• [原创].NET 业务框架开发实战之六 DAL的重构


    .NET 业务框架开发实战之六 DAL的重构
      前言:其实这个系列还是之前的".NET 分布式架构开发实战 ",之所以改了名字,主要是因为文章的标题带来了不少的歧义:系列文章中本打算开发一个简化业务发的流程的Framework,然后用这个Framework再来实战,开发一个分布式的应用。改了名字。给大家带来了不便,敬请见谅。

       本篇的议题如下:
       1. 确定DAL的接口的定义。

      系列文章链接:

     [原创].NET 分布式架构开发实战之一 故事起源

    [原创].NET 分布式架构开发实战之二 草稿设计

    [原创].NET 分布式架构开发实战之三 数据访问深入一点的思考

    [原创].NET 分布式架构开发实战之四 构建从理想和实现之间的桥梁(前篇)

    [原创].NET 分布式架构开发实战五 Framework改进篇

    [原创].NET 业务框架开发实战之六 DAL的重构

    [原创].NET 业务框架开发实战之七 业务层初步构想

    [原创].NET 业务框架开发实战之八 业务层Mapping的选择策略

    [原创].NET 业务框架开发实战之九 Mapping属性原理和验证规则的实现策略

    [原创].NET 业务框架开发实战之十 第一阶段总结,深入浅出,水到渠成(前篇)

    [原创].NET 业务框架开发实战之十 第一阶段总结,深入浅出,水到渠成(后篇)

     

       之前在开发DAL中,提出了一些思想,也设计了一些接口。现在就把DAL的一些设计完善起来。说是“完善”,并不是说把所有的代码都实现,而是把该定义的接口,方法敲定下来。Richard认为,设计一个架构或者Framework的时候,开始是接口的定义,定义好各层之间交互的接口,然后才是具体代码的实现。


       因为在设计Framework的时候,首先要考虑这个Framework的使用者是谁,希望他们怎么样来使用开发出来的这个Framework。在这里,Richard很明白:Framework的使用者就是自己公司里的开发人员。而且还要使得开发的使用尽量的方便,不要到处去配置一些文档,最好就是把Framework引入进来,稍微配一下就使用。

      在Richard设计的Framework中,就DAL而言,如果希望DAL返回DataTable,DataReader等给BLL,那么需要配置的仅仅只是指明数据库的连接字符串;如果希望DAL返回的数据实体给BLL,那么就得把一张张的表映射成为实体,然后让这些实体继承IDataEntity接口就行了(生成实体可以用ORM工具,或者自己手写代码)。

     Richard思考了之前对DAL的设计,在此他做了一些改进。


       首先就是对于IDataContext的重新设计和理解:之前的设计是定义了IDataContext,然后用不同的方式实现这个接口,如LinqDataContext.Provider就是用Linq的方法来返回结果(DataResult)。现在Richard认为IDataContext其实就是用来操作数据库的,所以返回的结果就应该是操作数据之后的结果,如Update操作就返回受影响的行数或者是否更新成功。至于是否要把一些额外的信息包装返回给BLL,就不是IDataContext的实现者的事情了。而且Richard还考虑到了需要在一定程度上支持原生的ADO.NET,起码给ADO.NET预留接口。

       基于此,Richard就把IDataContext定义为一个接口声明,然后再定义了IDataEntityContext,和IDataTableContext来继承IDataContext,他们的关系图如下:

      

      

       其中IDataEntityContext使用Linq和Entity Framework来实现,而IDataTableContext就是用ADO.NET的方式来实现。

        IDataEntityContext接口的和系列文章中定义的一些方法差不多,但是做了修改。其中有一点要提的就是:ICriteria就是所有条件对象要实现的接口(查询对象也是条件对象的一种)。例如,可以根据相应的条件删除,更新数据。


     

