• 备忘录模式(存档模式)


    备忘录模式中有三个角色:备忘对象,备忘记录,备忘记录箱。备忘对象有备份方法和还原备份方法,其中备份方法要调用备忘记录类的构造函数,将备忘对象中需要保存的属性做为参数传进去,返回备忘记录类的实例。而备忘对象的备份方法是由备忘记录箱类的记录方法来调用的,备忘记录箱类用一个数组型的属性保存备忘对象类的备份方法返回的备忘记录实例。然后,备忘对象的还原备份方法需要传入一个备忘记录实例,根据这个实例中保存的相关属性,对备忘对象属性进行斌值,也就是实现了还原。这个传入的备忘记录实例就是备忘记录箱中用于保存备忘对象实例的相关属性了。

    这是个好模式,以后做游戏可以用这个模式还实现存档了,哈。

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