• C#设计模式——单例模式的实现


    1. 什么是单例

    保证一个类只有一个实例的实现方法。


    2. 使用场景

    页面访问计数器

    需要保持状态的工具类

    需求很多,不能一一列举了


    3. 实现方

    非线程安全

      1     /// <summary>
      2     /// 单例模式的实现
      3     /// </summary>
      4     public sealed class Singleton
      5     {
      6         //定义一个静态变量来保存类的实例
      7         private static Singleton _instance = null;
      8 
      9         //定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
     10         private Singleton()
     11         {
     12         }
     13         /// <summary>
     14         /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
     15         /// </summary>
     16         /// <returns></returns>
     17         public static Singleton Instance()
     18         {
     19             //如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
     20             if (_instance == null)
     21             {
     22                 _instance = new Singleton();
     23             }
     24             return _instance;
     25         }
     26     }

    上面的单例模式的实现在单线程下确实是可以的,但是在多线程环境下会存在两个线程同时执行if (instance == null)并且创建两个不同的实例


    简单线程安全

      1     /// <summary>
      2     /// 单例模式的实现
      3     /// </summary>
      4     public sealed class Singleton
      5     {
      6         // 定义一个静态变量来保存类的实例
      7         private static Singleton instance = null;
      8 
      9         // 定义一个标识确保线程同步
     10         private static readonly object padlock = new object();
     11 
     12         Singleton()
     13         {
     14         }
     15 
     16         public static Singleton Instance()
     17         {
     18             // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
     19             // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
     20             // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
     21             lock (padlock)
     22             {
     23                 // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
     24                 if (instance == null)
     25                 {
     26                     instance = new Singleton();
     27                 }
     28             }
     29             return instance;
     30         }
     31     }

    上面的例子解决了多线程的问题,但是每个线程调用Instance()都会使用到锁,而调用锁的开销较大,这个实现会有一定的性能损失。


    双重验证线程安全

      1     /// <summary>
      2     /// 单例模式的实现
      3     /// </summary>
      4     public sealed class Singleton
      5     {
      6         // 定义一个静态变量来保存类的实例
      7         private static Singleton instance = null;
      8 
      9         // 定义一个标识确保线程同步
     10         private static readonly object padlock = new object();
     11 
     12         Singleton()
     13         {
     14         }
     15 
     16         public static Singleton Instance()
     17         {
     18             // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
     19             // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
     20             // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
     21             if (instance == null)
     22             {
     23                 lock (padlock)
     24                 {
     25                     // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
     26                     if (instance == null)
     27                     {
     28                         instance = new Singleton();
     29                     }
     30                 }
     31             }
     32             return instance;
     33         }
     34     }

    上面的例子在保证线程安全的同时提高了性能


    静态变量实现单例

      1     /// <summary>
      2     /// 单例模式的实现
      3     /// </summary>
      4     public sealed class Singleton
      5     {
      6         //在Singleton第一次被调用时会执行instance的初始化
      7         private static readonly Singleton instance = new Singleton();
      8 
      9         private Singleton()
     10         {
     11         }
     12 
     13         public static Singleton Instance()
     14         {
     15             return instance;
     16         }
     17     }

    上面的例子利用.net的特性来完成单例模式的创建,也是线程安全的


    4. 优点

    在内存中只有一个对象,节省内存空间;

    避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能;

    避免对共享资源的多重占用,简化访问;

    为整个系统提供一个全局访问点。

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