    代码
     /// <summary>
        
    /// 所有的数据实体执行者实现这个借口
        
    /// </summary>
        public interface IDataEntityContext:IDataContext
        {
            TEntity Add<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : IDataEntity;
            List<TEntity> Add<TEntity>(List<TEntity> entityList) where TEntity : IDataEntity;

            
    bool Update<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : IDataEntity;
            
    bool Update<TEntity>(List<TEntity> entityList) where TEntity : IDataEntity;
            
    bool Update(ICriteria condiftion, object value);

            
    bool Delete<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : IDataEntity;
            
    bool Delete<TEntity>(List<TEntity> entityList) where TEntity : IDataEntity;
            
    bool Delete(ICriteria condition);

            
    int GetCount(ICriteria condition);
            List<TEntity> Query<TEntity>(ICriteria condition);
            List<TEntity> Query<TEntity>(ICriteria condition, int pageIndex, int pageSize, ref int entityCount) where TEntity : IDataEntity;
            List<object> Query(ICriteria condiftion);
        }

       另外就是多了一个 List<object> Query(ICriteria condiftion);方法,之所以有这个方法,Richard考虑到,可能开发人员想要直接自己写SQL语句去执行,如select avg(Count),sum(Name) from Customer...,开发人员可以写任意的语句,所以返回一个实体类不现实,就返回一个List<object>。

       还有一点就是关于查询对象的改进:以前仅仅只是定义了查询对象的接口,现在用ICriteria 接口中定义来条件对象,而且还可以在条件对象声明是在对数据操作是否采用事务或者缓存。

    代码
     /// <summary>
        
    /// 所有的条件对象都要从这个接口继承
        
    /// </summary>
        public interface ICriteria
        {
            
    string Name { getset; }
            
    bool IsCache { getset; }
            
    bool IsTransaction { getset; }
        }

       

      之后Richard又定义了一个IDataProvider,接口,声明如下 :

    代码
     /// <summary>
        
    /// 数据提供者要实现的借口
        
    /// </summary>
        public interface IDataProvider
        {
            DataResult<TEntity> Add<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : IDataEntity;
            DataResult<TEntity> Add<TEntity>(List<TEntity> entityList) where TEntity : IDataEntity;

            DataResult<TEntity> Update<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : IDataEntity;
            DataResult<TEntity> Update<TEntity>(List<TEntity> entityList) where TEntity : IDataEntity;
            
    bool Update(ICriteria condiftion, object value);

            DataResult<TEntity> Delete<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : IDataEntity;
            DataResult<TEntity> Delete<TEntity>(List<TEntity> entityList) where TEntity : IDataEntity;
            
    bool Delete(ICriteria condiftion);

            
    int GetCount(ICriteria condition);

            DataResult<TEntity> GetOne<TEntity>(ICriteria condition) where TEntity : IDataEntity;
            DataResult<TEntity> GetList<TEntity>(ICriteria condition) where TEntity : IDataEntity;
            DataResult<TEntity> GetPageData<TEntity>(ICriteria condition, int pageIndex, int pageSize, ref int entityCount) where TEntity : IDataEntity;
            List<object> GetCustomData(ICriteria condiftion);
        }

       之所以要定义这个接口,其实 Richard就是想让实现了IDataContext的类踏踏实实的去做底层的数据操作,至于数据操作之后的结果以什么形式给BLL,不用IDataContext的实现者来关心,而是用IDataProvider的实现者来关心。


       在IDataProvider的实现者在底层就是调用了IDataContext的实现者的方法,然后在IDataProvider中,对外提供了一些更加友好和方便使用的方法,最后在BLL中直接依赖的就是IDataProvider,而不是IDataContext。


       另外,对于IDataProvider返回的DataResult也做了一些修改:如果返回的是数据实体,即 使用的是IDataEntityContext来提供底层的数据操作,那么DataResult<TEntity>是没有问题的;但是如果使用的是IDataTableContext,那么返回DataResult<TEntity>就不行了,因为IDataTableContext查询方法可能返回的DataTable,或者DataReader.所以,在设计中叶预留了一个接口:让IDataProvider返回的结果实现IDataResult接口,那么ataResult<TEntity>继承这个接口,主要用来返回数据实体,如下:
     

       

      DAL的设计就到这里,下一篇文章就开始讲述对业务层的一些思考。

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