1. static 静态的, 是跟动态创建对象来说的。
static就不用创建对象。
2. 别名现象: 顾名思义,就是操作对象时,我们往往使用的是对象的引用。 而引用可以修改对象。
尤其是在方法调用中,
void f(Letter t){
}
传递的参数t就是对象的别名,会修改对象本身。而不是对象的一个“副本”。
3.
1. static 静态的, 是跟动态创建对象来说的。
static就不用创建对象。
2. 别名现象: 顾名思义,就是操作对象时,我们往往使用的是对象的引用。 而引用可以修改对象。
尤其是在方法调用中,
void f(Letter t){
}
传递的参数t就是对象的别名,会修改对象本身。而不是对象的一个“副本”。
3.