• Java修饰符


    Java修饰符

    修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。

    1. 访问控制修饰符

    • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
    • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
    • default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
    • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

    1.1. 私有访问修饰符-private

    • 私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private
    • 声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。

    1.2. 受保护的访问修饰符-protected

    • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;

    • 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。

    • 接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。

    1.3. 默认访问修饰符-不使用任何关键字

    • 使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public

    1.4. 公有访问修饰符-public

    • 被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
    • 如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

    1.5. 访问控制和继承

    请注意以下方法继承的规则:

    • 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
    • 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
    • 父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。

    2. 非访问修饰符

    2.1. static 修饰符

    • 静态变量:

      static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

    • 静态方法:

      static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

    2.2. final 修饰符

    • final 变量:

      final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

      final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

    • final 方法

      父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。

      声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

    • final 类

      final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

    2.3. abstract 修饰符

    • 抽象类:

      抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

      一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

      抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

    • 抽象方法

      抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

      抽象方法不能被声明成 final 和 static。

      任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

      如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

      抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();

    2.4. synchronized 修饰符

    synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

    public synchronized void showDetails(){
    .......
    }
    

    2.5. transient 修饰符

    序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

    该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

    public transient int limit = 55;   // 不会持久化
    public int b; // 持久化
    

    2.6. volatile 修饰符

    volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

    一个 volatile 对象引用可能是 null。

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