枚举的好处:
枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。
枚举使代码更清晰,允许用描述性的 名称表示整数值,而不是用含义模糊的数来表示。
枚举使代码更易于键入。
C#枚举中的位运算处理:
常用的位运算主要有与(&), 或(|)和非(~), 比如:
1 & 0 = 0, 1 | 0 = 1, ~1 = 0
在设计权限时, 我们可以把权限管理操作转换为C#位运算来处理.
第一步, 先建立一个枚举表示所有的权限管理操作:
[Flags] public enum Permissions { Insert = 1, Delete = 2, Update = 4, Query = 8 } |
[Flags]表示该枚举可以支持C#位运算, 而枚举的每一项值, 我们用2的n次方来赋值, 这样表示成二进制时刚好是1 = 0001, 2 = 0010, 4 = 0100, 8 = 1000等, 每一位表示一种权限, 1表示有该权限, 0表示没有.
接下来是权限的运算:
1. 权限的加法, 使用与运算来实现. 我们知道, 0001 | 0100 = 0101, 这样就表示同时具有第一位和第三位的权限管理了, 枚举表示为:
Permissions per = Permissions.Insert | Permissions.Update
2. 权限的减法, 使用与运算+非运算来实现, 如上面要去掉Insert权限, 操作为:
Permissions per &= ~Permissions.Insert即是 0101 & ~0001 = 0101 & 1110 = 0100
3. 权限的判断, 使用与运算, 当判断用一用户是否具有该操作权限时, 要把用户的的权限与操作权限进行与运算, 如果得到的结果仍是操作权限管理, 则表示用户具有该权限:
Permissions per = Permissions.Insert | Permissions.Update; if(per & PermissionsPermissions.Insert = Permissions.Insert) { //有操作权限 } |
比较过程为 0101 & 0001 = 0001, 0001的0位用与C#位运算把其它位都置成0, 变成只比较1的这一位.
Enum与int和sting的转化:
public
enum
Fruit
{
Orange,
Apple,
Grape
}
class
Program
{
static
void
Main(
string
[] args)
{
Fruit f1
=
Fruit.Apple;
//
enum和int互相转换
int
i
=
(
int
)f1;
f1
=
(Fruit)(i
+
1
);
//
enum和string互相转换
string
s
=
f1.ToString();
f1
=
(Fruit)Enum.Parse(f1.GetType(),
"
Apple
"
);
Fruit f2;
f2
=
(Fruit)Enum.Parse(
typeof
(Fruit),
"
Apple
"
);
}
}