诸多前事确定伊始,团队计划在2003年一月份发布第一个开源的公共版本,而此时已经2002年10月份了
在开发路上,一条又一条大蛇出人意料的出现,然后充当拦路虎的角色,让团队成员不得一次又一次的延缓
进度。
于是,卡普尔确立了新的任务,成员们开始做又一次尝试。
但是,仍然没能躲过资料库构建这个难题。
这次,更加专业的人士被聘请过来解决难题,但在攻克大蛇的期间,成员们又想出了chandler应该具有的更多
的功能。
----------2003年4月,chandler推出了0.1版本,只有几个粗糙的功能可用
(不得不提一句,在这几个章节中,重复率最高的内容并不是开发软件的手法,而是团队们为了提高工作效率
制定了一条条的规则,制定了条理清晰的计划,这些都是一个优秀不团队不可或缺的一部分。)
现在,大蛇被攻克,只待有一个完整地设计方案,项目便可向前推进了。
----------2003.9.25,推出了0.2版本,惊奇的是,这次的功能相较上一次来说来要更加少。
即便是自喻天生乐天派的程序员也深深的皱起眉头,陷入挫折。
现在,卡普尔意识到,他需要更多的员工来帮助他完成项目。而此时,微软的longhorn软件(有着和chandler相似的功能)
初步出现在媒体的视野,时间愈发紧迫。
在向0.3版推进的过程中,诸多特性已经汇集成一个长长的表格。
----------2004年2月6日,0.3版本发布,这次它有了资料库,并且像一个可以运行的软件了,但是只是比0.2好了一些而已。
紧接着,又招募了新人手,成员们在不断地给项目添加新特性,管理层不断的重构,让chandler1.0版本的发布看起来
遥遥无期,而微软的longhorn软件进展也步履维艰,看起来,两者都不太顺利。
但外界早已发生了翻天覆地的变化,以谷歌为代表的新一代互联网公司正在爆炸式的生长。
此时的chandler所要包括的特性,已经延伸出一条让人望而生畏的长表单。
显而易见,chandler陷入了死循环当中。
----------2004年10月26日,0.4版本发布,离最终版本依旧差的很远,与此相比,日新月异的外部世界却又逼着成员们不断向
它添加新的特性。好吧,花费了几年的时间,上百万美金,最终却连个像样的软件都没做出来,项目组要砍掉大多数
特性,先做出一个像样的软件了。
----------2005年3月24日,0.5版本发布,这是一个砍掉了大多数特性的狗食版本,一个简陋的日历,但是仍有许多粗糙的闪光点
在发着莹莹白光。
----------2005年11月,计划推出0.6版。此时,chandler已经送走了一届老员工,迎来了一批新的开发者,还有几千个bug。
时间从2002年走到了2006年,chandler从一开始的超卓软件定义变成了一个具有日历功能的软件。