• Lua简介


    Lua语言是在993年由巴西一个大学研究小组发明,其设计目标是作为嵌入式程序移植到其他应用程序

    它们由C语言实现的,虽然简单小巧但是功能强大,所以许多应用都选用它做脚本语言,

    尤其是在游戏领域,例如大名鼎鼎的暴雪公司将Lua语言引入到“魔兽世界”这款游戏中,

    Rovio公司将Lua语言作为“愤怒的小鸟”这款火爆游戏的关卡升级引擎,web服务软件将Nginx将Lua语言作为扩展,增强自身功能。

    Redis将Lua作为脚本语言可帮助开发者定制自己的Redis命令,在这之前,必须修改源码。

    一、Lua的安装及部署

    curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.4.tar.gz
    tar zxf lua-5.3.4.tar.gz
    cd lua-5.3.4
    make linux test
    make install

    在make linux test时报错:

    make[2]: *** [lua.o] 错误 1
    make[2]: 离开目录“/root/lua-5.3.4/src”
    make[1]: *** [linux] 错误 2
    make[1]: 离开目录“/root/lua-5.3.4/src”
    make: *** [linux] 错误 2

    这个是缺少readline-devel这个包。

    二、数据类型及其逻辑处理

    Lua语言提供了如下几种数据类型:booleans(布尔)、numbers(数值)、strings(字符串)、tables(表格),

    和许多高级语言相比,相对简单。下面将结合例子对Lua的基本数据类型和逻辑处理进行说明。

    1.字符串

    下面定义一个字符串类型的数据:

    > local string val = "world"
    > print(val)
    world

    其中,local代表val是一个局部变量,如果没有local代表是全局变量,print函数可以打印数量的值。

    2.数组

    在Lua中,如果要使用类似数组的功能,可以用tables类型,下面代码使用定义了一个tables类型的变量myArray,

    但和大多数编程语言不同的是,Lua的数组下标从1开始计算:

    > local tables myArray = {'redis','jedis',true,88.0}
    > print(myArray[3])
    true

    如果想遍历这个数组,可以使用for和whlie,这些关键字和许多编程语言是一致的。

    (1)for

    下面代码会计算1到100的和,关键字for以end作为结束符。

    #!/usr/local/bin/lua
    local int sum = 0
    for i =1,100
    do
        sum = sum + i
    end
    print(sum)
    
    执行结果:
    [root@Redis script.lua]# lua 1.lua
    5050

    要遍历myArray,首先要知道tables的长度,只需要在变量前加一个#号即可:

    > for i = 1,#myArray
    >> do
    >> print(myArray[i])
    >> end
    redis
    jedis
    true
    88.0

    除此之外,Lua还提供了内置函数ipairs,使用for index,value ipairs(tables)可以遍历出所有的索引下标和值:

    > for index,value in ipairs(myArray)
    >> do
    >> print(index)
    >> print(value)
    >> end
    1
    redis
    2
    jedis
    3
    true
    4
    88.0

    (2)while

    下面代码同样会计算1到100的和,只不过使用的是while循环,while循环同样以end作为结束符。

    #/uar/local/bin/lua
    local int sum = 0
    local int i = 0
    while i <= 100
    do
        sum = sum + i
        i = i + 1
    end
    print(sum)
    
    #执行结果:
    [root@Redis script.lua]# lua 2.lua
    5050

    (3)if else

    要确定数字中书否包含了jedis,有则打印true,注意if以end结尾,if后紧跟then:

    #!/usr/local/bin/lua
    local tables myArray = {"redis","jedis",true,88.0}
    for i = 1,#myArray
    do
        if myArray[i] == "jedis"
        then
            print("true")
            break
        else
            --do nothing
        end
    end
    
    #执行结果
    [root@Redis script.lua]# lua 3.lua
    true

    3.哈希

    如果使用类似哈希的功能,同样可以使用tables类型,例如下面代码定义了一个tables,

    每个元素包含了key和value,其中strings1 ..strings2是将两个字符串进行连接:

    local tables user_1 = (age = 28, name = "kebi")
    --user_1 age is 25
    print("user_1 age is " ... user_1["age"])

    如果要遍历user_1,可以使用Lua的内置函数pairs:

    for key,value in pairs(user_1)
    do print(key .. value)
    end

    4.函数定义

    在Lua中,函数以function开头,以end结尾,中间部分是函数体。

    #!/usr/local/bin/lua
    function contact(str1,str2)
        return str1 .. str2
    end
    print(contact("hello","world"))

    执行结果:

    [root@Redis script.lua]# lua 5.lua
    helloworld
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