inux本地进程间通讯,大概有如下几种方式,socket本地域套接字是其中的一种。
一、UNIX域套接字
unix域套接字常用于本地进程间通信,相当于其他进程间通信方式使用更简洁方便,效率更高。
虽然其他协议族比如AF_INET(IPV4互联网协议栈),也可以通过绑定本地回环地址进行进程间通信,
但是由于要经过内核网络协议栈,打包拆包,计算校验和/维护信号和应答等操作,效率自然没有AF_UNIX(本地通信的UNIX协议栈)高。
1. AF_INET域socket通信过程
2. AF_UNIX域socket通信过程
两者的不同点:
1 建立socket传递的地址域,及bind()的地址结构稍有区别: socket() 分别传递不同的域AF_INET和AF_UNIX bind()的地址结构分别为sockaddr_in(制定IP端口)和sockaddr_un(指定路径名) 2 AF_INET需经过多个协议层的编解码,消耗系统cpu,并且数据传输需要经过网卡,受到网卡 带宽的限制。AF_UNIX数据到达内核缓冲区后,由内核根据指定路径名找到接收方socket对应的内核缓冲区,直接将数据拷贝过去,不经过协议层编解码,节省系统cpu,并且不经过网卡,因此不受网卡带宽的限制。 3 AF_UNIX的传输速率远远大于AF_INET 4 AF_INET不仅可以用作本机的跨进程通信,同样的可以用于不同机器之间的通信,其就是为了在不同机器之间进行网络互联传递数据而生。而AF_UNIX则只能用于本机内进程之间的通信。
2. UNIX域套接字模型
本地域套接字接口bind 传入的结构体是sockaddr_un
#define UNIX_PATH_MAX 108 //大小为96~108 struct sockaddr_un { sa_family_t sun_family; /* AF_UNIX */ char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* pathname */ };
unix下流式套接字tcp与数据报套接字udp的区别
1)TCP面向流,数据分包、连包,UDP面向消息,不分包。 2)TCP必须连接后才能收发数据,UDP直接发送。 3)TCP不必记录客户端地址,直接收发数据,而UDP必须记录客户端地址后向具体地址发送数据。 4)通信流程不同,tcp需要保证可靠连接需要connect,accept,listen,udp不需要 5)收发数据接口不一样,tcp使用send,recv(),udp使用recvfrom(),sendto()
注意:
1)在sock()函数中
int socket(int domain _, int type J int protocol); // domain 套接字中使用的协议族( Protocol Famjly )信息。 // type 套接字数据传输类型信息 // protocol 计算机间通信中使用的协议信息
协议族确定了通信规则,套接字类型确定了数据传输方式。,决定了协议族并不能同时决定数据传输方 式,换言之, socket 函数第1个参数PF INET协议族中也存在多种数据传输方式。
2)使用sendto、recvfrom 时的缓冲区大小设置
UDP仅提供数据报作为IP数据包的数据部分,IP数据包具有16位长度的字段,因此数据大小限制为2 ^ 16字节(65536),超过该大小时,需要分包发送。接收端接收时不能保证数据包的顺序与完整性。
3)在bind前,通过unlink移除已存在的文件连接
int unlink(const char *__name); //Remove the link NAME. /* 首先你要明确一个概念,一个文件是否存在取决于它的inode是否存在,你在目录里看到的是目录项里一条指向该inode的链接, 而不是文件的本身.当你调用unlink的时候他直接把目录项里的该条链接删除了,但是inode并没有动,该文件还是存在的, 这时候你会发现,目录里找不到该文件,但是已经打开这个文件的进程可以正常读写.只有当打开这个inode的所有文件描述符 被关闭,指向该inode的链接数为0的情况下,这个文件的inode才会被真正的删除. 从unlink的名字上就应该能判断出来,unlink含义为取消链接,remove才是删除的意思 */
3. 代码示例
AF_UNIX,SOCK_DGRAM, 面向消息的数据报套接字
#ifndef _COMM_H #define _COMM_H #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <sys/un.h> #include <unistd.h> #include <fstream> #include <iostream> #include <string> #include "spdlog/spdlog.h" #endif
int main() { int fd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0); char* path = "/tmp/test.data"; struct sockaddr_un endPoint; endPoint.sun_family = AF_UNIX; strcpy(endPoint.sun_path, path); std::vector<char> buf(1, '0'); while (true) { sleep(1); auto ret = sendto(fd, buf.data(), buf.size(), MSG_DONTWAIT, (const sockaddr*)&endPoint, sizeof(endPoint)); if (ret < 0) { spdlog::error("send error with {}", strerror(errno)); continue; } spdlog::info("send size {}", ret); buf.push_back('0'); } close(fd); return 0; }
int main() { // AF_UNIX: 本地通信的UNIX协议族 // SOCK_DGRAM: 面向消息的数据报套接字类型 // 前两个参数就可确定协议类型时,默认为0 int fd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0); if (fd <= 0) { spdlog::error("get socket fd failed!"); return fd; } char* path = "/tmp/test.data"; struct sockaddr_un endPoint; endPoint.sun_family = AF_UNIX; strcpy(endPoint.sun_path, path); //删除该文件对应的inode链接,防止重复创建 unlink(endPoint.sun_path); if (bind(fd, (const sockaddr*)&endPoint, sizeof(sockaddr_un)) < 0) { spdlog::error("bind error with {}!", strerror(errno)); close(fd); return -1; } std::vector<char> buf(1024 * 100); socklen_t sockLen = sizeof(sockaddr_un); while (true) { sleep(1); auto ret = recvfrom(fd, buf.data(), buf.size(), MSG_DONTWAIT, (sockaddr*)&endPoint, &sockLen); if (ret < 0) { printf("recvfrom error with %s\n", strerror(errno)); continue; } spdlog::info("recvform size={}", ret); } return 0; }
面向连接的流式套接字模型可见:示例
4、参考资料
嵌入式linux网络编程,UNIX域套接字,进程间通信机制
AF_UNIX 本地通信
关于PF_INET和AF_INET的区别
细说linux IPC系列
细说linux IPC(二):基于socket的进程间通信(下)