序,设计模式就像修炼武功的心法口诀。虽不实用,但是却威力无穷,需要我们在代码设计,框架设计时多多品味。
推荐一个写的很好的设计模式方法论,http://blog.csdn.net/column/details/pattern.html
一、Facade模式
一句话描述:为子系统中的一组接口提供了一个统一的接口。
解释:facade定义了一个更高级别的接口,使得子系统更易于使用。你可以使用facade来将一些复杂的对象交互简化成一个单独的接口。
二、抽象工厂模式
一句话描述:
序,设计模式就像修炼武功的心法口诀。虽不实用,但是却威力无穷,需要我们在代码设计,框架设计时多多品味。
一句话描述:为子系统中的一组接口提供了一个统一的接口。
解释:facade定义了一个更高级别的接口,使得子系统更易于使用。你可以使用facade来将一些复杂的对象交互简化成一个单独的接口。
一句话描述: