• Cesium-知识点(Viewer)


    Cesium之Viewer的构造(转自:https://blog.csdn.net/zhy905692718/article/details/78865107)

    Viewer属于Cesium的控件部分,是显示地图的容器,源码在SourceWidgetsViewerViewer.js,支持2D3D及VR视图

    构造方式:

    指定对应的DOM的Id,及相关参数:

      var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
                timeline: false, //是否显示时间轴
                sceneModePicker: true, //是否显示3D/2D选择器
                baseLayerPicker: true, //是否显示图层选择器
                geocoder: true, // 搜索
                scene3DOnly: true, //如果设置为true,则所有几何图形以3D模式绘制以节约GPU资源
                animation: false, //左下角仪表盘
                navigationHelpButton: true, //右上角的帮助按钮
                homeButton: false, //是否显示Home按钮
                infoBox: true, //?
                fullscreenButton: true, //是否显示全屏按钮
                showRenderLoopErrors: true, //是否显示渲染错误
                fullscreenElement: document.documentElement, //全屏元素
                imageryProviderViewModels: [imgprovider_google], //影像来源
                terrainProviderViewModels: [terrainprovider_default], //地形来源
                selectedImageryProviderViewModel: Util.imgprovider_google //当前选中的影像来源
            });
    View Code
     

    其他属性:

    • vrButton:是否显示VR视图按钮
    • selectionIndicator:是否显示选中实体的标识
    • navigationInstructionsInitiallyVisible:true则默认显示帮助菜单,否则只有当用户点击帮助按钮时显示
    • clockViewModel:时钟视图模型,用来控制时间???
    • selectedTerrainProviderViewModel:当前选中的地形
    • 当baseLayerPicker设置为false时,使用imageryProvider、terrainProvider指定影像和地形
    • skyBox:用于定义天空
    • skyAtmosphere:设置地球周围是否有发亮的光圈
    • useDefaultRenderLoop:false时viwer不处理地球的渲染,只有黑窗口
    • targetFrameRate:指定默认渲染器的帧率
    • automaticallyTrackDataSourceClocks:是否随着时钟的改变追踪更新数据,如果需要单独处理时钟时设置为false
    • contextOptions:上下文操作???
    • sceneMode:初始视图类型(SceneMode.SCENE2D、SceneMode.SCENE3D)
    • mapProjection:地图投影(2D视图或哥伦布视图时使用)
    • globe:传给scene的地球对象,如果设置为false则没有地球
    • orderIndependentTranslucency:半透明???
    • creditContainer:显示credit的DOM元素id
    • dataSources:默认数据源,如果指定了该值则需要负责销毁
    • terrainExaggeration:地形放大比例,不影响在地球上的相对位置
    • shadows:是否显示太阳的阴影
    • terrainShadows:地形是否显示太阳的阴影及阴影形式
    • mapMode2D:指定2D地图在水平方向的滚动和旋转形式
    • projectionPicker:是否显示投影选择器
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yaohuimo/p/9549543.html
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