• 基于用户的心理模型做设计


    1. 前言:

    手机投影PPT

    UXD 

    交互,视觉,用研,前端

    2. 实现模型(反映科技)<->表现模型<->心理模型(反映使用者的想象)

    案例1:黄金分割

    案例2:删除

    心理模型:

    实现模型:

    表现模型:选中,点垃圾桶,内容消失

    案例3:某公司黄金产品活动

    A   -> ---------B---------  -> C

    体验断裂。

    零散的->系统的

    案例4:星际穿越

    案例5:爆款

    Sketch

    男女研究TED

    天天果园

    社会心理学:

    《影响力》

    专家: 必要的复杂

    书籍:

    《设计心理学》

    《About Face 3 交互设计精髓》

    《赢在用户-WEB人物角色创建和应用实践指南》

    我来啦,多谢捧场 ^__^

    1. 开发转 UX 可以先花点儿时间系统了解一下用户体验,有个全局概念。推荐《交互设计精髓》巨厚的一本书,稍微有点深有点枯燥,作者以前是微软的工程师,交互设计之父

    2. 有一些比较浅显的也比较有意思的是《设计师要懂心理学》,里面有 100 个知识点,都非常短,看起来很有趣,包括人如何观察、如何记忆、动机来源等等,对以后做设计帮忙很大

    3. 审美一时半会是练不出来的,得花很多时间,可以看看《理解UI设计准则》,了解一下页面如何分组啦、留白啦这些入门知识

    4. 进阶就要多做项目了,很多东西都不是看书看来的。在项目里了解商业利益是什么、运营是怎么想的、产品是怎么想的,最好是找个资深的人带一段时间

    我个人是在做开发那几年每年都参加用户体验大会,觉得特别有意思,经常跟设计师讨论问题。后来转岗找个设计师带我三个月,天天跟着做项目画图,再后来就独立做项目了

    后面我想到有什么书可推荐的我再发给你~

    加油!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yeahwell/p/5624040.html
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