
关于贝塞尔曲线可参考这篇文章:贝塞尔曲线扫盲
贝塞尔曲线:
过渡效果的贝塞尔曲线通过四个点来控制,绘制的是三次贝塞尔曲线,其中p0表示(0,0), p3表示(1,1)。transition-timing-function属性通过确定p1(x1, y1)和p2(x2,y2)的坐标值来确定曲线值,x1,y1,x2,y2都是0到1范围内的值(包括0和1)
在线获取贝塞尔曲线值
过渡原理:
Vstart = 属性起始值; Vend = 属性结束值; Vres = 中间值; p = 过渡动画函数输出值
Vres = (1 - p) * Vstart + p * Vend
Vres就是根据曲线动画计算出的不同时刻CSS属性值
steps步进函数:
transition-timing-function属性值除了可以为关键字和贝塞尔函数,还可以是steps步进函数,平时用到的情况很少,我能想到的就是进度条效果。steps步进函数将过渡事件划分为大小相等的时间间隔来运行,它有两个参数:
steps(<integer>[,start | end]?)
第一个参数指定间隔数,值为正整数;第二个参数可选,默认值end,可选值start。参数end可简单理解为第一帧是第一步开始,参数start表示第一帧是第一步结束。
示例中的例1和例2比较了这两种效果,当鼠标放到第一个元素上时,步进分三次到达终点,每次中间间隔时间一样,当鼠标放到第二元素上时,元素瞬间完成第一次步进,后两次间隔时间一样
transition-delay
过渡效果等待时间,默认值0s,属性值秒或毫秒
transition
transition定义元素的过渡效果,它是以下几个属性的简写:
transition-property
transition-duration
transition-timing-function
transition-delay
默认值all 0s ease 0s
多值
上面介绍了transition的基本属性,transition可以定义多个属性值一起参与过渡:
.test {
transition: width 2s linear 100ms, opacity 2s ease 100ms;
}
// 等同于
.test {
transition-property: width, opacity;
transition-duration: 2s;
transition-timing-function: linear, ease;
transition-delay: 100ms;
}
.test1 {
transition: width 2s linear 100ms, height 1s ease 0s, opacity 2s linear 100ms;
}
// 等同于
.test1 {
transition-property: width, height, opacity;
transition-duration: 2s, 1s;
transition-timing-function: linear, ease;
transition-delay: 100ms, 0s;
}
当transition-property的数量多于对应的transition-delay | transition-timing-function | transition-duration
的属性值(属性值的个数大于1个)时,将按顺序开始取值
过渡阶段
过度分为前进(forward)和反向(reverse)两个阶段,若前进阶段进行一段时间后进入反向阶段,则反向阶段的初始值是前进阶段结束时的瞬间值。
以hover为例,当元素在非hover状态时设置transition,则前进和方向过渡效果是一样的;当在元素hover状态时设置transition,则前进状态是hover时设置的为准,反向状态是非hover时设置的为准
例3和例4对比了两种效果:把鼠标放到例3中的盒子上在移开,前进和反向动画一样,把鼠标放到例4中的盒子上再移开,前进有过渡动画,反向就没有了。
例5演示了设置前进和反向不同时间的过渡动画
触发方式
过渡触发方式有三种:伪类触发、媒体查询和JavaScript触发。
伪类触发
例5演示了hover触发。
例6演示了focus触发,鼠标常按可查看过渡效果。
例7演示了active触发。
媒体查询
@media (max- 1000px){
.test{
300px;
}
}
JS触发
test.onclick = function(){
test.style.width = '300px';
setTimeout(function(){
test.style.width = '100px';
},2000);
}