1、在窗口创建之前修改
须在程序的框架类CMainFrame类的PreCreateWindow虚函数中进行:
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE; // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying // the CREATESTRUCT cs cs.cx=300; //程序窗口的宽度设为300 cs.cy=200; //程序窗口的高度设为200 //程序框架类的默认窗口样式为:WS_OVERLAPPEDWINDOW和FWS_ADDTOTITLE //FWS_ADDTOTITLE样式是MFC特定的一种样式,用于指示框架将文档标题添加到窗口标题上 //须重写窗口标题的样式以改变标题内容 cs.style=WS_OVERLAPPEDWINDOW; cs.lpszName="程序窗口标题"; //设置程序的窗口的标题 return TRUE; }
2、在窗口创建之后修改
可在程序的框架类CMainFrame类的OnCreate函数中实现:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { ...... // TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to // be dockable m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); DockControlBar(&m_wndToolBar); //GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE)--获取指定窗口的类型 //SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,新的窗口类型)--设置窗口的样式 SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE)&~WS_MAXIMIZEBOX); return 0; }