• MFC Dialog改变大小后,控件随之改变方法


      在使用MFC写Dialog程序时,对话框大小调动后,控件的大小和位置没有变化,界面看起来会很不美观。上网也搜了一些方法,但要么编译有问题,要么运行结果不理想。使用了一下两种方法,经验证可用。

      一 手动写代码控制控件位置和大小的改变,控件是从CWnd派生的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使用MoveWindow()来进行调整。步骤如下:

    1  在TestDlg类中添加变量m_rect,在Dialog的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小,添加GetClientRect(&m_rect)。

    BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
    {
        CDialog::OnInitDialog();
        ...  // TODO: Add extra initialization here GetClientRect(&m_rect); //添加代码 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control }

    2 给Dialog添加ReSize函数。

    void CTestDlg::ReSize(int nID, int cx, int cy)
    {
        CWnd *pWnd; 
        pWnd = GetDlgItem(nID);     //获取控件句柄
        if(pWnd)   
        {
            CRect rect;   //获取控件变化前大小
             pWnd->GetWindowRect(&rect);
            ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
             rect.left=(int)(rect.left*((float)cx/(float)m_rect.Width()));//调整控件大小
             rect.right=(int)(rect.right*((float)cx/(float)m_rect.Width()));
            rect.top=(int)(rect.top*((float)cy/(float)m_rect.Height()));
            rect.bottom = (int)(rect.bottom*((float)cy/(float)m_rect.Height()));
            pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件位置
        }
    }

    3 添加WM_SIZE的响应函数OnSize()

    void CTestDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
    {
        CDialog::OnSize(nType, cx, cy);	
        // TODO: Add your message handler code here
        if(nType!=SIZE_MINIMIZED) //判断是否为最小化
        {
    	ReSize(IDC_OK, cx, cy);
    	GetClientRect(&m_rect);
        }
    }

      在计算坐标位置的时候必须要强制转化成float去计算,否则误差会很大,这样做是将所有控件的大小和位置都按照Dialog的大小改变了,如果仅需改变位置,不改变大小,可以修改ReSize函数。

      二 除了上述方法以外,也可以是用easysize(easysize.h可以在codeproject下载)去改变控件位置和大小。使用方法如下:

    1 把easysize放入CTestDlg项目文件夹中。同时在CTestDlg.h文件中加入#include "easysize.h"。

    2 在CTestDlg类定义中加入DECLARE_EASYSIZE

    class CTestDlg : public CDialog
    {
         DECLARE_EASYSIZE  //没有分号
         // Construction
    ...
    }

    3 在CTestDlg类的OnInitDialog()函数的结尾处加入INIT_EASYSIZE

    BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
    {
            CDialog::OnInitDialog();
            ...
           //TODO: Add extra initialization here
           INIT_EASYSIZE;  //此处有分号
           return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
    }

    4 增加WM_SIZE消息响应函数OnSize(),在函数中加入UPDATE_EASYSIZE

    void CTestDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
    {
    
           CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
           // TODO: Add your message handler code here
           UPDATE_EASYSIZE;  //此处有分号
    }

    5 在CTestDlg的cpp文件中添加EASYSIZE 的控件布局映射宏映射

    BEGIN_EASYSIZE_MAP(CTestDlg)
    EASYSIZE(nID,left,top,right,bottom,options) //此处根据自己需求
    END_EASYSIZE_MAP

    EASYSIZE(nID,left,top,right,bottom,options)

    该宏表示对ID值为nID的控件实施缩放效果,缩放后的上下左右位置由control,left,top,right,bottom来确定,此处的方位是指的控件的上下左右,而不是Dialog的上下左右,left,top,right,bottom四个参数为控件位置的坐标,其值可为ES_BOARD,ES_KEEPSIZE, 控件ID值三者之一。Options可以为ES_HCENTER, ES_VCENTER,或两者的结合,也可以设置为0。

    ES_BOARD表示控件与对话框边界(以下简称边界)的距离;

    ES_KEEPSIZE表示控件水平/垂直方向上尺寸保持不变;

    控件ID值表示当前控件与指定控件之间的距离;

    ES_HCENTER表示缩放后控件在指定位置内水平居中;

    ES_VCENTER表示缩放后控件在指定位置内垂直居中;

    在使用EASYSIZE(nID,left,top,right,bottom,options)时,布局经常与理想布局出入较大,为了熟悉,可参考easysize的demo。

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