引入:
1、每个服务进程都有自己的独立的地址空间,不能共享信息 ,无并发,阻塞系统调用
2、从时间和空间开销上讲,进程相关的操作开销大,线程的开销小,并且线程之间相互通信无需调用内核,统一进程内的线程共享内存和文件
3、性能考虑:一个进程中有多个线程的话可以支持多个任务同时进行
概念:
进程中的一个运行实体,是CPU的调度单位,有时将线程称为轻量级进程
前面讲了,进程的两个基本属性:资源的拥有者,CPU调度单位,线程继承了后者
属性:
标识符ID
状态和状态转换
不运行时需要保存上下文(即每个线程有上下文环境,他们是各种寄存器)
自己的栈和栈指针
共享所在进程的地址空间和资源
可以创建、撤销另一个线程(程序开始是以一个单线程进程方式运行,即有主线程创建其他线程)
实现:
1、用户级线程Unix
2、核心级线程Windows
(1) 内核管理所有线程管理,并向应用程序提供API接口
(2) 内核维护进程和线程上下文
(3) 线程的切换需要内核支持
(4)以线程为基础进行调度
3、混合模型