1.node.js中ws模块创建服务端
// 加载node上websocket模块 ws; var ws = require("ws"); // 启动基于websocket的服务器,监听我们的客户端接入进来。 var server = new ws.Server({ host: "127.0.0.1", port: 8081, }); // 监听接入进来的客户端事件 function websocket_add_listener(client_sock) { // close事件 client_sock.on("close", function() { console.log("client close"); }); // error事件 client_sock.on("error", function(err) { console.log("client error", err); }); // end // message 事件, data已经是根据websocket协议解码开来的原始数据; // websocket底层有数据包的封包协议,所以,绝对不会出现粘包的情况。 // 每解一个数据包,就会触发一个message事件; // 不会出现粘包的情况,send一次,就会把send的数据独立封包。 // 如果我们是直接基于TCP,我们要自己实现类似于websocket封包协议就可以完全达到一样的效果; client_sock.on("message", function(data) { console.log(data); client_sock.send("Thank you!"); }); // end } // connection 事件, 有客户端接入进来; function on_server_client_comming (client_sock) { console.log("client comming"); websocket_add_listener(client_sock); } server.on("connection", on_server_client_comming); // error事件,表示的我们监听错误; function on_server_listen_error(err) { } server.on("error", on_server_listen_error); // headers事件, 回给客户端的字符。 function on_server_headers(data) { // console.log(data); } server.on("headers", on_server_headers);
2、网页客户端创建(使用WebApi --->WebSocket)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>skynet websocket example</title> </head> <body> <script> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8081"); ws.onopen = function(){ //连接成功触发 alert("open"); }; ws.onmessage = function(){//接收消息触发 alert("message"); }; ws.onclose = function(){//关闭连接触发 alert("close"); }; ws.onerror = function(){//连接失败触发 alert("error"); }; </script> </body> </html>